Fanteria Orso bianco
Gli Orsi bianchi sono unità di fanteria di linea addestrate a combattere con tecniche moderne.Armati ed equipaggiati nello stile straniero e moderno, ma con in testa una parrucca di capelli bianchi, questi uomini sono gli implacabili difensori di Choshu. Essi combattono come linea di fanteria, attaccando il nemico con ordinate raffiche di fucile. I loro fucili di produzione estera sono precisi, potenti e veloci da ricaricare. Sebbene siano motivati e abbiano un buon morale, gli Orsi bianchi non sono particolarmente addestrati al combattimento ravvicinato. Inoltre, sono vulnerabili agli attacchi della cavalleria se lasciati troppo esposti e senza supporto.
Uno dei più famosi progettisti di armi in tutto il Giappone era un figlio del dominio di Choshu. Nato samurai e adottato da un armaiolo, Arisaka Nariakira divenne alla fine Il generale luogotenente dell’Esercito Imperiale Giapponese. Egli fu anche nominato barone dall’imperatore Meiji per il suo sforzo nello sviluppo delle armi di fanteria. Sebbene i suoi primi progetti non fossero stati ben apprezzati dalla truppe che dovevano utilizzarli, più tardi dimostrò di sapere imparare dai propri errori e le sue armi erano ancora in uso durante la Ribellione dei Boxer (1900), durante la guerra russo-giapponese (1904-05) e durante tutta la seconda guerra mondiale (1939-45). Inoltre egli progettò dei pezzi d’artiglieria, sempre per l’Esercito Imperiale Giapponese. Le sue conoscenze ingegneristiche e balistiche sono ancora più stupefacenti se si considera che egli era nato in una società medievale, per cui non una società tecnologica. Durante gli anni in cui visse, il Giappone passò dall’essere una società chiusa e tradizionale al diventare una nazione molto simile a quelle colonialiste europee, moderna, potente e virtualmente allo stesso livello di tutte le altre.
Unit Name Fanteria Orso bianco |
Unit Key Boshin_Inf_Line_White_Bear_Infantry |
Soldiers 200 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria di linea |
800 |
└ Multiplayer Limit 0 |
990 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 130 |
6 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 15 |
Bonus vs Cavalry 5 |
125 |
├ Missile Weapon rifle |
└ Projectile boshin_rifle |
Accuracy 40 |
Reloading Skill 35 |
Ammunition 15 |
Melee Defence 4 |
Armour 2 |
Morale 8 |
Abilities
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Fronte inginocchiato
La prima linea di quest'unità si inginocchierà permettendo alla linea posteriore di sparare allo stesso tempo. -
Fuoco di soppressione
Quest'abilità aumenta la velocità di ricarica ma riduce la precisione. Le unità nemiche colpite da fuoco di soppressione rallentano e subiscono una diminuzione del morale.
Strengths & Weaknesses
- Buona precisione e velocità di caricamento.
- Discreta efficienza in mischia.
- Debole contro la cavalleria.
- Morale buono.
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