Ufficiale del mercato
Un po' di agitazione fa bene agli affari, ma servono regole chiare perché non si finisca nel caos.Un mercato calmo e tranquillo è una rarità, e molto probabilmente è indizio di pessimi affari. Il clamore dei mercanti che competono per attrarre i clienti, l'allestimento delle bancarelle e lo spostamento delle merci contribuiscono alla sana confusione di un mercato fiorente.
Tuttavia, per evitare il caos, un ufficiale del mercato è tenuto a stipulare contratti, riscuotere imposte commerciali e risolvere le controversie prima che queste degenerino.
Un mercato ospita anche una moltitudine di sconosciuti; un funzionario del mercato aiuta a tenere d'occhio i personaggi che si comportano in modo sospetto e che probabilmente sono al servizio del nemico.
Mercato
Effetti
- -10% ai costi di costruzione degli edifici agricoli (comanderia locale)
- +125% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
- +30% all'influenza commerciale (in tutta la fazione)
- -12 ordine pubblico (comanderia locale)
- +2 ai costi della rete sotto copertura per le spie nemiche (in tutta la fazione)
- +4 riforma (contea locale)
Building Name Ufficiale del mercato |
Level Name 3k_district_market_trade_security_4 |
Building Level 3 |
Building Chain 3k_district_market_trade |
Building Chain Name Mercato |
Building Super Chain 3k_district_market_land_city |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_market |
Building Group Name Edifici del mercato e dell'apprendimento |
Create Time 3 |
Create Cost 2350 |
Upkeep Cost 40 |
Food Cost 0 |
Require Technology |