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Dong Zhuo Dong Zhuo Edifici

Leva obbligatoria Edifici

Pur contando su un esercito regolare, la stabilità del regno deve essere assicurata formando soldati dalla popolazione, che lo vogliano o meno!

Leva obbligatoria

Ufficio di reclutamento
Ufficio di reclutamento
(3k_district_military_conscription_dong_zhuo_1)
Leva obbligatoria Level 0
Campo di addestramento per le reclute
Campo di addestramento per le reclute
(3k_district_military_conscription_dong_zhuo_2)
Leva obbligatoria Level 1
Base di addestramento per le reclute
Base di addestramento per le reclute
(3k_district_military_conscription_dong_zhuo_3)
Leva obbligatoria Level 2
Caserme per l'adempimento della leva
Caserme per l'adempimento della leva
(3k_district_military_conscription_dong_zhuo_4)
Leva obbligatoria Level 3
Quartier generale per la repressione militare
Quartier generale per la repressione militare
(3k_district_military_conscription_dong_zhuo_5)
Leva obbligatoria Level 4
Leva obbligatoria
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Ufficio di reclutamento Leva obbligatoria Level 0
Ufficio di reclutamento
Ogni suddito in salute deve servire la propria patria.
1 1000 0 0
  • -3 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • Migliora i tempi di adunata e le nuove reclute (comanderia locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • -4 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +2 ordine pubblico (comanderia locale)
  • +2 al grado iniziale per tutte le reclute (eserciti locali)
2 Campo di addestramento per le reclute Leva obbligatoria Level 1
Campo di addestramento per le reclute
Senza disciplina, una forza militare non è altro che una banda armata.
2 2000 0 0
  • -6 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • -6 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +3 ordine pubblico (comanderia locale)
  • +1 schieramenti di scorta stagionale (in tutta la fazione)
  • +2 al grado iniziale per tutte le reclute (eserciti locali)
3 Base di addestramento per le reclute Leva obbligatoria Level 2
Base di addestramento per le reclute
Un esercito unito combatte come un'unica entità.
2 3000 0 0
  • -9 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • -5% ai costi di rischieramento (in tutta la fazione)
  • -8 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +4 ordine pubblico (comanderia locale)
  • +2 schieramenti di scorta stagionale (in tutta la fazione)
  • +3 al grado iniziale per tutte le reclute (eserciti locali)
4 Caserme per l'adempimento della leva Leva obbligatoria Level 3
Caserme per l'adempimento della leva
Tutti hanno il dovere di combattere per la Cina, volenti o nolenti.
3 4000 30 0
  • -12 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • -5% ai costi di rischieramento (in tutta la fazione)
  • -1 ai turni di adunata (comanderia locale)
  • -12 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +6 ordine pubblico (comanderia locale)
  • +2 schieramenti di scorta stagionale (in tutta la fazione)
  • +3 al grado iniziale per tutte le reclute (eserciti locali)
5 Quartier generale per la repressione militare Leva obbligatoria Level 4
Quartier generale per la repressione militare
Con l'intensificarsi della guerra, c'è bisogno di reclutare più soldati.
3 5000 50 0
  • -15 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • -15% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • -8% ai costi di rischieramento (in tutta la fazione)
  • -2 ai turni di adunata (comanderia locale)
  • -16 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +8 ordine pubblico (comanderia locale)
  • +3 schieramenti di scorta stagionale (in tutta la fazione)
  • +3 al grado iniziale per tutte le reclute (eserciti locali)