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Separatisten des Prinzen von Ba Militärische Infrastruktur Level 2
Stationierte Garnison
Alle Untertanen müssen geschützt werden, auch vor sich selbst.Verbreiten sich verräterische Gerüchte oder erweist sich ein neues kaiserliches Statut beim Volk als unbeliebt, verbreitet sich Unfriede und es entstehen kleine Unruhen in der Siedlung.
Kann die örtliche Garnison die Ängste der Bevölkerung nicht vertreiben, muss sie unverzüglich eingreifen und sämtliche Unruhen unterdrücken, ehe eine Rebellion daraus erwächst.
Wurde der Friede wiederhergestellt, die Unruhestifter identifiziert und als Abschreckung zukünftigen Ungehorsams bestraft, kann die Garnison sich wieder dem Schutz vor externen Bedrohungen zuwenden.
Militärische Infrastruktur
Effekte
- -9 Eifer durch Gebäude (lokale Komturei)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokaler Bezirk)
- Baukostenverringerung von Regierungsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
- +12 Militärvorräte (benachbarte Komtureien)
- +8 öffentliche Ordnung (lokale Komtureien)
- +20 Kapazität der Reserven (lokale Komtureien)
Building Name Stationierte Garnison |
Level Name 3k_district_military_security_capital_3 |
Building Level 2 |
Building Chain 3k_district_military_security |
Building Chain Name Militärische Infrastruktur |
Building Super Chain 3k_district_military_security |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_military |
Building Group Name Militärgebäude |
Create Time 2 |
Create Cost 2700 |
Upkeep Cost 50 |
Food Cost 0 |