Infrastruttura militare |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Upkeep Cost |
Food Cost |
Effects |
1 |
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Infrastruttura militare Level 0
Pattuglie
Abbassare la guardia è un invito a farsi attaccare.
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1 |
1200 |
20 |
0 |
- -3 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- Provviste militari e guarnigioni (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
- -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
- +5 a provviste militari (comanderie adiacenti)
- +2 ordine pubblico (comanderie locali)
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2 |
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Infrastruttura militare Level 1
Posti di guardia
Mostrare i denti può essere il deterrente più efficace.
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2 |
2000 |
40 |
0 |
- -6 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
- -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
- +10 a provviste militari (comanderie adiacenti)
- +4 ordine pubblico (comanderie locali)
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3 |
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Infrastruttura militare Level 2
Caserme della pattuglia
Il riposo rende più vigili.
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2 |
1800 |
30 |
0 |
- -9 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- -5 a provviste militari (eserciti nemici locali)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
- -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
- +15 a provviste militari (comanderie adiacenti)
- +6 ordine pubblico (comanderie locali)
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4 |
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Infrastruttura militare Level 2
Guarnigione stanziale
I sudditi devono essere protetti, anche da loro stessi.
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2 |
2700 |
50 |
0 |
- -9 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
- -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
- +12 a provviste militari (comanderie adiacenti)
- +8 ordine pubblico (comanderie locali)
- +20 alla capienza riserve (comanderie locali)
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5 |
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Infrastruttura militare Level 3
Guarnigioni della torre di guardia
Una sentinella avvista le minacce all'orizzonte.
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3 |
2200 |
40 |
0 |
- -12 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- -5 a provviste militari (eserciti nemici locali)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
- -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
- +25 a provviste militari (comanderie adiacenti)
- +8 ordine pubblico (comanderie locali)
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6 |
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Infrastruttura militare Level 3
Quartier generale della polizia
Una ricompensa può assicurare maggiore fedeltà rispetto alla lealtà.
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3 |
4000 |
80 |
0 |
- -12 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
- -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
- +20 a provviste militari (comanderie adiacenti)
- +10 ordine pubblico (comanderie locali)
- +40 alla capienza riserve (comanderie locali)
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7 |
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Infrastruttura militare Level 4
Guarnigione fortificata
Un deposito di provviste è la soluzione a un potenziale punto debole.
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3 |
5500 |
120 |
0 |
- -15 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
- -15% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
- +30 a provviste militari (comanderie adiacenti)
- +12 ordine pubblico (comanderie locali)
- +60 alla capienza riserve (comanderie locali)
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8 |
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Infrastruttura militare Level 4
Gruppi di razziatori dell'unità dello stallone bianco
Spaventa il nemico per sventare i suoi attacchi.
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3 |
4100 |
80 |
0 |
- -15 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- -20 a provviste militari (eserciti nemici locali)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
- -15% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
- +1 al grado iniziale per le reclute della cavalleria (in tutta la comanderia)
- +40 a provviste militari (comanderie adiacenti)
- +10 ordine pubblico (comanderie locali)
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9 |
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Infrastruttura militare Level 4
Fortezza strategica
Una fortezza è una protezione dai nemici, ma anche un simbolo di autorità.
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3 |
3100 |
60 |
0 |
- -15 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- -10 a provviste militari (eserciti nemici locali)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
- -15% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
- +40 a provviste militari (comanderie adiacenti)
- +10 ordine pubblico (comanderie locali)
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