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Wu Wu Edifici

Avamposto dei mercenari Edifici

Se non si eredita l'autorità, l'uso migliore che si può fare della ricchezza è impiegarla per acquistare potere, così i coraggiosi serviranno la Cina a prescindere dal loro patrimonio.

Avamposto dei mercenari

Stazione di guardia per i mercanti
Stazione di guardia per i mercanti
(3k_district_artisan_sun_jian_fealty_1)
Avamposto dei mercenari Level 0
Caserme di guardia per i mercanti
Caserme di guardia per i mercanti
(3k_district_artisan_sun_jian_fealty_2)
Avamposto dei mercenari Level 1
Ufficio di reclutamento per mercenari
Ufficio di reclutamento per mercenari
(3k_district_artisan_sun_jian_fealty_3)
Avamposto dei mercenari Level 2
Caserme dei mercenari
Caserme dei mercenari
(3k_district_artisan_sun_jian_fealty_4)
Avamposto dei mercenari Level 3
Accampamento dei mercenari
Accampamento dei mercenari
(3k_district_artisan_sun_jian_fealty_5)
Avamposto dei mercenari Level 4
Avamposto dei mercenari
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Stazione di guardia per i mercanti Avamposto dei mercenari Level 0
Stazione di guardia per i mercanti
I mercanti vanno difesi dalle minacce.
1 1150 20 0
  • Si specializza sui mercenari e sul commercio (comanderia locale)
  • -2% ai costi di reclutamento per Capitano della scorta (in tutta la fazione)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici del mercato e dell'apprendimento (comanderia locale)
  • +10% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +3% al reintegro truppe (comanderia locale)
  • Fornisce i costi di reclutamento di un capitano dei mercenari (i costi vengono aggiornati all'inizio di ogni turno)
2 Caserme di guardia per i mercanti Avamposto dei mercenari Level 1
Caserme di guardia per i mercanti
Il banditismo è una piaga da estirpare.
2 1900 30 0
  • -4% ai costi di reclutamento per Capitano della scorta (in tutta la fazione)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici del mercato e dell'apprendimento (comanderia locale)
  • +20% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +6% al reintegro truppe (comanderia locale)
  • Fornisce i costi di reclutamento di un capitano dei mercenari (i costi vengono aggiornati all'inizio di ogni turno)
3 Ufficio di reclutamento per mercenari Avamposto dei mercenari Level 2
Ufficio di reclutamento per mercenari
Il pagamento è l'unico vincolo che serve a un mercenario.
2 2650 50 0
  • -6% ai costi di reclutamento per Capitano della scorta (in tutta la fazione)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici del mercato e dell'apprendimento (comanderia locale)
  • +30% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +9% al reintegro truppe (comanderia locale)
  • Fornisce i costi di reclutamento di un capitano dei mercenari (i costi vengono aggiornati all'inizio di ogni turno)
4 Caserme dei mercenari Avamposto dei mercenari Level 3
Caserme dei mercenari
I mercenari devono essere addestrati insieme alle reclute.
3 3400 60 0
  • -8% ai costi di reclutamento per Capitano della scorta (in tutta la fazione)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici del mercato e dell'apprendimento (comanderia locale)
  • +40% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +12% al reintegro truppe (comanderia locale)
  • Fornisce i costi di reclutamento di un capitano dei mercenari (i costi vengono aggiornati all'inizio di ogni turno)
5 Accampamento dei mercenari Avamposto dei mercenari Level 4
Accampamento dei mercenari
Mantieni le tigri in isolamento fino al momento della battaglia.
3 4150 80 0
  • -10% ai costi di reclutamento per Capitano della scorta (in tutta la fazione)
  • -15% ai costi di costruzione degli edifici del mercato e dell'apprendimento (comanderia locale)
  • +50% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +15% al reintegro truppe (comanderia locale)
  • Fornisce i costi di reclutamento di un capitano dei mercenari (i costi vengono aggiornati all'inizio di ogni turno)