Guarnigione stanziale
I sudditi devono essere protetti, anche da loro stessi.Quando girano pettegolezzi sovversivi o viene approvato uno statuto imperiale inviso ai cittadini, inizia a diffondersi il malcontento, fino a scatenare piccole insurrezioni nell'insediamento.
Nel caso in cui non riescano a tranquillizzare la popolazione, le unità della guarnigione in servizio devono intervenire immediatamente e sedare qualsiasi focolaio di ribellione prima che si scateni una vera e propria rivolta.
Una volta riportata la pace, è necessario identificare i fomentatori e punirli come esempio per gli altri. Solo dopo aver risolto le tensioni interne la guarnigione potrà tornare a proteggere l'insediamento dalle minacce esterne.
Infrastruttura militare
Effetti
- -9 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
- -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
- +12 a provviste militari (comanderie adiacenti)
- +8 ordine pubblico (comanderie locali)
- +20 alla capienza riserve (comanderie locali)
Building Name Guarnigione stanziale |
Level Name 3k_district_military_security_capital_3 |
Building Level 2 |
Building Chain 3k_district_military_security |
Building Chain Name Infrastruttura militare |
Building Super Chain 3k_district_military_security |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_military |
Building Group Name Edifici militari |
Create Time 2 |
Create Cost 2700 |
Upkeep Cost 50 |
Food Cost 0 |