Left Panel
Home / Total War: THREE KINGDOMS / Liang
NE190, Świt watażków - Obrońca zachodu
Nawet gdy chaos ogarnia stolicę – Luoyang – Ma Teng nie pozwala, by zawirowania na dworze przyćmiły jego umysł. Wielu twierdzi, że dynastia jest skończona, ale Ma Teng pozostaje wierny rodowi Han i z niezmienną zaciętością ściga wrogów cesarza. Planuje kontynuować walkę w obronie najbardziej cennych szlaków handlowych na zachodnich krańcach cesarstwa Chin, odpierając wrogich najeźdźców, i nadal będzie szarżował do boju z imieniem cesarza na ustach.
Styl gry: Konnica i zasoby wojskoweSytuacja początkowa: trudna
NE182, Mandat Niebios - Obrońca zachodu
Walka Ma Tenga jest prawie równie legendarna, co jego wierność Chinom. Niech strzegą się ci, którzy wejdą mu w drogę! Wielu twierdzi, że dynastia jest skończona, ale Ma Teng pozostaje wierny rodowi Han i z niezmienną zaciętością ściga wrogów cesarza. Planuje kontynuować walkę w obronie najcenniejszych szlaków handlowych na zachodnich krańcach cesarstwa Chin, odpierając wrogich najeźdźców, i nadal będzie szarżował do boju z imieniem cesarza na ustach.
Styl gry: Konnica i zasoby wojskoweSytuacja początkowa: trudna
NE194, Zdradzony świat - Obrońca zachodu
Nawet gdy chaos ogarnia stolicę – Luoyang – Ma Teng nie pozwala, by zawirowania na dworze przyćmiły jego umysł. Wielu twierdzi, że dynastia jest skończona, ale Ma Teng pozostaje wierny rodowi Han i z niezmienną zaciętością ściga wrogów cesarza. Planuje kontynuować walkę w obronie najbardziej cennych szlaków handlowych na zachodnich krańcach cesarstwa Chin, odpierając wrogich najeźdźców, i nadal będzie szarżował do boju z imieniem cesarza na ustach.
Styl gry: Konnica i zasoby wojskoweSytuacja początkowa: trudna
NE200, Podzielone losy - Obrońca zachodu
Ma Teng niestrudzenie bronił cesarza i dynastii, ale czas i wojna sprawiły, że oddalił się od realizacji swego celu. Od śmierci tyrana Ma Teng jest samotny na dworze i uwikłany w spory regionalne.
Jego wojna z Han Suiem jest brutalna, ale to dopiero początek, ponieważ napięcia w relacjach z synem przybliżają go do sporu z Cao Cao. Los jego rodziny, a także Chin, jest bardzo niepewny...
Styl gry: Konnica i zasoby wojskoweJego wojna z Han Suiem jest brutalna, ale to dopiero początek, ponieważ napięcia w relacjach z synem przybliżają go do sporu z Cao Cao. Los jego rodziny, a także Chin, jest bardzo niepewny...
Sytuacja początkowa: trudna
-20% do kosztu werbunku i utrzymania oddziałów Qiang (w całej frakcji)
+15 do obrażeń zadawanych w walce wręcz przez jazdę (w całej frakcji)
+100% do dochodów z jedwabiu i przypraw (w całej frakcji)
Linie zaopatrzenia Xiliang
Seria budowli wojskowych
+ do żywności ze zbieractwa
+ do rangi rekrutów jazdy
+ do zapasów wojskowych dla sojuszniczych oddziałów
- do zapasów wojskowych sił wroga
Wierność dynastii Han
Droga do zwycięstwa
Nie można ogłosić się cesarzem tworząc siedzibę cesarską.
Można zostać cesarzem zdobywając stolicę istniejącego cesarza.
Łowcy Qiang
Łucznicy konni
Dostępna dla postaci 3. lub wyższego poziomu.
Rola: harcownicy
+ niewrażliwość na zmęczenie
+ walka wręcz
Maruderzy Qiang
Jazda uderzeniowa
Dostępna dla postaci 1. lub wyższego poziomu.
Rola: oskrzydlanie
+ niewrażliwość na zmęczenie
- obrona przed ostrzałem
Łupieżcy Qiang
Jazda do walki wręcz
Dostępna dla postaci 5. lub wyższego poziomu.
Rola: oskrzydlanie
+ niewrażliwość na zmęczenie
- obrona przed włóczniami
+15 do obrażeń zadawanych w walce wręcz przez jazdę (w całej frakcji)
+100% do dochodów z jedwabiu i przypraw (w całej frakcji)
Seria budowli wojskowych
+ do żywności ze zbieractwa
+ do rangi rekrutów jazdy
+ do zapasów wojskowych dla sojuszniczych oddziałów
- do zapasów wojskowych sił wroga
Droga do zwycięstwa
Nie można ogłosić się cesarzem tworząc siedzibę cesarską.
Można zostać cesarzem zdobywając stolicę istniejącego cesarza.
Łucznicy konni
Dostępna dla postaci 3. lub wyższego poziomu.
Rola: harcownicy
+ niewrażliwość na zmęczenie
+ walka wręcz
Jazda uderzeniowa
Dostępna dla postaci 1. lub wyższego poziomu.
Rola: oskrzydlanie
+ niewrażliwość na zmęczenie
- obrona przed ostrzałem
Jazda do walki wręcz
Dostępna dla postaci 5. lub wyższego poziomu.
Rola: oskrzydlanie
+ niewrażliwość na zmęczenie
- obrona przed włóczniami
Faction Name Liang |
Faction Leader Ma Teng |
Campaign 3k_main_campaign_map |
Culture Chiny Hanów |
Subculture Chiny Hanów |
Military Group 3k_main_military_grouping_han_chinese |
Faction Group Zarządcy cesarscy |
Bohater(Opowieści) |
---|
Ma Teng
(3k_main_hero_fire_ma_teng) Awangarda
Ma Chao
(3k_main_hero_fire_ma_chao) Awangarda |
Generał(Archiwa) |
Ma Teng
(3k_main_general_fire_ma_teng) Awangarda
Ma Chao
(3k_main_general_fire_ma_chao) Awangarda |
Piechota walcząca wręcz |
Banda Toporników
(3k_main_unit_metal_axe_band) Piechota z toporami
Milicja z szablami
(3k_main_unit_metal_sabre_militia) Piechota z mieczami
Północna piechota z szablami
(3k_dlc07_unit_metal_northern_sabre_infantry) Piechota z mieczami
Wojownicy Qiang
(3k_dlc04_unit_metal_qiang_warriors) Piechota z toporami
Piechota z szablami
(3k_main_unit_metal_sabre_infantry) Piechota z mieczami
Gwardziści z mieczami Jian
(3k_main_unit_metal_jian_swordguards) Piechota z mieczami
Weterani północnej piechoty z szablami
(3k_dlc07_unit_metal_northern_veteran_sabre_infantry) Piechota z mieczami
Piechota Zhanmajian
(3k_dlc05_unit_metal_zhanmajian_infantry) Piechota z glewiami
Perłowe Smoki
(3k_main_unit_metal_pearl_dragons) Piechota z glewiami
Żółte Smoki
(3k_main_unit_earth_yellow_dragons) Piechota z toporami
Gwardia Cesarska z mieczami
(3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) Piechota z mieczami |
Piechota z bronią drzewcową |
Banda Chłopów
(3k_main_unit_wood_peasant_band) Piechota z włóczniami
Milicja z Ji
(3k_main_unit_wood_ji_militia) Piechota z halabardami
Włócznie Qiang
(3k_dlc04_unit_wood_qiang_polearms) Piechota z włóczniami
Północna piechota z ji
(3k_dlc07_unit_wood_northern_ji_infantry) Piechota z halabardami
Północni strażnicy z oszczepami
(3k_dlc07_unit_wood_northern_spear_guards) Piechota z włóczniami
Włócznicy
(3k_main_unit_wood_spear_warriors) Piechota z włóczniami
Piechota z Ji
(3k_main_unit_wood_ji_infantry) Piechota z halabardami
Strażnicy z włóczniami
(3k_main_unit_wood_spear_guards) Piechota z włóczniami
Weterani północnej piechoty z ji
(3k_dlc07_unit_wood_northern_veteran_ji_infantry) Piechota z halabardami
Ciężka Piechota z Ji
(3k_main_unit_wood_heavy_ji_infantry) Piechota z halabardami
Weterani włóczników z północy
(3k_dlc07_unit_wood_northern_veteran_spears) Piechota z włóczniami
Ciężkozbrojni Strażnicy z włóczniami
(3k_main_unit_wood_heavy_spear_guards) Piechota z włóczniami
Lazurowe Smoki
(3k_main_unit_wood_azure_dragons) Piechota z łukami i glewiami
Obrońcy Niebios
(3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven) Piechota z glewiami
Cesarscy strażnicy bram
(3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards) Piechota z glewiami |
Piechota strzelcza |
Łucznicy Milicji
(3k_main_unit_water_archer_militia) Piechota z łukami
Łucznicy
(3k_main_unit_water_archers) Piechota z łukami
Kusznicy z kuszami powtarzalnymi
(3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen) Piechota z kuszami
Kusznicy
(3k_main_unit_water_crossbowmen) Piechota z kuszami
Łucznicy Qiang
(3k_dlc04_unit_water_qiang_archers) Piechota z łukami
Ciężcy Kusznicy
(3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen) Piechota z kuszami
Ciężcy Kusznicy z kuszami powtarzalnymi
(3k_main_unit_water_heavy_repeating_crossbowmen) Piechota z kuszami
Onyksowe Smoki
(3k_main_unit_water_onyx_dragons) Piechota z łukami
Obrońcy Ziemi
(3k_main_unit_water_defenders_of_earth) Piechota z łukami
Cesarska jazda pałacowa
(3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry) Piechota z kuszami
Cesarscy kusznicy pałacowi
(3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen) Piechota z kuszami |
Jazda strzelcza |
Łucznicy Konni
(3k_main_unit_water_mounted_archers) Jazda z łukami
Kusznicy Konni
(ep_unit_water_mounted_crossbows) Kusznicy konni
Ciężka Jazda Łuczników
(ep_unit_water_heavy_mounted_archers) Jazda z łukami
Łowcy Qiang
(3k_main_unit_water_qiang_hunters) Jazda z łukami |
Jazda uderzeniowa |
Chłopi – Łupieżcy
(3k_main_unit_fire_peasant_raiders) Jazda z włóczniami
Lansjerzy z północy
(3k_dlc07_unit_fire_northern_lancer_cavalry) Jazda z halabardami
Konni Łupieżcy
(3k_main_unit_fire_raider_cavalry) Jazda z włóczniami
Lansjerzy Milicji
(3k_main_unit_fire_mounted_lancer_militia) Jazda z halabardami
Lansjerzy
(3k_main_unit_fire_lance_cavalry) Jazda z halabardami
Weterani lansjerów z północy
(3k_dlc07_unit_fire_northern_veteran_lancers) Jazda z halabardami
Maruderzy Qiang
(3k_main_unit_fire_qiang_marauders) Jazda z włóczniami
Katafrakci
(ep_unit_fire_cataphracts) Jazda z włóczniami
Jadeitowe Smoki
(3k_main_unit_fire_jade_dragons) Jazda z włóczniami
Ciężcy Katafrakci
(ep_unit_fire_heavy_cataphracts) Jazda z włóczniami
Lansjerzy cesarscy
(3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry) Jazda z włóczniami |
Jazda walcząca wręcz |
Milicja konna z szablami
(3k_main_unit_earth_mounted_sabre_militia) Jazda z mieczami
Północna konnica z szablami
(3k_dlc07_unit_earth_northern_sabre_cavalry) Jazda z mieczami
Konnica z szablami
(3k_main_unit_earth_sabre_cavalry) Jazda z mieczami
Jazda Gwardzistów z mieczami Jian
(3k_main_unit_earth_jian_swordguard_cavalry) Jazda z mieczami
Weterani północnej konnicy z szablami
(3k_dlc07_unit_earth_northern_veteran_sabre_cavalry) Jazda z mieczami
Łupieżcy Qiang
(3k_main_unit_earth_qiang_raiders) Jazda z mieczami
Jazda domu cesarskiego
(3k_dlc04_unit_earth_imperial_household_cavalry) Jazda z mieczami |
Artyleria |
Trebusz
(3k_main_unit_water_trebuchet_bastion) Artyleria
Kusza wielostrzałowa
(3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow_bastion) Artyleria
Trebusz
(3k_main_unit_water_trebuchet) Artyleria
Kusza wielostrzałowa
(3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow) Artyleria
Moloch
(3k_dlc06_unit_water_juggernaut) Moloch |