Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Jozai / Jednostki
Jozai Jozai Jednostki
Generał
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
1
24 Gwardia generalska
Konnica / Generał / (Boshin_Gen_Generals_Bodyguard)
Gwardia generalska
Zadaniem generała nie jest walczyć. Ma organizować walkę.
24 1 270 90 18 15 0 70 40 45 12 10 2 12
2
60 Generalscy hatamoto
Konnica / Generał / (Boshin_Gen_Generals_Hatamoto)
Generalscy hatamoto
Obowiązkiem generała jest dowodzić, a obowiązkiem jego gwardii - umrzeć za niego.
60 1 270 90 14 15 0 8 5 12
Piechota z mieczami
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
3
200 Shogitai
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (Boshin_Inf_Sword_Shogitai)
Shogitai
Ci wojownicy uzbrojeni w katany są wyjątkowo dzielni i śmiercionośni w starciu wręcz.
200 2 1090 150 19 15 0 6 2 12
4
200 Kachi z katanami
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (Boshin_Inf_Sword_Katana_Kachi)
Kachi z katanami
W rękach wprawnego wojownika katana jest śmiercionośną bronią, idealną do walki wręcz.
200 2 810 100 15 10 0 4 5 8
Włócznicy
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
5
200 Policja Kioto
Piechota walcząca wręcz / Włócznicy / (Boshin_Inf_Spear_Kyoto_Police)
Policja Kioto
Policja Kioto jest na polu bitwy uzbrojona w długie piki. Jednostkę tę można werbować wyłącznie w Kioto.
200 1 750 90 8 8 20 10 3 6
6
200 Garnizonowi włócznicy poborowi
Piechota walcząca wręcz / Włócznicy / (Boshin_Inf_Spear_Levy_Garrison)
Garnizonowi włócznicy poborowi
Ci ludzie, uzbrojeni w długie niczym piki włócznie, są niezwykle skuteczni w walce z kawalerią.
200 1 500 0 4 6 20 7 1 4
7
200 Włócznicy poborowi
Piechota walcząca wręcz / Włócznicy / (Boshin_Inf_Spear_Levy)
Włócznicy poborowi
Ci ludzie, uzbrojeni w długie niczym piki włócznie, są niezwykle skuteczni w walce z kawalerią.
200 1 580 80 4 6 20 7 1 4
8
200 Kachi z yari
Piechota walcząca wręcz / Włócznicy / (Boshin_Inf_Spear_Yari_Kachi)
Kachi z yari
Ci wojownicy uzbrojeni we włócznie są niezwykle skuteczni w walce z kawalerią wroga.
200 2 860 110 10 10 15 10 4 8
Piesi łucznicy
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
9
120 Kachi z łukami
Strzelcy piesi / Piesi łucznicy / (Boshin_Inf_Missile_Bow_Kachi)
Kachi z łukami
Znakomici strzelcy o fantastycznym zasięgu, zachowali dawne umiejętności strzeleckie.
120 2 940 120 6 6 0 150 35 50 25 2 3 7
Piechota z rusznicami
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
10
120 Kachi z rusznicami
Strzelcy piesi / Piechota z rusznicami / (Boshin_Inf_Missile_Matchlock_Kachi)
Kachi z rusznicami
Ci wojownicy są uzbrojeni w muszkiety nadające się do zmasowanego ostrzału, który zadaje poważne obrażenia.
120 2 570 80 6 6 0 100 25 25 15 2 4 7
Piechota specjalna
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
11
60 Ninja kisho
Piechota walcząca wręcz / Piechota specjalna / (Boshin_Inf_Special_Kisho_Ninjas)
Ninja kisho
W listnym szeleście skrywa się śmierć.
60 2 1420 180 15 20 0 50 40 60 2 8 4 12
Pospolita piechota
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
12
200 Garnizonowa piechota poborowa
Strzelcy piesi / Pospolita piechota / (Boshin_Inf_Militia_Levy_Infantry_Garrison)
Garnizonowa piechota poborowa
Obrona własnego domu jest czynem godnym i mężnym.
200 1 500 0 3 8 2 125 10 5 15 1 1 4
13
200 Piechota poborowa
Strzelcy piesi / Pospolita piechota / (Boshin_Inf_Militia_Levy_Infantry)
Piechota poborowa
Obrona własnego domu jest czynem godnym i mężnym.
200 1 500 80 3 8 2 125 10 5 15 1 1 4
Lekka piechota
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
14
120 Strzelcy wyborowi
Strzelcy piesi / Lekka piechota / (Boshin_Inf_Light_Sharpshooters)
Strzelcy wyborowi
Kilka kul umieszczonych w odpowiednich celach może zmienić bieg bitwy.
120 1 840 110 4 10 0 150 45 25 20 2 2 6
15
120 Yugekitai
Strzelcy piesi / Lekka piechota / (Boshin_Inf_Light_Yugekitai)
Yugekitai
Atakujący z ukrycia strzelcy są specjalistami od zasadzek i tym podobnych podstępów bojowych.
120 1 1070 140 6 15 0 150 55 30 20 4 2 8
Piechota liniowa
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
16
200 Piechota garnizonowa
Strzelcy piesi / Piechota liniowa / (Boshin_Inf_Garrison_Infantry)
Piechota garnizonowa
Piechota liniowa to główna część armii, zajmująca się sporą częścią zabijania i większością umierania.
200 1 770 0 4 10 0 125 30 30 10 2 2 6
17
200 Piechota liniowa
Strzelcy piesi / Piechota liniowa / (Boshin_Inf_Line_Infantry)
Piechota liniowa
Piechota liniowa to główna część armii, zajmująca się sporą częścią zabijania i większością umierania.
200 1 770 100 4 10 5 125 30 30 10 2 2 6
18
200 Oddział policyjny shinsengumi
Strzelcy piesi / Piechota liniowa / (Boshin_Inf_Line_Shinsengumi)
Oddział policyjny shinsengumi
Policja specjalna shinsengumi to użyteczny oddział pieszych samurajów uzbrojonych w karabiny.
200 1 1110 150 10 15 5 125 40 35 10 8 2 10
19
200 Republikańska piechota
Strzelcy piesi / Piechota liniowa / (Boshin_Inf_Line_Republican_Infantry)
Republikańska piechota
Szyk bojowy mogą utrzymać dobrzy żołnierze, uzbrojeni w broń palną i zachęceni do obrony Republiki.
200 1 1200 160 6 15 5 125 45 55 15 4 2 8
20
200 Piechota szogunatu
Strzelcy piesi / Piechota liniowa / (Boshin_Inf_Line_Shogunate_Infantry)
Piechota szogunatu
Piechota szogunatu jest wyszkolona do utrzymywania szyku i ostrzeliwania nadciągającego wroga.
200 1 1200 160 6 15 5 125 45 55 20 4 2 8
Piechota elitarna
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
21
200 Republikańska gwardia piesza
Strzelcy piesi / Piechota elitarna / (Boshin_Inf_Elite_Republican_Guard_Infantry)
Republikańska gwardia piesza
Republiki muszą bronić ludzie, którzy chcą wytrzymać wszelkie trudności i stanąć na polu bitwy.
200 1 1300 170 11 20 7 125 65 60 15 6 2 12
22
200 Piesza gwardia szoguńska
Strzelcy piesi / Piechota elitarna / (Boshin_Inf_Elite_Shogunate_Guard_Infantry)
Piesza gwardia szoguńska
Ci znakomici żołnierze stanowią kręgosłup nowoczesnej armii walczącej za szoguna.
200 1 1300 170 11 20 7 125 65 60 15 6 2 12
23
200 Amerykańska piechota morska
Strzelcy piesi / Piechota elitarna / (Boshin_Inf_Elite_United_States_Marines)
Amerykańska piechota morska
Amerykańska piechota morska cieszy się zasłużoną reputacją ludzi twardych.
200 1 1340 170 13 20 7 125 65 60 15 8 2 12
24
200 Królewska piechota morska
Strzelcy piesi / Piechota elitarna / (Boshin_Inf_Elite_Royal_Marines)
Królewska piechota morska
Królewska piechota morska zawsze wykona zadanie, czy chodzi o obsługę dział okrętowych, czy o używanie karabinów na lądzie.
200 1 1370 180 12 20 7 125 70 65 15 7 2 12
25
200 Infanterie de marine
Strzelcy piesi / Piechota elitarna / (Boshin_Inf_Elite_Infanterie_de_marine)
Infanterie de marine
Ta zahartowana piechota morska uczyła się wojennego rzemiosła w surowych wojnach kolonialnych na całym świecie.
200 1 1430 180 11 20 7 125 75 70 15 6 2 12
Jazda z mieczami
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
26
80 Republikańska gwardia konna
Konnica / Jazda z mieczami / (Boshin_Cav_Sword_Republican_Guard_Cavalry)
Republikańska gwardia konna
Japońskie męstwo i odrobina francuskiej brawury pozwolą zlikwidować prawie każdego wroga.
80 2 1200 150 17 10 0 7 2 12
27
80 Kawaleria z szablami
Konnica / Jazda z mieczami / (Boshin_Cav_Sword_Sabre_Cavalry)
Kawaleria z szablami
«Wszyscy naprzód, les beaux sabreurs!»
80 2 1200 150 18 10 0 7 2 10
Konni włócznicy
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
28
80 Yari Ki
Konnica / Konni włócznicy / (Boshin_Cav_Spear_Yari_Ki)
Yari Ki
Ci jeźdźcy uzbrojeni we włócznie mogą być niezwykle skuteczni w walce z konnicą wroga.
80 2 990 130 10 15 15 4 4 8
29
80 Szoguńska gwardia konna
Konnica / Konni włócznicy / (Boshin_Cav_Spear_Shogunate_Guard_Cavalry)
Szoguńska gwardia konna
Tę szybką kawalerię najlepiej wykorzystać do nękania skrzydeł wroga i zwalczania innej kawalerii.
80 2 1230 160 16 30 15 6 2 12
Strzelcy konni
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
30
80 Ki z łukami
Konnica / Strzelcy konni / (Boshin_Cav_Missile_Bow_Ki)
Ki z łukami
Burza dmie po raz ostatni. Polegli na polu bitwy: łucznicze żniwa.
80 2 680 130 5 10 0 150 50 35 25 2 4 10
31
80 Kawaleria z rewolwerami
Konnica / Strzelcy konni / (Boshin_Cav_Missile_Revolver_Cavalry)
Kawaleria z rewolwerami
Kawaleria z rewolwerami może zasypać wroga gradem kul, a potem odjechać.
80 2 740 90 10 8 0 70 15 30 12 3 2 6
32
80 Kawaleria z karabinkami
Konnica / Strzelcy konni / (Boshin_Cav_Missile_Carbine_Cavalry)
Kawaleria z karabinkami
Kawaleria z karabinami może się ostrzeliwać celnie i gwałtownie.
80 2 1070 140 13 15 0 125 30 75 40 8 2 8
33
40 Samurajski bohater
Konnica / Strzelcy konni / (Boshin_Cav_Missile_Samurai_Hero)
Samurajski bohater
Umiejętność posługiwania się łukiem może być niemodna, lecz odwaga żyje wiecznie!
40 2 1080 160 9 10 0 150 80 60 25 2 6 20
Artyleria
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
34
40 Działa Parrotta
Machina oblężnicza / Artyleria / (Boshin_Art_Parrot_Guns)
Działa Parrotta
Odpowiednio wykorzystana artyleria jest władcą pola bitwy.
40 3 1570 200 4 9 0 550 25 25 20 4 1 4
35
40 Działa Armstronga
Machina oblężnicza / Artyleria / (Boshin_Art_Armstrong_Guns)
Działa Armstronga
Wróg rozbity na drobne kawałki przestaje być wrogiem.
40 3 1760 220 4 9 0 550 30 50 20 4 1 4
36
40 Kartaczownice Gatlinga
Machina oblężnicza / Artyleria / (Boshin_Art_Gatling_Guns)
Kartaczownice Gatlinga
Maszyna przemysłowa przystosowana do zabijania.
40 3 2510 320 4 9 0 250 20 75 500 4 1 4
Jednostki oblężnicze
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
37
40 Drewniane armaty
Machina oblężnicza / Jednostki oblężnicze / (Boshin_Art_Wooden_Cannons)
Drewniane armaty
Drewniane działa - pozornie absurdalne, a jednak śmiercionośne.
40 3 710 100 2 4 0 500 10 10 8 2 1 2
Kanonierka
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
38
15 Kanonierka - klasa Chiyodagata
Okręt lekki / Kanonierka / (Boshin_Gun_Boat_Chiyodagata)
Kanonierka - klasa Chiyodagata
Mała, szybka i zwrotna Chiyodagata jest tania, ale skuteczna.
15 1 360 50 700 70 4 0 250 10
Korweta
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
39
80 Korweta drewniana - klasa Kanko Maru
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kanko_Maru)
Korweta drewniana - klasa Kanko Maru
Ten powolny, opancerzony okręt nadaje się do wielkich bitew morskich oraz walk w portach i na wodach przybrzeżnych.
80 2 720 90 750 70 4 0 800 14
40
80 Korweta miedziowana - klasa Kanko Maru
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kanko_Maru_Copper_Plated)
Korweta miedziowana - klasa Kanko Maru
Ten powolny, opancerzony okręt nadaje się do wielkich bitew morskich oraz walk w portach i na wodach przybrzeżnych.
80 2 800 100 750 70 4 0 800 14
41
80 Korweta opanc. - klasa Kanko Maru
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kanko_Maru_Iron_Plated)
Korweta opanc. - klasa Kanko Maru
Ten powolny, opancerzony okręt nadaje się do wielkich bitew morskich oraz walk w portach i na wodach przybrzeżnych.
80 2 940 120 750 70 4 0 1000 14
42
50 Korweta drewniana - klasa Kanrin Maru
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kanrin_Maru)
Korweta drewniana - klasa Kanrin Maru
Dzięki rozmiarom, uzbrojeniu i dobrej zwrotności Kanrin Maru jest bardzo przydatnym okrętem.
50 2 1440 180 750 70 4 0 800 12
43
50 Korweta miedziowana - klasa Kanrin Maru
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kanrin_Maru_Copper_Plated)
Korweta miedziowana - klasa Kanrin Maru
Dzięki rozmiarom, uzbrojeniu i dobrej zwrotności Kanrin Maru jest bardzo przydatnym okrętem.
50 2 1520 190 750 70 4 0 800 12
44
50 Korweta drewniana - klasa Kaiten
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kaiten)
Korweta drewniana - klasa Kaiten
Kaiten jest szybszy niż okręty porównywalnej wielkości, a dzięki zwrotności świetnie nadaje się do bitew w portach i na wodach przybrzeżnych.
50 2 1590 200 750 70 4 0 800 12
45
50 Korweta miedziowana - klasa Kaiten
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kaiten_Copper_Plated)
Korweta miedziowana - klasa Kaiten
Kaiten jest szybszy niż okręty porównywalnej wielkości, a dzięki zwrotności świetnie nadaje się do bitew w portach i na wodach przybrzeżnych.
50 2 1660 210 750 70 4 0 800 12
46
50 Korweta opanc. - klasa Kanrin Maru
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kanrin_Maru_Iron_Plated)
Korweta opanc. - klasa Kanrin Maru
Dzięki rozmiarom, uzbrojeniu i dobrej zwrotności Kanrin Maru jest bardzo przydatnym okrętem.
50 3 1660 210 750 70 4 0 1000 12
47
100 Korweta drewniana - klasa Kasuga
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kasuga)
Korweta drewniana - klasa Kasuga
Kasuga nadaje się do walk na otwartym morzu i wodach przybrzeżnych. Ma dobry zasięg i celność.
100 3 1730 220 750 70 4 0 800 16
48
50 Korweta opanc. - klasa Kaiten
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kaiten_Iron_Plated)
Korweta opanc. - klasa Kaiten
Kaiten jest szybszy niż okręty porównywalnej wielkości, a dzięki zwrotności świetnie nadaje się do bitew w portach i na wodach przybrzeżnych.
50 2 1800 230 750 70 4 0 1000 12
49
100 Korweta miedziowana - klasa Kasuga
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kasuga_Copper_Plated)
Korweta miedziowana - klasa Kasuga
Kasuga nadaje się do walk na otwartym morzu i wodach przybrzeżnych. Ma dobry zasięg i celność.
100 3 1800 230 750 70 4 0 800 16
50
100 Korweta opanc. - klasa Kasuga
Okręt średni / Korweta / (Boshin_Corvette_Kasuga_Iron_Plated)
Korweta opanc. - klasa Kasuga
Kasuga nadaje się do walk na otwartym morzu i wodach przybrzeżnych. Ma dobry zasięg i celność.
100 4 1950 250 750 70 4 0 1000 16
Fregata
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
51
150 Fregata drewniana - klasa Kaiyo Maru
Okręt ciężki / Fregata / (Boshin_Frigate_Kaiyo_Maru)
Fregata drewniana - klasa Kaiyo Maru
Kaiyo Maru - potężny i wytrzymały - dysponuje wyśmienitą siłą ognia i morale załogi.
150 4 3460 440 750 70 4 0 1500 17
52
150 Fregata miedziowana - klasa Kaiyo Maru
Okręt ciężki / Fregata / (Boshin_Frigate_Kaiyo_Maru_Copper_Plated)
Fregata miedziowana - klasa Kaiyo Maru
Kaiyo Maru - potężny i wytrzymały - dysponuje wyśmienitą siłą ognia i morale załogi.
150 4 3530 450 750 70 4 0 1500 17
53
150 Fregata opanc. - klasa Kaiyo Maru
Okręt ciężki / Fregata / (Boshin_Frigate_Kaiyo_Maru_Iron_Plated)
Fregata opanc. - klasa Kaiyo Maru
Kaiyo Maru - potężny i wytrzymały - dysponuje wyśmienitą siłą ognia i morale załogi.
150 5 4950 500 750 70 4 0 2000 17
Pancernik
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
54
50 Pancernik - klasa Kotetsu
Okręt ciężki / Pancernik / (Boshin_Ironclad_Kotetsu)
Pancernik - klasa Kotetsu
Ten powolny okręt liniowy charakteryzuje się imponującym uzbrojeniem, znakomitym zasięgiem i celnością.
50 4 3600 450 1000 70 4 0 3000 18
55
70 Pancernik - klasa Roanoke
Okręt ciężki / Pancernik / (Boshin_Ironclad_USS_Roanoke)
Pancernik - klasa Roanoke
Ten wielki pancerny okręt liniowy - duma amerykańskiej marynarki wojennej - ma wyśmienitą siłę ognia i morale załogi.
70 5 7200 720 850 70 4 0 8000 19
56
50 Pancernik - klasa L’ocean
Okręt ciężki / Pancernik / (Boshin_Ironclad_L'Ocean)
Pancernik - klasa L’ocean
Okręty pancerne klasy Ocean to wielkie, ciężko opancerzone jednostki, uzbrojone w znakomite i celne działa dalekiego zasięgu.
50 5 10800 1080 850 70 4 0 6000 19
57
220 Pancernik - klasa Warrior
Okręt ciężki / Pancernik / (Boshin_Ironclad_HMS_Warrior)
Pancernik - klasa Warrior
Klasa Warrior - potężna, ogromna, żelazna bestia - ma niezrównanie uzbrojenie.
220 6 18000 2250 800 70 4 0 10000 20
Kuter torpedowy
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
58
15 Kuter torpedowy - klasa Chiyodagata
Okręt lekki / Kuter torpedowy / (Boshin_Torpedo_Boat_Chiyodagata)
Kuter torpedowy - klasa Chiyodagata
Mały, szybki okręt, uzbrojony w śmiercionośne torpedy.
15 2 1440 180 1000 70 4 0 250 12