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东吴 东吴 建筑

市集序列 建筑

市场为地主提供销售本地货物、收买商路物资的场所

市集序列

店家
店家
(3k_district_market_trade_1)
市集序列 Level 0
市集
市集
(3k_district_market_trade_2)
市集序列 Level 1
市令署
市令署
(3k_district_market_trade_3)
市集序列 Level 2
货栈
货栈
(3k_district_market_trade_4)
市集序列 Level 3
丝路远行商馆
丝路远行商馆
(3k_district_market_silk_trade_5)
市集序列 Level 4
商行署
商行署
(3k_district_market_trade_5)
市集序列 Level 4
市场署
市场署
(3k_district_market_trade_security_4)
市集序列 Level 3
钟鼓楼
钟鼓楼
(3k_district_market_trade_security_5)
市集序列 Level 4
市集序列
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 店家 市集序列 Level 0
店家
未必要以贵且难得之货牟利,日用百货才是日常所需
1 1050 10 0
  • 强化贸易和商业产值 (本地郡国)
  • 农业建筑建造成本减少:-10% (本地郡国)
  • 产值+50%(来自商业) (本地郡国)
  • 贸易影响+10% (派系范围)
  • 公共秩序-2 (本地郡国)
  • 维新+1 (本地县)
2 市集 市集序列 Level 1
市集
市场贵贱商货琳琅满目,可满足广大顾客需求
2 1600 20 0
  • 农业建筑建造成本减少:-10% (本地郡国)
  • 产值+75%(来自商业) (本地郡国)
  • 贸易影响+20% (派系范围)
  • 公共秩序-4 (本地郡国)
  • 维新+2 (本地县)
3 市令署 市集序列 Level 2
市令署
若是一夜骤富,不如以之资备大用
2 2100 40 0
  • 农业建筑建造成本减少:-10% (本地郡国)
  • 产值+100%(来自商业) (本地郡国)
  • 贸易影响+30% (派系范围)
  • 公共秩序-8 (本地郡国)
  • 维新+3 (本地县)
4 市场署 市集序列 Level 3
市场署
片刻惊喜有利于商贸,但若要避免混乱,还需规准监察
3 2350 40 0
  • 农业建筑建造成本减少:-10% (本地郡国)
  • 产值+125%(来自商业) (本地郡国)
  • 贸易影响+30% (派系范围)
  • 公共秩序-12 (本地郡国)
  • 敌方细作进行活动时的隐秘情报网成本+2 (派系范围)
  • 维新+4 (本地县)
5 货栈 市集序列 Level 3
货栈
货栈囤有各种商货,顾客不必另寻他处
3 2650 50 0
  • 农业建筑建造成本减少:-10% (本地郡国)
  • 产值+125%(来自商业) (本地郡国)
  • 贸易影响+40% (派系范围)
  • 公共秩序-12 (本地郡国)
  • 维新+5 (本地县)
6 丝路远行商馆 市集序列 Level 4
丝路远行商馆
所售丝绸款式新奇,顾客可在此精挑细选,谁能买得起一眼便知
3 3400 60 0
  • 农业建筑建造成本减少:-15% (本地郡国)
  • 产值+125%(来自商业) (本地郡国)
  • 产值+40%(来自丝绸) (派系范围)
  • 贸易影响+60% (派系范围)
  • 公共秩序-14 (本地郡国)
  • 维新+10 (本地县)
7 商行署 市集序列 Level 4
商行署
空谈无以通商,身体力行乃是万众所愿
3 3200 60 0
  • 农业建筑建造成本减少:-15% (本地郡国)
  • 产值+150%(来自商业) (本地郡国)
  • 贸易影响+50% (派系范围)
  • 公共秩序-16 (本地郡国)
  • 维新+8 (本地县)
8 钟鼓楼 市集序列 Level 4
钟鼓楼
晨钟暮鼓,闻以作息
3 2550 40 0
  • 农业建筑建造成本减少:-15% (本地郡国)
  • 产值+150%(来自商业) (本地郡国)
  • 贸易影响+30% (派系范围)
  • 公共秩序-16 (本地郡国)
  • 敌方细作进行活动时的隐秘情报网成本+4 (派系范围)
  • 维新+6 (本地县)