Left Panel
농산물과 가축은 살아가는 데 필요한 식량을 제공합니다. 각 호구에 필요한 식량이 공급된 이후에 남은 잉여 식량은 교역으로 판매할 수 있습니다.
식량 거래상은 그들이 활동하는 구역의 주요 산물에 따라 화폐나 물물교환으로 거래합니다. 예를 들어 곡물이 부족한 구역의 경우, 거래상은 곡물을 가져와 구역에서 풍부한 산물과 교환하여 해당 구역에 식량과 수입을 제공합니다.
토지 개발
효과
군사 건물 건설 비용 감소 -10% (현지 군)
수입(농업) +220 (해당 군)
식량 생산 (시장에서 판매) -6 (현지 군)
인구 성장 +6 (현지 현)
변혁 +1 (현지 현)
![]() |
Building Name 식량 거래상 |
Level Name 3k_district_residential_market_3 |
Building Level 2 |
Building Chain 3k_district_residential_markets |
Building Chain Name 토지 개발 |
Building Super Chain 3k_district_residential_markets |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_residential |
Building Group Name 농업 건물 |
Create Time 3 |
Create Cost 2650 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |