Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Dinastia Han / Edifici / Infrastruttura militare Edifici
Dinastia Han Dinastia Han Edifici

Infrastruttura militare Edifici

Un'infrastruttura militare è vitale per rifornire le truppe; si può sviluppare ulteriormente per aumentare le riserve alimentari o per reagire ad eventuali intrusi.

Infrastruttura militare

Pattuglie
Pattuglie
(3k_district_military_security_1)
Infrastruttura militare Level 0
Posti di guardia
Posti di guardia
(3k_district_military_security_2)
Infrastruttura militare Level 1
Guarnigione stanziale
Guarnigione stanziale
(3k_district_military_security_capital_3)
Infrastruttura militare Level 2
Quartier generale della polizia
Quartier generale della polizia
(3k_district_military_security_capital_4)
Infrastruttura militare Level 3
Guarnigione fortificata
Guarnigione fortificata
(3k_district_military_security_capital_5)
Infrastruttura militare Level 4
Caserme della pattuglia
Caserme della pattuglia
(3k_district_military_security_province_3)
Infrastruttura militare Level 2
Guarnigioni della torre di guardia
Guarnigioni della torre di guardia
(3k_district_military_security_province_4)
Infrastruttura militare Level 3
Fortezza strategica
Fortezza strategica
(3k_district_military_security_province_5)
Infrastruttura militare Level 4
Gruppi di razziatori dell'unità dello stallone bianco
Gruppi di razziatori dell'unità dello stallone bianco
(3k_district_military_security_province_northern_horses_5)
Infrastruttura militare Level 4
Infrastruttura militare
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Pattuglie Infrastruttura militare Level 0
Pattuglie
Abbassare la guardia è un invito a farsi attaccare.
1 1200 20 0
  • -3 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • Provviste militari e guarnigioni (comanderia locale)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • +5 a provviste militari (comanderie adiacenti)
  • +2 ordine pubblico (comanderie locali)
2 Posti di guardia Infrastruttura militare Level 1
Posti di guardia
Mostrare i denti può essere il deterrente più efficace.
2 2000 40 0
  • -6 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • +10 a provviste militari (comanderie adiacenti)
  • +4 ordine pubblico (comanderie locali)
3 Caserme della pattuglia Infrastruttura militare Level 2
Caserme della pattuglia
Il riposo rende più vigili.
2 1800 30 0
  • -9 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • -5 a provviste militari (eserciti nemici locali)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • +15 a provviste militari (comanderie adiacenti)
  • +6 ordine pubblico (comanderie locali)
4 Guarnigione stanziale Infrastruttura militare Level 2
Guarnigione stanziale
I sudditi devono essere protetti, anche da loro stessi.
2 2700 50 0
  • -9 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • +12 a provviste militari (comanderie adiacenti)
  • +8 ordine pubblico (comanderie locali)
  • +20 alla capienza riserve (comanderie locali)
5 Guarnigioni della torre di guardia Infrastruttura militare Level 3
Guarnigioni della torre di guardia
Una sentinella avvista le minacce all'orizzonte.
3 2200 40 0
  • -12 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • -5 a provviste militari (eserciti nemici locali)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • +25 a provviste militari (comanderie adiacenti)
  • +8 ordine pubblico (comanderie locali)
6 Quartier generale della polizia Infrastruttura militare Level 3
Quartier generale della polizia
Una ricompensa può assicurare maggiore fedeltà rispetto alla lealtà.
3 4000 80 0
  • -12 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • +20 a provviste militari (comanderie adiacenti)
  • +10 ordine pubblico (comanderie locali)
  • +40 alla capienza riserve (comanderie locali)
7 Guarnigione fortificata Infrastruttura militare Level 4
Guarnigione fortificata
Un deposito di provviste è la soluzione a un potenziale punto debole.
3 5500 120 0
  • -15 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
  • -15% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • +30 a provviste militari (comanderie adiacenti)
  • +12 ordine pubblico (comanderie locali)
  • +60 alla capienza riserve (comanderie locali)
8 Gruppi di razziatori dell'unità dello stallone bianco Infrastruttura militare Level 4
Gruppi di razziatori dell'unità dello stallone bianco
Spaventa il nemico per sventare i suoi attacchi.
3 4100 80 0
  • -15 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • -20 a provviste militari (eserciti nemici locali)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
  • -15% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • +1 al grado iniziale per le reclute della cavalleria (in tutta la comanderia)
  • +40 a provviste militari (comanderie adiacenti)
  • +10 ordine pubblico (comanderie locali)
9 Fortezza strategica Infrastruttura militare Level 4
Fortezza strategica
Una fortezza è una protezione dai nemici, ma anche un simbolo di autorità.
3 3100 60 0
  • -15 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • -10 a provviste militari (eserciti nemici locali)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
  • -15% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • +40 a provviste militari (comanderie adiacenti)
  • +10 ordine pubblico (comanderie locali)