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Posti di guardia Dinastia HanDinastia Han Infrastruttura militare Level 1

Posti di guardia

Mostrare i denti può essere il deterrente più efficace.

Le pattuglie notturne intraprese da soli, mentre il resto della cittadina dorme profondamente, indeboliscono lo spirito e la sorveglianza. Andare sempre di pattuglia lungo lo stesso percorso, notte dopo notte, è monotono e una mente consumata dalla noia si distrae e brama il cambiamento.

Un posto di guardia attenua questo logoramento, fornendo un punto di ritrovo alle guardie in cui riposarsi dopo il turno. In questo modo si facilita l'intercettazione delle potenziali minacce e le guardie possono sconfiggere la noia disturbando gli intrusi.

Infrastruttura militare

Pattuglie
Pattuglie
(3k_district_military_security_1)
Infrastruttura militare Level 0
Posti di guardia
Posti di guardia
(3k_district_military_security_2)
Infrastruttura militare Level 1
Guarnigione stanziale
Guarnigione stanziale
(3k_district_military_security_capital_3)
Infrastruttura militare Level 2
Quartier generale della polizia
Quartier generale della polizia
(3k_district_military_security_capital_4)
Infrastruttura militare Level 3
Guarnigione fortificata
Guarnigione fortificata
(3k_district_military_security_capital_5)
Infrastruttura militare Level 4
Caserme della pattuglia
Caserme della pattuglia
(3k_district_military_security_province_3)
Infrastruttura militare Level 2
Guarnigioni della torre di guardia
Guarnigioni della torre di guardia
(3k_district_military_security_province_4)
Infrastruttura militare Level 3
Fortezza strategica
Fortezza strategica
(3k_district_military_security_province_5)
Infrastruttura militare Level 4
Gruppi di razziatori dell'unità dello stallone bianco
Gruppi di razziatori dell'unità dello stallone bianco
(3k_district_military_security_province_northern_horses_5)
Infrastruttura militare Level 4

Effetti

  • -6 fervore dagli edifici (comanderia locale)
  • 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
  • -10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
  • +10 a provviste militari (comanderie adiacenti)
  • +4 ordine pubblico (comanderie locali)
Posti di guardia

Building Name

Posti di guardia

Level Name

3k_district_military_security_2

Building Level

1

Building Chain

3k_district_military_security

Building Chain Name

Infrastruttura militare

Building Super Chain

3k_district_military_security

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_military

Building Group Name

Edifici militari

Create Time

2

Create Cost

2000

Upkeep Cost

40

Food Cost

0