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Wei Wei Edifici

Sviluppo territoriale Edifici

La terra è ricca di potenziale: la si può sviluppare perché ospiti mercati per il commercio o fattorie per aumentare la resa dei raccolti.

Sviluppo territoriale

Ufficio per l'agrimensura
Ufficio per l'agrimensura
(3k_district_residential_landlords_1)
Sviluppo territoriale Level 0
Ufficio di registrazione delle terre
Ufficio di registrazione delle terre
(3k_district_residential_landlords_2)
Sviluppo territoriale Level 1
Fattorie irrigate
Fattorie irrigate
(3k_district_residential_landlords_3)
Sviluppo territoriale Level 2
Tenute agricole
Tenute agricole
(3k_district_residential_landlords_4)
Sviluppo territoriale Level 3
Tenute magnatizie
Tenute magnatizie
(3k_district_residential_landlords_5)
Sviluppo territoriale Level 4
Mercante alimentare
Mercante alimentare
(3k_district_residential_market_3)
Sviluppo territoriale Level 2
Mercato alimentare
Mercato alimentare
(3k_district_residential_market_4)
Sviluppo territoriale Level 3
Mercato del bestiame della capitale della comanderia
Mercato del bestiame della capitale della comanderia
(3k_district_residential_livestock_market_5)
Sviluppo territoriale Level 4
Grande mercato alimentare
Grande mercato alimentare
(3k_district_residential_market_5)
Sviluppo territoriale Level 4
Sviluppo territoriale
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Ufficio per l'agrimensura Sviluppo territoriale Level 0
Ufficio per l'agrimensura
Prima di seminare, bisogna verificare che il suolo sia in salute.
2 1400 0 0
  • Si specializza sugli introiti derivanti dalla classe contadina (comanderia locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici militari (comanderia locale)
  • +70 agli introiti (classe contadina) (questa comanderia)
  • +1 alla produzione di cibo (agricoltura) (contea locale)
  • +2 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +2 ordine pubblico (comanderia locale)
  • -2 riforma (contea locale)
2 Ufficio di registrazione delle terre Sviluppo territoriale Level 1
Ufficio di registrazione delle terre
Le tasse sono determinate dal valore della terra e sono vitali per l'infrastruttura della Cina.
4 2000 0 0
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici militari (comanderia locale)
  • +90 agli introiti (classe contadina) (questa comanderia)
  • +2 alla produzione di cibo (agricoltura) (contea locale)
  • +4 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +4 ordine pubblico (comanderia locale)
  • -4 riforma (contea locale)
3 Mercante alimentare Sviluppo territoriale Level 2
Mercante alimentare
Il regolare commercio di cibo o monete sostiene una comunità e la aiuta a prosperare.
3 2650 0 0
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici militari (comanderia locale)
  • +220 agli introiti (classe contadina) (questa comanderia)
  • -6 alla produzione di cibo (venduto sui mercati) (comanderie locali)
  • +6 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +1 riforma (contea locale)
4 Fattorie irrigate Sviluppo territoriale Level 2
Fattorie irrigate
Devia la sorgente perché arrivi direttamente a destinazione.
4 2650 0 0
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici militari (comanderia locale)
  • +110 agli introiti (classe contadina) (questa comanderia)
  • +3 alla produzione di cibo (agricoltura) (contea locale)
  • +6 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +6 ordine pubblico (comanderia locale)
  • -6 riforma (contea locale)
5 Tenute agricole Sviluppo territoriale Level 3
Tenute agricole
Una tenuta dove dipendenti e proprietari vivono e lavorano la terra assieme.
6 3400 0 0
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici militari (comanderia locale)
  • +130 agli introiti (classe contadina) (questa comanderia)
  • +4 alla produzione di cibo (agricoltura) (contea locale)
  • +12 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +8 ordine pubblico (comanderia locale)
  • -8 riforma (contea locale)
6 Mercato alimentare Sviluppo territoriale Level 3
Mercato alimentare
Un mercato che consente ai mercanti di esercitare il proprio mestiere e concludere nuovi contratti.
5 3400 0 0
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici militari (comanderia locale)
  • +250 agli introiti (classe contadina) (questa comanderia)
  • -12 alla produzione di cibo (venduto sui mercati) (comanderie locali)
  • +12 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +3 riforma (contea locale)
7 Mercato del bestiame della capitale della comanderia Sviluppo territoriale Level 4
Mercato del bestiame della capitale della comanderia
Un mercato specializzato nel bestiame di alta qualità.
5 4500 0 0
  • -15% ai costi di costruzione degli edifici militari (comanderia locale)
  • +300 agli introiti (classe contadina) (questa comanderia)
  • +20% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • -24 alla produzione di cibo (venduto sui mercati) (comanderie locali)
  • +24 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +8 riforma (contea locale)
8 Tenute magnatizie Sviluppo territoriale Level 4
Tenute magnatizie
Una tenuta vasta e redditizia; un'eredità costruita a partire da una comunità dove la terra è considerata sia casa che lavoro.
7 4350 0 0
  • -15% ai costi di costruzione degli edifici militari (comanderia locale)
  • +150 agli introiti (classe contadina) (questa comanderia)
  • +5 alla produzione di cibo (agricoltura) (contea locale)
  • +24 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +10 ordine pubblico (comanderia locale)
  • -10 riforma (contea locale)
9 Grande mercato alimentare Sviluppo territoriale Level 4
Grande mercato alimentare
Qualunque cosa si allevi o si coltivi, la si può comprare qui.
5 4350 0 0
  • -15% ai costi di costruzione degli edifici militari (comanderia locale)
  • +280 agli introiti (classe contadina) (questa comanderia)
  • -18 alla produzione di cibo (venduto sui mercati) (comanderie locali)
  • +24 alla crescita della popolazione (contea locale)
  • +5 riforma (contea locale)