Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Tsu /
Tsu Tsu
Tsu Tsu

  • (2)
  • (2)
  • (4)
  • (1)
  • (1)
  • (1)
  • (2)
  • (1)
  • (4)
  • (5)
  • (2)
  • (1)
  • (5)
  • (3)
  • (1)
  • (1)
  • (12)
  • (3)
  • (4)
  • (1)
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
1
24 Gwardia generalska
Konnica / / (Boshin_Gen_Generals_Bodyguard)
Gwardia generalska
Zadaniem generała nie jest walczyć. Ma organizować walkę.
24 1 270 90 18 15 0 70 40 45 12 10 2 12
2
60 Generalscy hatamoto
Konnica / / (Boshin_Gen_Generals_Hatamoto)
Generalscy hatamoto
Obowiązkiem generała jest dowodzić, a obowiązkiem jego gwardii - umrzeć za niego.
60 1 270 90 14 15 0 8 5 12
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
3
200 Kachi z katanami
Piechota walcząca wręcz / / (Boshin_Inf_Sword_Katana_Kachi)
Kachi z katanami
W rękach wprawnego wojownika katana jest śmiercionośną bronią, idealną do walki wręcz.
200 2 810 100 15 10 0 4 5 8
4
200 Shogitai
Piechota walcząca wręcz / / (Boshin_Inf_Sword_Shogitai)
Shogitai
Ci wojownicy uzbrojeni w katany są wyjątkowo dzielni i śmiercionośni w starciu wręcz.
200 2 1090 150 19 15 0 6 2 12
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
5
200 Garnizonowi włócznicy poborowi
Piechota walcząca wręcz / / (Boshin_Inf_Spear_Levy_Garrison)
Garnizonowi włócznicy poborowi
Ci ludzie, uzbrojeni w długie niczym piki włócznie, są niezwykle skuteczni w walce z kawalerią.
200 1 500 0 4 6 20 7 1 4
6
200 Włócznicy poborowi
Piechota walcząca wręcz / / (Boshin_Inf_Spear_Levy)
Włócznicy poborowi
Ci ludzie, uzbrojeni w długie niczym piki włócznie, są niezwykle skuteczni w walce z kawalerią.
200 1 580 80 4 6 20 7 1 4
7
200 Policja Kioto
Piechota walcząca wręcz / / (Boshin_Inf_Spear_Kyoto_Police)
Policja Kioto
Policja Kioto jest na polu bitwy uzbrojona w długie piki. Jednostkę tę można werbować wyłącznie w Kioto.
200 1 750 90 8 8 20 10 3 6
8
200 Kachi z yari
Piechota walcząca wręcz / / (Boshin_Inf_Spear_Yari_Kachi)
Kachi z yari
Ci wojownicy uzbrojeni we włócznie są niezwykle skuteczni w walce z kawalerią wroga.
200 2 860 110 10 10 15 10 4 8
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
9
120 Kachi z łukami
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Missile_Bow_Kachi)
Kachi z łukami
Znakomici strzelcy o fantastycznym zasięgu, zachowali dawne umiejętności strzeleckie.
120 2 940 120 6 6 0 150 35 50 25 2 3 7
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
10
120 Kachi z rusznicami
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Missile_Matchlock_Kachi)
Kachi z rusznicami
Ci wojownicy są uzbrojeni w muszkiety nadające się do zmasowanego ostrzału, który zadaje poważne obrażenia.
120 2 570 80 6 6 0 100 25 25 15 2 4 7
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
11
60 Ninja kisho
Piechota walcząca wręcz / / (Boshin_Inf_Special_Kisho_Ninjas)
Ninja kisho
W listnym szeleście skrywa się śmierć.
60 2 1420 180 15 20 0 50 40 60 2 8 4 12
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
12
200 Garnizonowa piechota poborowa
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Militia_Levy_Infantry_Garrison)
Garnizonowa piechota poborowa
Obrona własnego domu jest czynem godnym i mężnym.
200 1 500 0 3 8 2 125 10 5 15 1 1 4
13
200 Piechota poborowa
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Militia_Levy_Infantry)
Piechota poborowa
Obrona własnego domu jest czynem godnym i mężnym.
200 1 500 80 3 8 2 125 10 5 15 1 1 4
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
14
120 Strzelcy wyborowi
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Light_Sharpshooters)
Strzelcy wyborowi
Kilka kul umieszczonych w odpowiednich celach może zmienić bieg bitwy.
120 1 840 110 4 10 0 150 45 25 20 2 2 6
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
15
200 Piechota garnizonowa
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Garrison_Infantry)
Piechota garnizonowa
Piechota liniowa to główna część armii, zajmująca się sporą częścią zabijania i większością umierania.
200 1 770 0 4 10 0 125 30 30 10 2 2 6
16
200 Piechota liniowa
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Line_Infantry)
Piechota liniowa
Piechota liniowa to główna część armii, zajmująca się sporą częścią zabijania i większością umierania.
200 1 770 100 4 10 5 125 30 30 10 2 2 6
17
200 Piechota cesarska
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Line_Imperial_Infantry)
Piechota cesarska
Piechota cesarska jest wyszkolona do utrzymywania szyku i ostrzeliwania nadciągającego wroga.
200 1 1200 160 6 15 5 125 45 55 15 4 2 8
18
200 Republikańska piechota
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Line_Republican_Infantry)
Republikańska piechota
Szyk bojowy mogą utrzymać dobrzy żołnierze, uzbrojeni w broń palną i zachęceni do obrony Republiki.
200 1 1200 160 6 15 5 125 45 55 15 4 2 8
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
19
200 Piesza gwardia cesarska
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Elite_Imperial_Guard_Infantry)
Piesza gwardia cesarska
Ci znakomici żołnierze stanowią kręgosłup nowoczesnej armii walczącej dla honoru cesarza.
200 1 1300 170 11 20 7 125 65 60 15 6 2 12
20
200 Republikańska gwardia piesza
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Elite_Republican_Guard_Infantry)
Republikańska gwardia piesza
Republiki muszą bronić ludzie, którzy chcą wytrzymać wszelkie trudności i stanąć na polu bitwy.
200 1 1300 170 11 20 7 125 65 60 15 6 2 12
21
200 Amerykańska piechota morska
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Elite_United_States_Marines)
Amerykańska piechota morska
Amerykańska piechota morska cieszy się zasłużoną reputacją ludzi twardych.
200 1 1340 170 13 20 7 125 65 60 15 8 2 12
22
200 Królewska piechota morska
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Elite_Royal_Marines)
Królewska piechota morska
Królewska piechota morska zawsze wykona zadanie, czy chodzi o obsługę dział okrętowych, czy o używanie karabinów na lądzie.
200 1 1370 180 12 20 7 125 70 65 15 7 2 12
23
200 Infanterie de marine
Strzelcy piesi / / (Boshin_Inf_Elite_Infanterie_de_marine)
Infanterie de marine
Ta zahartowana piechota morska uczyła się wojennego rzemiosła w surowych wojnach kolonialnych na całym świecie.
200 1 1430 180 11 20 7 125 75 70 15 6 2 12
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
24
80 Republikańska gwardia konna
Konnica / / (Boshin_Cav_Sword_Republican_Guard_Cavalry)
Republikańska gwardia konna
Japońskie męstwo i odrobina francuskiej brawury pozwolą zlikwidować prawie każdego wroga.
80 2 1200 150 17 10 0 7 2 12
25
80 Kawaleria z szablami
Konnica / / (Boshin_Cav_Sword_Sabre_Cavalry)
Kawaleria z szablami
«Wszyscy naprzód, les beaux sabreurs!»
80 2 1200 150 18 10 0 7 2 10
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
26
80 Yari Ki
Konnica / / (Boshin_Cav_Spear_Yari_Ki)
Yari Ki
Ci jeźdźcy uzbrojeni we włócznie mogą być niezwykle skuteczni w walce z konnicą wroga.
80 2 990 130 10 15 15 4 4 8
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
27
80 Ki z łukami
Konnica / / (Boshin_Cav_Missile_Bow_Ki)
Ki z łukami
Burza dmie po raz ostatni. Polegli na polu bitwy: łucznicze żniwa.
80 2 680 130 5 10 0 150 50 35 25 2 4 10
28
80 Kawaleria z rewolwerami
Konnica / / (Boshin_Cav_Missile_Revolver_Cavalry)
Kawaleria z rewolwerami
Kawaleria z rewolwerami może zasypać wroga gradem kul, a potem odjechać.
80 2 740 90 10 8 0 70 15 30 12 3 2 6
29
80 Kawaleria z karabinkami
Konnica / / (Boshin_Cav_Missile_Carbine_Cavalry)
Kawaleria z karabinkami
Kawaleria z karabinami może się ostrzeliwać celnie i gwałtownie.
80 2 1070 140 13 15 0 125 30 75 40 8 2 8
30
40 Samurajski bohater
Konnica / / (Boshin_Cav_Missile_Samurai_Hero)
Samurajski bohater
Umiejętność posługiwania się łukiem może być niemodna, lecz odwaga żyje wiecznie!
40 2 1080 160 9 10 0 150 80 60 25 2 6 20
31
80 Cesarska gwardia konna
Konnica / / (Boshin_Cav_Missile_Imperial_Guard_Cavalry)
Cesarska gwardia konna
Gwardia cesarska to dobra, wszechstronna kawaleria, którą każdy generał z dumą przyjmie pod swoje skrzydła.
80 2 1320 170 15 20 0 125 40 80 60 10 2 12
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
32
40 Działa Parrotta
Machina oblężnicza / / (Boshin_Art_Parrot_Guns)
Działa Parrotta
Odpowiednio wykorzystana artyleria jest władcą pola bitwy.
40 3 1570 200 4 9 0 550 25 25 20 4 1 4
33
40 Działa Armstronga
Machina oblężnicza / / (Boshin_Art_Armstrong_Guns)
Działa Armstronga
Wróg rozbity na drobne kawałki przestaje być wrogiem.
40 3 1760 220 4 9 0 550 30 50 20 4 1 4
34
40 Kartaczownice Gatlinga
Machina oblężnicza / / (Boshin_Art_Gatling_Guns)
Kartaczownice Gatlinga
Maszyna przemysłowa przystosowana do zabijania.
40 3 2510 320 4 9 0 250 20 75 500 4 1 4
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
35
40 Drewniane armaty
Machina oblężnicza / / (Boshin_Art_Wooden_Cannons)
Drewniane armaty
Drewniane działa - pozornie absurdalne, a jednak śmiercionośne.
40 3 710 100 2 4 0 500 10 10 8 2 1 2
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
36
15 Kanonierka - klasa Chiyodagata
Okręt lekki / / (Boshin_Gun_Boat_Chiyodagata)
Kanonierka - klasa Chiyodagata
Mała, szybka i zwrotna Chiyodagata jest tania, ale skuteczna.
15 1 360 50 700 70 4 0 250 10
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
37
80 Korweta drewniana - klasa Kanko Maru
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kanko_Maru)
Korweta drewniana - klasa Kanko Maru
Ten powolny, opancerzony okręt nadaje się do wielkich bitew morskich oraz walk w portach i na wodach przybrzeżnych.
80 2 720 90 750 70 4 0 800 14
38
80 Korweta miedziowana - klasa Kanko Maru
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kanko_Maru_Copper_Plated)
Korweta miedziowana - klasa Kanko Maru
Ten powolny, opancerzony okręt nadaje się do wielkich bitew morskich oraz walk w portach i na wodach przybrzeżnych.
80 2 800 100 750 70 4 0 800 14
39
80 Korweta opanc. - klasa Kanko Maru
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kanko_Maru_Iron_Plated)
Korweta opanc. - klasa Kanko Maru
Ten powolny, opancerzony okręt nadaje się do wielkich bitew morskich oraz walk w portach i na wodach przybrzeżnych.
80 2 940 120 750 70 4 0 1000 14
40
50 Korweta drewniana - klasa Kanrin Maru
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kanrin_Maru)
Korweta drewniana - klasa Kanrin Maru
Dzięki rozmiarom, uzbrojeniu i dobrej zwrotności Kanrin Maru jest bardzo przydatnym okrętem.
50 2 1440 180 750 70 4 0 800 12
41
50 Korweta miedziowana - klasa Kanrin Maru
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kanrin_Maru_Copper_Plated)
Korweta miedziowana - klasa Kanrin Maru
Dzięki rozmiarom, uzbrojeniu i dobrej zwrotności Kanrin Maru jest bardzo przydatnym okrętem.
50 2 1520 190 750 70 4 0 800 12
42
50 Korweta drewniana - klasa Kaiten
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kaiten)
Korweta drewniana - klasa Kaiten
Kaiten jest szybszy niż okręty porównywalnej wielkości, a dzięki zwrotności świetnie nadaje się do bitew w portach i na wodach przybrzeżnych.
50 2 1590 200 750 70 4 0 800 12
43
50 Korweta miedziowana - klasa Kaiten
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kaiten_Copper_Plated)
Korweta miedziowana - klasa Kaiten
Kaiten jest szybszy niż okręty porównywalnej wielkości, a dzięki zwrotności świetnie nadaje się do bitew w portach i na wodach przybrzeżnych.
50 2 1660 210 750 70 4 0 800 12
44
50 Korweta opanc. - klasa Kanrin Maru
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kanrin_Maru_Iron_Plated)
Korweta opanc. - klasa Kanrin Maru
Dzięki rozmiarom, uzbrojeniu i dobrej zwrotności Kanrin Maru jest bardzo przydatnym okrętem.
50 3 1660 210 750 70 4 0 1000 12
45
100 Korweta drewniana - klasa Kasuga
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kasuga)
Korweta drewniana - klasa Kasuga
Kasuga nadaje się do walk na otwartym morzu i wodach przybrzeżnych. Ma dobry zasięg i celność.
100 3 1730 220 750 70 4 0 800 16
46
50 Korweta opanc. - klasa Kaiten
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kaiten_Iron_Plated)
Korweta opanc. - klasa Kaiten
Kaiten jest szybszy niż okręty porównywalnej wielkości, a dzięki zwrotności świetnie nadaje się do bitew w portach i na wodach przybrzeżnych.
50 2 1800 230 750 70 4 0 1000 12
47
100 Korweta miedziowana - klasa Kasuga
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kasuga_Copper_Plated)
Korweta miedziowana - klasa Kasuga
Kasuga nadaje się do walk na otwartym morzu i wodach przybrzeżnych. Ma dobry zasięg i celność.
100 3 1800 230 750 70 4 0 800 16
48
100 Korweta opanc. - klasa Kasuga
Okręt średni / / (Boshin_Corvette_Kasuga_Iron_Plated)
Korweta opanc. - klasa Kasuga
Kasuga nadaje się do walk na otwartym morzu i wodach przybrzeżnych. Ma dobry zasięg i celność.
100 4 1950 250 750 70 4 0 1000 16
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
49
150 Fregata drewniana - klasa Kaiyo Maru
Okręt ciężki / / (Boshin_Frigate_Kaiyo_Maru)
Fregata drewniana - klasa Kaiyo Maru
Kaiyo Maru - potężny i wytrzymały - dysponuje wyśmienitą siłą ognia i morale załogi.
150 4 3460 440 750 70 4 0 1500 17
50
150 Fregata miedziowana - klasa Kaiyo Maru
Okręt ciężki / / (Boshin_Frigate_Kaiyo_Maru_Copper_Plated)
Fregata miedziowana - klasa Kaiyo Maru
Kaiyo Maru - potężny i wytrzymały - dysponuje wyśmienitą siłą ognia i morale załogi.
150 4 3530 450 750 70 4 0 1500 17
51
150 Fregata opanc. - klasa Kaiyo Maru
Okręt ciężki / / (Boshin_Frigate_Kaiyo_Maru_Iron_Plated)
Fregata opanc. - klasa Kaiyo Maru
Kaiyo Maru - potężny i wytrzymały - dysponuje wyśmienitą siłą ognia i morale załogi.
150 5 4950 500 750 70 4 0 2000 17
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
52
50 Pancernik - klasa Kotetsu
Okręt ciężki / / (Boshin_Ironclad_Kotetsu)
Pancernik - klasa Kotetsu
Ten powolny okręt liniowy charakteryzuje się imponującym uzbrojeniem, znakomitym zasięgiem i celnością.
50 4 3600 450 1000 70 4 0 3000 18
53
70 Pancernik - klasa Roanoke
Okręt ciężki / / (Boshin_Ironclad_USS_Roanoke)
Pancernik - klasa Roanoke
Ten wielki pancerny okręt liniowy - duma amerykańskiej marynarki wojennej - ma wyśmienitą siłę ognia i morale załogi.
70 5 7200 720 850 70 4 0 8000 19
54
50 Pancernik - klasa L’ocean
Okręt ciężki / / (Boshin_Ironclad_L'Ocean)
Pancernik - klasa L’ocean
Okręty pancerne klasy Ocean to wielkie, ciężko opancerzone jednostki, uzbrojone w znakomite i celne działa dalekiego zasięgu.
50 5 10800 1080 850 70 4 0 6000 19
55
220 Pancernik - klasa Warrior
Okręt ciężki / / (Boshin_Ironclad_HMS_Warrior)
Pancernik - klasa Warrior
Klasa Warrior - potężna, ogromna, żelazna bestia - ma niezrównanie uzbrojenie.
220 6 18000 2250 800 70 4 0 10000 20
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
56
15 Kuter torpedowy - klasa Chiyodagata
Okręt lekki / / (Boshin_Torpedo_Boat_Chiyodagata)
Kuter torpedowy - klasa Chiyodagata
Mały, szybki okręt, uzbrojony w śmiercionośne torpedy.
15 2 1440 180 1000 70 4 0 250 12