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Doctrinas militares

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Doctrinas militares

Doctrinas militares
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 Comisarios regionales Doctrinas militares Tier 1
Comisarios regionales
Todas las regiones deben tener un comisario, alguien que ayude a hacer retroceder la oscuridad.
0 5
    Esta rama aumentará las habilidades militares. (toda la facción)
    -8 % de coste de reclutamiento (toda la facción)
Reclutas de guarnición Mercados militares
2 Reclutas de guarnición Doctrinas militares Tier 2
Reclutas de guarnición
"Puede que desees servir a tu aldea, pero primero debes servir a tu emperador".
0 5 Comisarios regionales
    -25% de coste de construcción (militar) (todos los condados de toda la facción)
Reclutamientos de convictos Campamento de entrenamiento
3 Mercados militares Doctrinas militares Tier 2
Mercados militares
El campo de batalla es una tierra de abundancias para aquellos que buscan una espada, un casco e incluso dinero.
0 5 Comisarios regionales
    +1 aceite (se puede desplegar antes de la batalla) (toda la facción)
    +1 torre(s) (se puede desplegar antes de la batalla) (batalla terrestre) (toda la facción)
    +1 estaca(s) de madera (se puede desplegar antes de la batalla) (toda la facción)
    +8 suministros militares (toda la facción)
Forjas militares provinciales Ejércitos de sirvientes Canales de suministros
4 Forjas militares provinciales Doctrinas militares Tier 2
Forjas militares provinciales
En tiempos de guerra, la batalla siempre es inminente. No es momento de esperar.
0 5 Mercados militares
    -20 % de coste de redespliegue (toda la facción)
    +1 despliegue(s) de séquito estacional(es) (toda la facción)
Barcos de suministros Dragón Verde Forja militar Aldea de suministros militares
5 Ejércitos de sirvientes Doctrinas militares Tier 3
Ejércitos de sirvientes
Cuando el Estado no puede defender una provincia, el pueblo se encargará.
0 5 Mercados militares
    Habilita los abrojos (toda la facción)
    +8 de satisfacción para la vanguardia (toda la facción)
    -8 % de coste de reclutamiento de la infantería cuerpo a cuerpo (toda la facción)
Seis departamentos de la burocracia Leva regional Guerra de choque Buqu hereditario Patrullas de suministros de caballería Caballería de lanceros
6 Leva regional Doctrinas militares Tier 3
Leva regional
Llegará el momento en el que llamen a todos los hombres y deberán responder.
0 5 Reclutamientos de convictos Ejércitos de sirvientes
    +10 % de reabastecimiento (toda la facción)
Periodo de reclutamiento extendido
7 Reclutamientos de convictos Doctrinas militares Tier 3
Reclutamientos de convictos
El esclavo sirve al antojo del Estado; si dicen que luche, luchará.
0 5 Reclutas de guarnición
    -2 en turnos de agrupamiento (toda la facción)
    +2 al rango inicial de los reclutas campesinos (toda la facción)
Leva regional Saqueadores campesinos
8 Guerra de choque Doctrinas militares Tier 3
Guerra de choque
Un carro de guerra puede resultar imponente, pero un regimiento de caballería es, sin duda, más destructivo.
0 5 Ejércitos de sirvientes
    +1 aceite (se puede desplegar antes de la batalla) (toda la facción)
    +1 torre(s) (se puede desplegar antes de la batalla) (batalla terrestre) (toda la facción)
    +1 estaca(s) de madera (se puede desplegar antes de la batalla) (toda la facción)
Monturas con armaduras Líneas de suministros de caballería Pastores de caballos tribales Catafractos
9 Canales de suministros Doctrinas militares Tier 3
Canales de suministros
Si la naturaleza no muestra un camino, lo encontraremos nosotros mismos.
0 5 Mercados militares
    +1 ejército(s) disponible(s) (toda la facción)
    +2 despliegue(s) de séquito estacional(es) (toda la facción)
Barcos de suministros Dragón Verde Fortalezas estratégicas
10 Buqu hereditario Doctrinas militares Tier 4
Buqu hereditario
Siempre habrá trabajo como soldado; siempre se necesitarán guerreros.
0 5 Ejércitos de sirvientes
    Habilita la nube de humo (toda la facción)
    -2 en turnos de agrupamiento (toda la facción)
    +1 al rango inicial de los reclutas de caballería cuerpo a cuerpo (toda la facción)
Enfeudaciones jerárquicas
11 Periodo de reclutamiento extendido Doctrinas militares Tier 4
Periodo de reclutamiento extendido
Aunque los hombres sirven durante dos años, se les puede llamar en cualquier momento durante emergencias.
0 5 Leva regional
    -8 % de coste de reclutamiento de las unidades de infantería con lanza (toda la facción)
    +1 al rango inicial de los reclutas de infantería cuerpo a cuerpo (toda la facción)
12 Barcos de suministros Dragón Verde Doctrinas militares Tier 4
Barcos de suministros Dragón Verde
Los potentes barcos navegan los ríos que atraviesan China y portan productos y soldados adonde haga falta.
0 5 Forjas militares provinciales Canales de suministros
    +5 % de alcance de movimiento en campaña (toda la facción)
    -20 % de coste de redespliegue (toda la facción)
    +1 ejército(s) disponible(s) (toda la facción)
Herrero militar Fabricantes de arcos militares Armero militar Pueblo de suministros militares
13 Monturas con armaduras Doctrinas militares Tier 4
Monturas con armaduras
Una carga de caballería ya es aterradora, pero ¿y si llevan armadura?
0 5 Guerra de choque
    -8 % de coste de reclutamiento para las unidades de caballería (toda la facción)
    +1 al rango inicial de los reclutas de caballería de choque (toda la facción)
Campamento de caballos tribales Catafractos pesados
14 Fortalezas estratégicas Doctrinas militares Tier 4
Fortalezas estratégicas
Saber dónde luchar es tan importante como saber cuándo. La victoria está en la preparación.
0 5 Canales de suministros
    +12 de satisfacción para la vanguardia (toda la facción)
    +8 suministros militares (toda la facción)
La agilidad es la clave Arqueros montados
15 Enfeudaciones jerárquicas Doctrinas militares Tier 5
Enfeudaciones jerárquicas
"Podría ser peor. Podrías no tener nada".
0 5 Buqu hereditario Guarniciones agrarias
    -10 % de mantenimiento del séquito (toda la facción)
    +1 ejército(s) disponible(s) (toda la facción)
Caballería de lanceros imperial Dragones de jade
16 La agilidad es la clave Doctrinas militares Tier 5
La agilidad es la clave
"Aunque las prisas nunca son buenas, el retraso nunca es sabio".
0 5 Fortalezas estratégicas
    +15 % de alcance de movimiento en campaña (toda la facción)
Arqueros montados pesados