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Poissonnerie
Un commerçant établi sur les docks possède une connaissance approfondie des zones les plus poissonneuses.Un commerçant augmente la quantité de nourriture et apporte un léger bonus de revenu généré par un commerce. Une poissonnerie peut acheter ses marchandises directement auprès des pêcheurs, voire pêcher elle-même le poisson, mais sa spécialité reste la vente de poisson aux villageois ou à des tiers.
Le commerçant a un certain avantage sur les pêcheurs dans la mesure où il se trouve toujours au même endroit, dispose de moyens de stockage pour le poisson, ainsi que d'un large choix de fournisseurs.
Port
Effets
Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -10 % (commanderie locale)
Revenu (commerce) : +100 (cette commanderie)
Production de nourriture (pêche) : +4 (commanderie locale)
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Building Name Poissonnerie |
Level Name 3k_district_market_harbour_fish_3 |
Building Level 3 |
Building Chain 3k_district_market_harbour |
Building Chain Name Port |
Building Super Chain 3k_province_capital_port |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_market |
Building Group Name Bâtiments d'enseignement et de marché |
Create Time 4 |
Create Cost 3300 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |