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Zhang Bao Zhang Bao Unità

Cavalleria corpo a corpo

Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Determina la resilienza di questa unità a essere sbaragliata. Quando il generale muore, le unità non possono radunarsi.
Punti salute
Punti salute
PUNTI SALUTE
Determina quanti danni un'unità può sostenere senza morire. Armatura, elusione corpo a corpo e possibilità blocco dalla distanza contribuiscono ad aumentare la capacità di sopravvivenza.
Bonus carica corpo a corpo
Bonus carica corpo a corpo
BONUS CARICA CORPO A CORPO
Aumenta la probabilità di successo e i danni di un'unità quando carica. Si esaurisce lentamente dopo la prima carica.
Cadenza di attacco corpo a corpo
Cadenza di attacco corpo a corpo
CADENZA DI ATTACCO CORPO A CORPO
Determina quante volte un'unità può attaccare in un minuto.
Danni corpo a corpo - Base
Danni corpo a corpo - Base
DANNI CORPO A CORPO - BASE
Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura.
Danni corpo a corpo - Perforazione
Danni corpo a corpo - Perforazione
DANNI CORPO A CORPO - PERFORAZIONE
Trapassano l'armatura ma possono essere bloccati.
Elusione corpo a corpo - base
Elusione corpo a corpo - base
ELUSIONE CORPO A CORPO - BASE
Aumenta la possibilità di evitare danni corpo a corpo frontali e laterali. Il bonus carica del nemico la diminuisce.
Elusione corpo a corpo - scudo
Elusione corpo a corpo - scudo
ELUSIONE CORPO A CORPO - SCUDO
Aumenta la possibilità di evitare danni frontali corpo a corpo.
Armatura base
Armatura base
ARMATURA - BASE
Riduce i danni base da corpo a corpo, da armi dalla distanza e da esplosione. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti.
Armatura scudo
Armatura scudo
ARMATURA - SCUDO
Riduce i danni corpo a corpo base e i danni frontali dalle armi a distanza. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti.
Possibilità blocco dalla distanza
Possibilità blocco dalla distanza
POSSIBILITÀ BLOCCO DALLA DISTANZA
Aumenta la possibilità di evitare danni da proiettili che non sono dell'artiglieria.
Danni dalla distanza - Base
Danni dalla distanza - Base
DANNI DALLA DISTANZA - BASE
Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura.
Danni dalla distanza - Perforazione
Danni dalla distanza - Perforazione
DANNI DALLA DISTANZA - PERFORAZIONE
Può essere bloccato. Ignora l'armatura.
Gittata
Gittata
GITTATA
Determina la distanza massima a cui questa unità può sparare. Quando selezioni l'unità, la gittata è visibile in battaglia.
Cadenza di attacco dalla distanza
Cadenza di attacco dalla distanza
CADENZA DI ATTACCO DALLA DISTANZA
Determina quante volte un'unità può sparare in un minuto.
Munizioni
Munizioni
MUNIZIONI
Determina quante volte un'unità può sparare. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Velocità
Velocità
VELOCITÀ
Determina la velocità di movimento dell'unità. Influenzata dal tipo di terreno.
1
40 Milizia a cavallo con sciabola
Cavalleria corpo a corpo / Cavalleria con spada / (3k_main_unit_earth_mounted_sabre_militia)
Milizia a cavallo con sciabola
Queste truppe a cavallo danno la caccia agli schermagliatori, proteggendosi con gli scudi dagli attacchi a distanza e usando le spade zhibei dao per fare a pezzi il nemico.
40 500 750 200 28 67200 152 30 20 6 20% 20% 7 5 65% NAN
2
40 Disertori a cavallo con sciabola
Cavalleria corpo a corpo / Cavalleria con spada / (3k_dlc04_unit_earth_mounted_sabre_defectors)
Disertori a cavallo con sciabola
La carica che una volta rafforzava gli Han ora gli si ritorce contro con sciabole tratte, in nome del Cielo Giallo.
40 500 825 220 34 67200 161 30 20 6 17% 20% 7 5 65% NAN
3
20 Razziatori Jiazi
Cavalleria corpo a corpo / Cavalleria con spada / (3k_dlc04_unit_earth_jaizi_raiders)
Razziatori Jiazi
Quando si deve combattere per sopravvivere, si tende a diventare davvero molto bravi.
20 550 900 240 60 50400 250 24 20 15 36% 25% 53 10 60% NAN
4
40 Cavalleria della casata imperiale
Cavalleria corpo a corpo / Cavalleria con spada / (3k_dlc04_unit_earth_imperial_household_cavalry)
Cavalleria della casata imperiale
Generazioni e generazioni di guerrieri hanno servito con orgoglio e furia nella cavalleria della casata. È un'istituzione di grande prestigio.
40 1200 1950 520 70 67200 280 24 20 15 53% 25% 53 10 60% NAN