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長沙王 長沙王 改革

軍事

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軍事

軍事
No. Technology Research Points Food Cost Requires Effects Enables
1 沙場救治 軍事 Tier 2
沙場救治
為主君奮戰而倒下的將士不一定只有命喪沙場一途。

神醫華佗開發出各式膏藥和針灸等療法,不僅百姓受惠,士兵亦能續命。

600 0 軍糧
    人口成長+1 (全勢力所有縣)
    補員速率+5% (全勢力)
野外治療 軍用護甲坊 軍用弓箭坊 軍用武器坊
2 野外治療 軍事 Tier 2
野外治療
沙場固然不是行醫施術之處,但迫於無奈時,大夫也只得將就。

關於華佗妙手回春的軼事多如牛毛,相傳他甚至曾在曹操頭上開過一個洞!

800 0 沙場救治
    重新部署成本-20% (全勢力)
    補員速率+5% (全勢力)
長期協調 重型連弩兵 黑龍軍
3 軍糧 軍事 Tier 3
軍糧
軍隊無法永無止盡地行軍,但是補給與準備充足的軍隊,不論行軍還是作戰都能勝過準備不足的對手。

但凡求生者,必能從土地獲得滋養。只要透過打劫或預備補給,軍隊就能持續作戰。

500 0
    燃油+1(戰鬥前的可部署品) (全勢力)
    塔樓+1(戰鬥前的可部署品)(陸戰) (全勢力)
    木樁+1(戰鬥前的可部署品) (全勢力)
    軍事物資補給+5 (全勢力)
沙場救治 動員百姓 軍品鑄造所
4 長期協調 軍事 Tier 3
長期協調
瞭解涉足之路,就能走得更順暢。

踏上未知之境的軍隊猶如無頭蒼蠅,白費力氣。早有準備的軍隊則胸有成竹,能夠應付途中的一切遭遇…

1000 0 野外治療 軍屯農地
    燃油+1(戰鬥前的可部署品) (全勢力)
    塔樓+1(戰鬥前的可部署品)(陸戰) (全勢力)
    木樁+1(戰鬥前的可部署品) (全勢力)
    戰役移動距離+15% (全勢力)
    軍事物資補給+5 (全勢力)
    所有單位矢石量+10% (全勢力)
重型鐵甲騎兵 羽林槍騎
5 動員百姓 軍事 Tier 4
動員百姓
戰爭開打時,人民必須響應主君號召。

烽煙四起之際,地方諸侯便會手握中央下放的兵權,徵召所有壯丁趕赴沙場。

600 0 軍糧
    招募成本-5% (全勢力)
    集結回合數-2 (全勢力)
軍屯農地 長槍騎兵 農民突襲隊
6 軍屯農地 軍事 Tier 4
軍屯農地
駐守在邊疆的士兵最好能夠自立更生,以免對本已捉襟見肘的當地民眾造成負擔。

有耕田經驗的軍隊便能體會土地的價值,更明白失去土地的後果。

800 0 動員百姓
    部曲維持費-10% (全勢力)
    建造花費(軍事)-25% (全勢力所有縣)
長期協調 胡馬牧場
7 下放兵權 軍事 Tier 6
下放兵權
宮廷之內尚能籌謀武略,但戰爭終究是在千里之外進行。

將軍權下放給地方王侯組織各自的軍力,能夠增進軍隊的彈性和效率。

600 0 武人世家
    可用軍隊數+1 (全勢力)
    建造花費(軍事)-10% (全勢力所有縣)
    每季部曲部署數+3 (全勢力)
軍事操練 執法總部 持刀步兵
8 朝廷官差 軍事 Tier 6
朝廷官差
國家要能正常運作,就必須託付給大小官員主事。

經過磨練的文武百官皆是出身孝廉,能夠治理城邑和率兵作戰。

1000 0 軍事操練
    軍事補給短缺造成的損耗-25% (全勢力)
    部曲維持費-15% (全勢力)
    可用軍隊數+1 (全勢力)
強化駐防軍 虎賁刀衛 宮門衛士 皇天衛
9 武人世家 軍事 Tier 7
武人世家
武人世家終身從軍,無論時勢如何都可以信賴他們的忠誠與紀律。

正是曹操在多年前將部曲私兵發展為世襲家族,從而保障他們世代獻身。

500 0
    招募成本-10% (全勢力)
    重新部署成本-10% (全勢力)
下放兵權 世兵制 訓練營 弓兵 斧兵團 民兵團
10 軍事操練 軍事 Tier 7
軍事操練
光是招募士兵還不夠,一定要加以訓練。

軍隊會持續操練陣形和戰術。唯有將這些基礎都刻進骨子了,軍隊才能投身沙場。

800 0 下放兵權 世兵制
    可使用煙幕 (全勢力)
    所有新募單位起始等級+2 (全勢力)
    每季單位額外經驗值+25 (全勢力)
朝廷官差 賞賜忠誠 白馬義從團部 黃龍軍 玉龍軍
11 世兵制 軍事 Tier 8
世兵制
打仗是諸侯之間的爭鬥,但從軍卻是一整個家族的職責。

「世兵」就是世襲的軍人,一生只為征戰。即便退役之後,親族子弟也會接下擔子,將武人世家傳承下去。

600 0 武人世家
    可使用蒺藜 (全勢力)
    重新部署成本-10% (全勢力)
    所有新募單位起始等級+1 (全勢力)
軍事操練 瞭望塔駐防軍營 連弩兵
12 賞賜忠誠 軍事 Tier 8
賞賜忠誠
朝廷會賞賜忠心耿耿的將士以示認可。

皇帝分封爵位和土地給立功者乃是慣習,除了感佩辛勞之外,亦有託付重責大任之意。

1000 0 軍事操練
    人物經驗+10% (全勢力)
    招募成本-10% (全勢力)
    士氣+5 (全勢力)
戰略要塞 羽林騎 后土衛
13 搜刮土地 軍事 Tier 10
搜刮土地
兵戎之事耗費甚鉅,因此一項殘忍但明智的手段,便是翻遍一切土地,乃至於一切屍首,搜刮可用的資源。

一如人民平時從土地採集食糧,勝者亦可在戰鬥後獲得好處。

500 0
    劫掠城鎮收入+10% (全勢力)
    戰鬥後擄掠收入+10% (全勢力)
軍事後勤 刀騎兵 弓騎兵 長槍戰士
14 軍事後勤 軍事 Tier 10
軍事後勤
行軍作戰若是毫無規劃,必然只有敗亡一途。

從囤積長期行軍所需的充足物資,到戰術中的每一個環節,將一切都納入考量才是勝利的最終關鍵。

600 0 搜刮土地
    軍事物資補給+5 (全勢力)
    重新部署成本-10% (全勢力)
    所有單位矢石量+10% (全勢力)
製圖改良 戟兵
15 製圖改良 軍事 Tier 10
製圖改良
勝利的基石就在於明瞭自家領土和敵方地盤的山水形勢。

明白可在何處截水、何處埋伏,最後必然能夠取勝。

800 0 軍事後勤
    戰役移動距離+10% (全勢力)
    避免被伏擊的機率+10% (全勢力)
熟知地理 重型弓騎兵 玥龍軍 重戟兵
16 熟知地理 軍事 Tier 10
熟知地理
通曉戰場,自能征服戰場。

湍急的河水能蓋過士兵行進的聲音,濃密的森林能讓軍隊藏身其中。熟知地勢的將領能夠將敵軍玩弄於股掌之中。

1000 0 製圖改良
    速度+10% (全勢力)
    伏擊機率+10% (全勢力)
    避免被伏擊的機率+10% (全勢力)
虎賁騎 虎賁弩兵 蒼龍軍