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Stationierte Garnison Separatisten des Prinzen von BaSeparatisten des Prinzen von Ba Militärische Infrastruktur Level 2

Stationierte Garnison

Alle Untertanen müssen geschützt werden, auch vor sich selbst.

Verbreiten sich verräterische Gerüchte oder erweist sich ein neues kaiserliches Statut beim Volk als unbeliebt, verbreitet sich Unfriede und es entstehen kleine Unruhen in der Siedlung.

Kann die örtliche Garnison die Ängste der Bevölkerung nicht vertreiben, muss sie unverzüglich eingreifen und sämtliche Unruhen unterdrücken, ehe eine Rebellion daraus erwächst.

Wurde der Friede wiederhergestellt, die Unruhestifter identifiziert und als Abschreckung zukünftigen Ungehorsams bestraft, kann die Garnison sich wieder dem Schutz vor externen Bedrohungen zuwenden.

Militärische Infrastruktur

Patrouille
Patrouille
(3k_district_military_security_1)
Militärische Infrastruktur Level 0
Wachposten
Wachposten
(3k_district_military_security_2)
Militärische Infrastruktur Level 1
Stationierte Garnison
Stationierte Garnison
(3k_district_military_security_capital_3)
Militärische Infrastruktur Level 2
Polizeihauptquartier
Polizeihauptquartier
(3k_district_military_security_capital_4)
Militärische Infrastruktur Level 3
Befestigte Garnison
Befestigte Garnison
(3k_district_military_security_capital_5)
Militärische Infrastruktur Level 4
Kaserne der Patrouille
Kaserne der Patrouille
(3k_district_military_security_province_3)
Militärische Infrastruktur Level 2
Garnison für Wachturm
Garnison für Wachturm
(3k_district_military_security_province_4)
Militärische Infrastruktur Level 3
Strategische Festung
Strategische Festung
(3k_district_military_security_province_5)
Militärische Infrastruktur Level 4
Plündertrupps der Anhänger des Weißen Pferdes
Plündertrupps der Anhänger des Weißen Pferdes
(3k_district_military_security_province_northern_horses_5)
Militärische Infrastruktur Level 4

Effekte

  • -9 Eifer durch Gebäude (lokale Komturei)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokaler Bezirk)
  • Baukostenverringerung von Regierungsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
  • +12 Militärvorräte (benachbarte Komtureien)
  • +8 öffentliche Ordnung (lokale Komtureien)
  • +20 Kapazität der Reserven (lokale Komtureien)
Stationierte Garnison

Building Name

Stationierte Garnison

Level Name

3k_district_military_security_capital_3

Building Level

2

Building Chain

3k_district_military_security

Building Chain Name

Militärische Infrastruktur

Building Super Chain

3k_district_military_security

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_military

Building Group Name

Militärgebäude

Create Time

2

Create Cost

2700

Upkeep Cost

50

Food Cost

0