Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Yashima Taira / /
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
1
120 Garnison de levée d'archers
Infanterie de tir / / (Genpei_Inf_Missile_Bow_Levy_Garrison)
Garnison de levée d'archers
Ces archers d'infanterie légère servent à protéger la ligne de front et à harceler l'ennemi par des volées de flèches à longue portée.
120 1 300 0 2 1 0 150 15 20 25 1 1 3
2
120 Levée d'archers
Infanterie de tir / / (Genpei_Inf_Missile_Bow_Levy)
Levée d'archers
Ces archers d'infanterie légère servent à protéger la ligne de front et à harceler l'ennemi par des volées de flèches à longue portée.
120 1 300 50 2 1 0 150 15 20 25 1 1 3
3
80 Archers auxiliaires
Infanterie de tir / / (Genpei_Inf_Missile_Bow_Attendants)
Archers auxiliaires
Ces archers sont de bons tireurs à distance et servent de renforts redoutables pour les troupes engagées dans un combat rapproché.
80 2 550 100 3 5 0 150 30 40 25 2 3 5
4
80 Moines combattants archers
Infanterie de tir / / (Genpei_Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks)
Moines combattants archers
Ces habiles moines combattants peuvent tirer des flèches sur des ennemis à distance, certains de faire couler beaucoup de sang.
80 2 650 150 4 5 0 150 40 45 25 2 4 10
5
60 Garnison de samouraïs fantassins
Infanterie de tir / / (Genpei_Inf_Missile_Samurai_Infantry_Garrison)
Garnison de samouraïs fantassins
La capacité de l'infanterie de samouraïs à combattre en mêlée comme à l'arc en fait une force de guerriers polyvalents.
60 2 700 0 14 6 0 150 60 60 25 6 6 8
6
60 Samouraï fantassin
Infanterie de tir / / (Genpei_Inf_Missile_Samurai_Infantry)
Samouraï fantassin
La capacité de l'infanterie de samouraïs à combattre en mêlée comme à l'arc en fait une force de guerriers polyvalents.
60 2 700 150 14 6 0 150 60 60 25 6 6 8