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Rey Mulu Rey Mulu Edificios

Lugares de celebración Edificios

Lugares para entregarse al canto y la danza, y dejar que pasen las horas en dichoso divertimento.

Lugares de celebración

Salón de bebidas
Salón de bebidas
(3k_dlc06_district_market_inn_1)
Lugares de celebración Level 0
Posada
Posada
(3k_dlc06_district_market_inn_2)
Lugares de celebración Level 1
Taberna
Taberna
(3k_dlc06_district_market_inn_3)
Lugares de celebración Level 2
Círculo de jugadores
Círculo de jugadores
(3k_dlc06_district_market_inn_4)
Lugares de celebración Level 3
Gremio de festividades
Gremio de festividades
(3k_dlc06_district_market_inn_5)
Lugares de celebración Level 4
Lugares de celebración
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Salón de bebidas Lugares de celebración Level 0
Salón de bebidas
Cuando corre el vino, también se corre la voz.
2 1550 0 0
  • Se centra en los ingresos del comercio (comandancia local)
  • +4 % de experiencia de personaje (toda la facción)
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -12 % (comandancia local)
  • +100 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +10 % de ingresos del comercio (comandancia local)
  • +5 de crecimiento de población (condado local)
  • +2 orden público (comandancia local)
2 Posada Lugares de celebración Level 1
Posada
Todos están invitados a cruzar el umbral de la posada.
4 1900 0 0
  • +8 % de experiencia de personaje (toda la facción)
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -14 % (comandancia local)
  • +120 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +25 % de ingresos del comercio (comandancia local)
  • +10 de crecimiento de población (condado local)
  • +3 orden público (comandancia local)
3 Taberna Lugares de celebración Level 2
Taberna
En los lugares de ocio se hace una impresionante cantidad de negocios.
4 2350 0 0
  • +12 % de experiencia de personaje (toda la facción)
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -16 % (comandancia local)
  • +140 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +50 % de ingresos del comercio (comandancia local)
  • +15 de crecimiento de población (condado local)
  • +4 orden público (comandancia local)
4 Círculo de jugadores Lugares de celebración Level 3
Círculo de jugadores
El mundo es un lugar mejor cuando tienes una bebida en la mano y buenos amigos a tu alrededor.
6 2750 0 0
  • +16 % de experiencia de personaje (toda la facción)
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -18 % (comandancia local)
  • +160 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +75 % de ingresos del comercio (comandancia local)
  • +20 de crecimiento de población (condado local)
  • +5 orden público (comandancia local)
5 Gremio de festividades Lugares de celebración Level 4
Gremio de festividades
Una población entretenida es una población feliz.
6 3350 0 0
  • +20 % de experiencia de personaje (toda la facción)
  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -20 % (comandancia local)
  • +200 de ingresos (comercio) (esta comandancia)
  • +100 % de ingresos del comercio (comandancia local)
  • +25 de crecimiento de población (condado local)
  • +6 orden público (comandancia local)