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Wachposten Separatisten des Prinzen von BaSeparatisten des Prinzen von Ba Militärische Infrastruktur Level 1

Wachposten

Zähne zu zeigen kann die beste Abschreckung sein.

Das Durchführen nächtlicher Patrouillen, während der Rest der Ortschaft ruhig schlummert, nagt an der Konzentration. Wenn der Geist Nacht für Nacht derselben monotonen Patrouille folgt und von Eintönigkeit erschöpft ist, wird er um Abwechslung betteln und sich ablenken.

Ein Wachposten mildert diese Erschöpfung durch eine Basis, auf der sich die Wachen nach ihrer Schicht versammeln oder erholen können. Es können viel früher potenzielle Bedrohungen erkannt und abgefangen werden und die Wachen können ihre Langeweile mit der Abwehr von Eindringlingen bekämpfen.

Militärische Infrastruktur

Patrouille
Patrouille
(3k_district_military_security_1)
Militärische Infrastruktur Level 0
Wachposten
Wachposten
(3k_district_military_security_2)
Militärische Infrastruktur Level 1
Stationierte Garnison
Stationierte Garnison
(3k_district_military_security_capital_3)
Militärische Infrastruktur Level 2
Polizeihauptquartier
Polizeihauptquartier
(3k_district_military_security_capital_4)
Militärische Infrastruktur Level 3
Befestigte Garnison
Befestigte Garnison
(3k_district_military_security_capital_5)
Militärische Infrastruktur Level 4
Kaserne der Patrouille
Kaserne der Patrouille
(3k_district_military_security_province_3)
Militärische Infrastruktur Level 2
Garnison für Wachturm
Garnison für Wachturm
(3k_district_military_security_province_4)
Militärische Infrastruktur Level 3
Strategische Festung
Strategische Festung
(3k_district_military_security_province_5)
Militärische Infrastruktur Level 4
Plündertrupps der Anhänger des Weißen Pferdes
Plündertrupps der Anhänger des Weißen Pferdes
(3k_district_military_security_province_northern_horses_5)
Militärische Infrastruktur Level 4

Effekte

  • -6 Eifer durch Gebäude (lokale Komturei)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokaler Bezirk)
  • Baukostenverringerung von Regierungsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
  • +10 Militärvorräte (benachbarte Komtureien)
  • +4 öffentliche Ordnung (lokale Komtureien)
Wachposten

Building Name

Wachposten

Level Name

3k_district_military_security_2

Building Level

1

Building Chain

3k_district_military_security

Building Chain Name

Militärische Infrastruktur

Building Super Chain

3k_district_military_security

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_military

Building Group Name

Militärgebäude

Create Time

2

Create Cost

2000

Upkeep Cost

40

Food Cost

0