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Fischhändler Prinz von QiPrinz von Qi Hafen Level 3

Fischhändler

Ein Händler, der sich am Dock etabliert hat, besitzt gründliche Kenntnisse über die lukrativsten Fänge.

Ein Händler erhöht die Menge an Nahrung und das Einkommen, das durch Handelsverkehr erwirtschaftet wird, geringfügig. Fischhändler können ihre Ware direkt von den Fischern beziehen oder den Fisch sogar selbst fangen. Ihr Fachgebiet ist allerdings der Handel mit den Dorfbewohnern oder Drittparteien.

Händler haben gegenüber Fischern den Vorteil, ständig am selben Ort zu sein und ihre für den Verkauf bestimmten Fische in ihrer Unterkunft lagern zu können. Außerdem können sie frei wählen, von welchem Fischer im Dorf sie ihre Ware beziehen.

Hafen

Verlassene Stege
Verlassene Stege
(3k_district_market_harbour_fish_0)
Hafen Level 0
Steg
Steg
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Hafen Level 1
Anlegestelle
Anlegestelle
(3k_district_market_harbour_fish_2)
Hafen Level 2
Fischhändler
Fischhändler
(3k_district_market_harbour_fish_3)
Hafen Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
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Hafen Level 4
Großer Fischereihafen
Großer Fischereihafen
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Hafen Level 5
Hafenhändler
Hafenhändler
(3k_district_market_harbour_trade_3)
Hafen Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(3k_district_market_harbour_trade_4)
Hafen Level 4
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(3k_district_market_harbour_spice_5)
Hafen Level 5
Großer Handelshafen
Großer Handelshafen
(3k_district_market_harbour_trade_5)
Hafen Level 5

Effekte

  • Baukostenverringerung von Landwirtschaftsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
  • +100 Einkommen (Handel) (diese Komturei)
  • +4 Nahrungsproduktion (Fischerei) (lokale Komtureien)
Fischhändler

Building Name

Fischhändler

Level Name

3k_district_market_harbour_fish_3

Building Level

3

Building Chain

3k_district_market_harbour

Building Chain Name

Hafen

Building Super Chain

3k_province_capital_port

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_market

Building Group Name

Lern- und Marktgebäude

Create Time

4

Create Cost

3300

Upkeep Cost

0

Food Cost

0