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Häfen bieten vielen einen Lebensunterhalt. Der Handel kann verbessert werden, um größere Profite oder höhere Fischereierträge zu erzielen.
Hafen
Hafen | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Upkeep Cost | Food Cost | Effects |
1 |
Hafen Level 0 Verlassene Stege Die Menschen hier leben isoliert, vollkommen unberührt und unbehelligt durch die führende Hand der Regierung. |
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0 | 0 | 0 | 0 |
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2 |
Hafen Level 1 Steg Um den Handel zu erweitern, muss seine Architektur erweitert werden. |
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2 | 1700 | 0 | 0 |
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3 |
Hafen Level 2 Anlegestelle Am Meer zu leben ist ein Vorteil, den man sich zunutze machen sollte. |
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4 | 2500 | 0 | 0 |
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4 |
Hafen Level 3 Fischhändler Ein Händler, der sich am Dock etabliert hat, besitzt gründliche Kenntnisse über die lukrativsten Fänge. |
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4 | 3300 | 0 | 0 |
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5 |
Hafen Level 3 Hafenhändler Mit der Entwicklung der Siedlung gehen mehr Möglichkeiten einher. |
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4 | 3100 | 0 | 0 |
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6 |
Hafen Level 4 Fischereihafen Mehr Anlegestellen für Fischerboote erhöhen auch die Menge an Waren, die ans Ufer gebracht werden können. |
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6 | 4100 | 0 | 0 |
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7 |
Hafen Level 4 Handelshafen Ein Handelshafen lenkt alle Ressourcen auf sich. |
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6 | 3750 | 0 | 0 |
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8 |
Hafen Level 5 Gewürzhandelshafen Es gibt so viele Möglichkeiten, wie es Geschmacksrichtungen gibt. |
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7 | 5000 | 0 | 0 |
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9 |
Hafen Level 5 Großer Fischereihafen Ein lebhafter und profitabler Knotenpunkt der Fischerei, der mit jedem neuen Fang wächst. |
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7 | 4900 | 0 | 0 |
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10 |
Hafen Level 5 Großer Handelshafen Der Fluss des Handels ist so unendlich wie das Meer, auf dem er ankommt. |
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6 | 4450 | 0 | 0 |
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