Left Panel
一般只有萧条时,市场才会变得安静。招徕顾客的吆喝声、支设摊帐的吵闹声、货物搬运的嘈杂声,共同组成了市场混乱吵嚷,但生机繁茂的景象。
然而,为了不让市场真的陷入无序,需要官吏为市场摊贩颁发许可,征收商税,及时调解争端。
市场热闹的地方总有大量陌生人口往来,市场官吏还要监视可疑人等,以免敌人在此作乱
市集序列
效果
- 农业建筑建造成本减少:-10% (本地郡国)
- 产值+125%(来自商业) (本地郡国)
- 贸易影响+30% (派系范围)
- 公共秩序-12 (本地郡国)
- 敌方细作进行活动时的隐秘情报网成本+2 (派系范围)
- 维新+4 (本地县)
Building Name 市场署 |
Level Name 3k_district_market_trade_security_4 |
Building Level 3 |
Building Chain 3k_district_market_trade |
Building Chain Name 市集序列 |
Building Super Chain 3k_district_market_land_city |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_market |
Building Group Name 商教建筑 |
Create Time 3 |
Create Cost 2350 |
Upkeep Cost 40 |
Food Cost 0 |
Require Technology |