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Archers Wako Pirates WakoPirates Wako Infanterie d'archers

Archers Wako

Les archers Wako harcèlent l'ennemi à distance avec de redoutables volées de flèches.

Ces hommes sont des pirates dénués d'honneur et de code à suivre. Ils se battent pour protéger les provinces qu'ils contrôlent et gagnent leur vie en pillant les biens et en extorquant de l'argent aux autres. Certes, ce ne sont pas des samouraïs, mais ils savent tout de même se battre !

Ces hommes peuvent envoyer une douzaine de flèches contre l'ennemi de manière assez précise en l'espace d'un tir et d'un rechargement du fusil à mèche. Une fois que l'ennemi commence à se rapprocher, ces pirates se replient derrière des troupes de mêlée pour obtenir leur protection. Ils ne sont ni armés, ni entraînés pour le combat rapproché et sont extrêmement vulnérables face aux attaques de cavalerie.

Le Japon a eu du mal à régler les problèmes de piraterie à cause de la guerre civile et de l'absence d'un gouvernement centralisé. Les Chinois et les Coréens, étant les plus grandes victimes des ravages causés par les Wako, n'eurent de cesse de demander au Japon de s'occuper de leurs pirates, mais chaque action entreprise ne fit que les ralentir momentanément. Les attaques contre les ports des Wako, les décapitations, voire même les blocus contre le commerce étranger ne changèrent guère le comportement des Wako. En 1588, Toyotomi Hideyoshi déclara illégale toute bataille maritime dans les eaux du Japon, au même moment qu'il interdit le port de l'épée aux paysans et aux non samouraïs. Ceci rendit la piraterie impraticable et coupa l'herbe sous le pied de toute personne songeant à se révolter.

Archers Wako

Unit Name

Archers Wako

Unit Key

Inf_Missile_Bow_Wako

Soldiers

160

Category

Infanterie de tir

Class

Infanterie d'archers

Multiplayer Cost

350

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

350

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

300

Melee Attack

2

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

2

Bonus vs Cavalry

0

Range

150

├ Missile Weapon

bow

└ Projectile

shogun_arrow

Accuracy

30

Reloading Skill

20

Ammunition

20

Melee Defence

1

Armour

1

Morale

6

Abilities

  • Flèches enflammées Flèches enflammées
    Cette unité peut tirer des flèches enflammées pendant un court instant. Les flèches enflammées causent plus de dégâts et peuvent mettre le feu aux objets inflammables. Elles sont inutilisables par temps pluvieux.
  • Boucliers
    Un bouclier pouvant être érigé pendant la phase de déploiement, en défense. Il bloque le mouvement des ennemis et protège des attaques d'artillerie.

Strengths & Weaknesses

  • .