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HomeHome / Total War: Shogun 2 / Mori / Unités
Mori Mori Unités
Général
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
1
40 Général
Cavalerie / Général / (Gen_Taisho)
Général
Le devoir de ce samouraï garde du corps loyal est de protéger le général, et ce au péril de sa propre vie.
40 1 300 100 14 15 0 6 7 15
2
40 Mori Motonari
Cavalerie / Général / (Gen_Mori_Motonari)
Mori Motonari
Le devoir de ce samouraï garde du corps loyal est de protéger le général, et ce au péril de sa propre vie.
40 1 300 100 14 15 0 6 7 15
Infanterie de bretteurs
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
3
60 Vassaux samouraïs
Infanterie de mêlée / Infanterie de bretteurs / (Inf_Sword_Samurai_Retainers)
Vassaux samouraïs
Ces samouraïs à pied portent des Katana, le Daimyo leur fait totale confiance pour être sa dernière ligne de défense.
60 1 0 0 14 15 0 5 5 10
4
160 Brigands Wako Mori
Infanterie de mêlée / Infanterie de bretteurs / (UP1_Inf_Sword_Wako_Raiders_Mori)
Brigands Wako Mori
La piraterie prépare les hommes aux coups bas et à la tromperie. Un commandant avisé ne néglige pas de telles aptitudes.
160 1 400 100 12 12 0 7 3 10
5
160 Dojo des samouraïs Katana
Infanterie de mêlée / Infanterie de bretteurs / (Inf_Sword_Katana_Samurai_Dojo)
Dojo des samouraïs Katana
Ce sont des unités d'élite d'infanterie lourde équipées de Katana ; épées à deux mains élaborées par des experts et alliant tranchant et résilience.
160 1 750 0 15 18 0 5 5 12
6
160 Samouraïs Katana
Infanterie de mêlée / Infanterie de bretteurs / (Inf_Sword_Katana_Samurai)
Samouraïs Katana
Ce sont des unités d'élite d'infanterie lourde équipées de Katana ; épées à deux mains élaborées par des experts et alliant tranchant et résilience.
160 2 750 150 12 15 0 4 5 10
7
160 Samouraïs No-dachi
Infanterie de mêlée / Infanterie de bretteurs / (Inf_Sword_Nodachi_Samurai)
Samouraïs No-dachi
Ces guerriers à pied portent des longs sabres lourds No-dachi et leur charge est redoutable au combat.
160 2 800 150 14 28 0 1 2 10
8
40 Maîtres bretteurs de Seigen
Infanterie de mêlée / Infanterie de bretteurs / (Sh_Inf_Sword_Nodachi_Hero)
Maîtres bretteurs de Seigen
Ces puissants guerriers chargent dans la bataille armés du redoutable No-dachi se manipulant à deux mains.
40 2 1300 150 28 45 0 4 8 40
9
40 Héros Katana
Infanterie de mêlée / Infanterie de bretteurs / (Inf_Sword_Katana_Hero)
Héros Katana
Ces maîtres du sabre sont incroyablement talentueux au combat rapproché.
40 3 1600 250 25 28 0 10 9 40
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
10
200 Garnison d'Ashigaru Yari
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Inf_Spear_Yari_Ashigaru_Citizenry)
Garnison d'Ashigaru Yari
Ces Ashigaru sont armés de longues lances qu'ils utilisent en combat rapproché ou pour créer une défense quasiment impénétrable contre la cavalerie.
200 1 250 0 4 1 20 3 2 5
11
200 Ashigaru Yari
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Inf_Spear_Yari_Ashigaru)
Ashigaru Yari
Ces Ashigaru sont armés de longues lances qu'ils utilisent en combat rapproché ou pour créer une défense quasiment impénétrable contre la cavalerie.
200 1 250 75 4 1 20 3 2 5
12
160 Dojo des samouraïs Yari
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Inf_Spear_Yari_Samurai_Dojo)
Dojo des samouraïs Yari
Ces guerriers équipés de lances peuvent être utilisés lors d'une charge ou pour former un mur de lances défensif.
160 1 700 0 8 16 25 10 5 12
13
160 Samouraïs Yari
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Inf_Spear_Yari_Samurai)
Samouraïs Yari
Ces guerriers équipés de lances peuvent être utilisés lors d'une charge ou pour former un mur de lances défensif.
160 2 700 150 6 15 25 8 5 10
14
40 Héros Yari
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Inf_Spear_Yari_Hero)
Héros Yari
Ces maîtres de la lance constituent d'excellentes troupes de défense, redoutables contre la cavalerie ennemie.
40 3 1550 250 10 20 25 15 8 40
Infanterie lourde
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
15
160 Samouraïs Naginata
Infanterie de mêlée / Infanterie lourde / (Inf_Heavy_Naginata_Samurai)
Samouraïs Naginata
Ces samouraïs sont armés d'une Naginata. Ces armes d'hast ont un rayon d'action très efficace lors du combat en corps à corps.
160 2 750 150 9 12 15 6 9 10
16
160 Moines combattants Naginata
Infanterie de mêlée / Infanterie lourde / (Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monks)
Moines combattants Naginata
Ces moines combattants sont équipés de Naginata, longues armes d'hast efficaces aussi bien contre la cavalerie que contre l'infanterie.
160 2 900 200 14 12 10 8 2 15
17
60 Onna Bushi
Infanterie de mêlée / Infanterie lourde / (Inf_Heavy_Onna_Bushi)
Onna Bushi
Ces femmes de choc sont aussi fatales qu'elles sont élégantes, et manient la redoutable Naginata.
60 1 900 0 16 16 10 10 6 10
18
100 Nonnes combattantes
Infanterie de mêlée / Infanterie lourde / (Inf_Heavy_Warrior_Nuns)
Nonnes combattantes
L'harmonie spirituelle et la beauté ne doivent pas être confondues avec la faiblesse.
100 2 900 200 20 16 10 10 2 10
19
40 Guerriers Tetsubo de Tadakatsu
Infanterie de mêlée / Infanterie lourde / (Sh_Inf_Heavy_Tetsubo_Hero)
Guerriers Tetsubo de Tadakatsu
Aussi forts que les Oni, ces puissants guerriers sont armés de la massue Tetsubo.
40 2 1100 200 30 20 0 7 10 40
20
40 Héroïnes Hime de Gozen
Infanterie de mêlée / Infanterie lourde / (Sh_Inf_Heavy_Naginata_Heroine)
Héroïnes Hime de Gozen
Entre les mains d'une grande héroïne, la Naginata évoque un gracieux tourbillon d'acier et une mort sanglante.
40 2 1250 200 22 25 15 10 9 40
21
40 Lames de Benkei
Infanterie de mêlée / Infanterie lourde / (Sh_Inf_Heavy_Naginata_Hero)
Lames de Benkei
La meurtrière Naginata est efficace contre tous les assaillants, surtout entre des mains expertes.
40 2 1250 200 18 25 15 12 9 40
22
40 Héros moines combattants Naginata
Infanterie de mêlée / Infanterie lourde / (Inf_Heavy_Naginata_Warrior_Monk_Hero)
Héros moines combattants Naginata
Bien que peu nombreux, ces moines héroïques sont vaillants et talentueux.
40 2 1700 200 20 18 15 15 6 45
Infanterie d'archers
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
23
160 Archers Ashigaru
Infanterie de tir / Infanterie d'archers / (Inf_Missile_Bow_Ashigaru)
Archers Ashigaru
Les archers Ashigaru sont des archers légers à pied utilisés pour protéger la ligne de front, harcelant les ennemis avec des volées de flèches à longue portée.
160 1 350 75 2 2 0 150 25 25 20 1 1 4
24
160 Garnison d'archers Ashigaru
Infanterie de tir / Infanterie d'archers / (Inf_Missile_Bow_Ashigaru_Citizenry)
Garnison d'archers Ashigaru
Les archers Ashigaru sont des archers légers à pied utilisés pour protéger la ligne de front, harcelant les ennemis avec des volées de flèches à longue portée.
160 1 400 0 2 2 0 150 25 25 20 1 1 4
25
120 Dojo des archers samouraïs
Infanterie de tir / Infanterie d'archers / (Inf_Missile_Bow_Samurai_Dojo)
Dojo des archers samouraïs
Ces archers samouraï sont de très fins tireurs dotés d'une excellente portée et pouvant tirer avec précision une volée de flèches enflammées.
120 1 750 0 6 6 0 150 50 50 25 3 4 10
26
120 Archers samouraïs
Infanterie de tir / Infanterie d'archers / (Inf_Missile_Bow_Samurai)
Archers samouraïs
Ces archers samouraï sont de très fins tireurs dotés d'une excellente portée et pouvant tirer avec précision une volée de flèches enflammées.
120 2 750 150 5 5 0 150 40 40 25 2 4 8
27
100 Moines combattants archers
Infanterie de tir / Infanterie d'archers / (Inf_Missile_Bow_Warrior_Monks)
Moines combattants archers
Ces habiles moines combattants peuvent tirer des flèches sur des ennemis à distance, certains de faire de terribles dégâts.
100 2 1000 220 4 6 0 175 60 55 30 1 2 12
28
40 Archers héros
Infanterie de tir / Infanterie d'archers / (Inf_Missile_Bow_Hero)
Archers héros
Archers au talent extraordinaire, capables de faire pleuvoir des flèches incendiaires sur l'ennemi.
40 3 1650 250 8 10 0 200 80 70 40 6 7 40
Infanterie Fusil à mèche
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
29
160 Ashigaru Fusil à mèche
Infanterie de tir / Infanterie Fusil à mèche / (Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru)
Ashigaru Fusil à mèche
Ces troupes Ashigaru sont armées de fusils à mèche et mitraillent l'ennemi avec des salves tirées en masse, à longue portée.
160 1 300 100 2 2 0 100 30 10 15 1 1 4
30
120 Ashigaru Fusil à mèche importé
Infanterie de tir / Infanterie Fusil à mèche / (Inf_Missile_Imported_Matchlock_Ashigaru)
Ashigaru Fusil à mèche importé
Ces troupes Ashigaru sont armées de fusils à mèche et mitraillent l'ennemi avec des salves tirées en masse, à longue portée.
120 4 450 125 2 2 0 100 35 15 15 1 1 3
31
120 Samouraïs Fusil à mèche
Infanterie de tir / Infanterie Fusil à mèche / (Inf_Missile_Matchlock_Samurai)
Samouraïs Fusil à mèche
Ces samouraïs sont munis de fusils à mèche et harcèlent l'ennemi avec leurs salves tirées en masse, à longue portée.
120 2 700 150 6 6 0 100 50 20 15 2 4 8
32
40 Tanegashima de Tokitaka
Infanterie de tir / Infanterie Fusil à mèche / (Sh_Inf_Missile_Matchlock_Hero)
Tanegashima de Tokitaka
Avec un fusil remarquablement réalisé, un héros utilise son habileté au tir à des fins mortelles.
40 2 1200 150 16 10 0 125 70 35 15 5 8 40
Infanterie spéciale
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
33
40 Dojo des grenadiers
Infanterie de tir / Infanterie spéciale / (Inf_Special_Fire_Bomb_Throwers_Dojo)
Dojo des grenadiers
Il faut du courage pour balancer des explosifs en étant accroché à une corde ! Ces hommes font honneur à leur seigneur en déversant des vagues de feu sur l'ennemi !
40 1 700 0 3 2 0 50 40 15 10 2 2 7
34
40 Grenadiers
Infanterie de tir / Infanterie spéciale / (Inf_Special_Fire_Bomb_Throwers)
Grenadiers
Il faut du courage pour balancer des explosifs en étant accroché à une corde ! Ces hommes font honneur à leur seigneur en déversant des vagues de feu sur l'ennemi !
40 1 700 150 2 2 0 50 30 15 10 2 2 5
35
60 Ninja Kisho
Infanterie de mêlée / Infanterie spéciale / (Inf_Special_Kisho_Ninjas)
Ninja Kisho
Ces ninja sont virtuellement indétectables au combat, capables d'entreprendre des attaques surprises mortelles.
60 2 800 275 15 22 0 50 40 60 11 10 3 12
36
40 Ombres de Hanzo
Infanterie de mêlée / Infanterie spéciale / (Sh_Inf_Special_Kisho_Ninja_Hero)
Ombres de Hanzo
Maîtres de la rapidité, les héros ninja sont synonymes de mort fulgurante et silencieuse.
40 2 1300 275 25 30 0 50 50 70 11 15 6 40
Cavaliers bretteurs
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
37
80 Cavaliers Katana
Cavalerie / Cavaliers bretteurs / (Cav_Sword_Katana_Cavalry)
Cavaliers Katana
Cette cavalerie lourde est composée de troupes de choc faites pour percuter et trucider leurs ennemis avec leur Katana.
80 2 950 200 18 15 0 6 7 12
38
40 Cavalerie Katana de Kiyomasa
Cavalerie / Cavaliers bretteurs / (Sh_Cav_Sword_Katana_Cavalry_Hero)
Cavalerie Katana de Kiyomasa
Ces hommes armés lourdement brandissent leur lame comme des brutes expertes.
40 2 1450 200 30 30 0 10 8 40
Cavaliers lanciers
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
39
60 Cavalerie légère
Cavalerie / Cavaliers lanciers / (Cav_Spear_Light_Cavalry)
Cavalerie légère
Ces samouraïs à cheval sont armés de lances courtes et sont efficaces pour désorganiser les unités d'artillerie adverses et pourchasser les ennemis en déroute.
60 1 400 100 4 20 7 1 2 8
40
80 Dojo des cavaliers Yari
Cavalerie / Cavaliers lanciers / (Cav_Spear_Yari_Cavalry_Dojo)
Dojo des cavaliers Yari
Chaque samouraï Yari monté est armé d'une longue lance ce qui le rend particulièrement redoutable lorsqu'il charge au combat.
80 1 800 0 7 30 15 2 4 12
41
80 Cavaliers Yari
Cavalerie / Cavaliers lanciers / (Cav_Spear_Yari_Cavalry)
Cavaliers Yari
Chaque samouraï Yari monté est armé d'une longue lance ce qui le rend particulièrement redoutable lorsqu'il charge au combat.
80 2 800 200 5 25 15 1 4 10
42
80 Garde d'élite
Cavalerie / Cavaliers lanciers / (Cav_Spear_Great_Guard)
Garde d'élite
Seule l'élite des samouraïs est choisie pour cette unité de cavalerie armée de lances. La seule présence de tels guerriers vénérés donne du courage aux unités à proximité.
80 3 1200 300 15 35 15 5 7 15
43
40 Lanciers de Shizugatake
Cavalerie / Cavaliers lanciers / (Sh_Cav_Spear_Yari_Cavalry_Hero)
Lanciers de Shizugatake
Ces hommes sont des cavaliers aguerris à la charge dévastatrice et au moral solide face aux contre-attaques.
40 2 1300 200 20 40 15 4 8 40
Cavaliers de tir
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
44
80 Archers cavaliers
Cavalerie / Cavaliers de tir / (Cav_Missile_Bow_Cavalry)
Archers cavaliers
Entraînés à viser et à tirer à cheval, ces samouraïs sont d'excellents tirailleurs.
80 2 750 200 6 10 0 150 60 30 25 2 4 10
45
40 Cavalerie Yabusame de Yoritomo
Cavalerie / Cavaliers de tir / (Sh_Cav_Missile_Bow_Cavalry_Hero)
Cavalerie Yabusame de Yoritomo
Précis et rapides, ces hommes savent tirer sur les ennemis et se défendre s'ils sont pris au piège.
40 2 1250 200 12 15 0 200 80 60 30 5 8 40
Unités de siège
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
46
40 Roquettes incendiaires
Infanterie de tir / Unités de siège / (Art_Large_Shafted_Fire_Rockets)
Roquettes incendiaires
Ces hommes sont armés de longues arquebuses chargées de roquettes en bois qui sont allumées puis tirées sur les rangs ennemis, causant panique et incendies.
40 2 950 150 2 5 0 250 25 15 5 1 1 3
Unités de siège
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
47
40 Mangonneaux incendiaires
Engin de siège / Unités de siège / (Art_Fire_Projecting_Mangonels)
Mangonneaux incendiaires
Le mangonneau est une petite catapulte efficace lors des sièges tirant des projectiles par-dessus les murailles des châteaux, semant le chaos chez l'ennemi.
40 2 800 100 2 5 0 450 20 25 10 1 1 3
48
40 Canons européens
Engin de siège / Unités de siège / (Art_European_Cannons)
Canons européens
Ces canons à culasse reposent sur des sacs de riz et sont souvent utilisés pour perforer les murailles ennemies durant les sièges.
40 3 900 100 2 5 0 500 25 20 10 1 1 3
Navire léger
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
49
45 Kobaya d'archers Mori
Navire léger / Navire léger / (Light_Ship_Bow_Kobaya_Mori)
Kobaya d'archers Mori
Un navire d'archers est petit et rapide. Son équipage d'archers peut bombarder de flèches les équipages ennemis.
45 1 100 50 180 30 30 100 12
50
35 Kobaya Fusil à mèche Mori
Navire léger / Navire léger / (Light_Ship_Matchlock_Kobaya_Mori)
Kobaya Fusil à mèche Mori
Ce bateau léger ne transporte qu'un petit nombre de guerriers armés d'arquebuses à mèche.
35 1 150 50 180 30 30 100 12
51
30 Kobaya à engins incendiaires Mori
Navire léger / Navire léger / (Light_Ship_Fire_Bomb_Kobaya_Mori)
Kobaya à engins incendiaires Mori
Ces bateaux sont petits et rapides. Ils transportent des grenadiers pouvant balancer des grenades explosives contre les bateaux ennemis.
30 1 200 50 60 0 30 100 13
Navire moyen
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
52
45 Seiro Bune Mori
Navire moyen / Navire moyen / (Light_Ship_Siege_Tower_Bune_Mori)
Seiro Bune Mori
Ce bateau possède une grande tour contenant des troupes d'artillerie pouvant tirer sur les marins ennemis postés sur le pont.
45 1 150 50 180 30 30 100 12
53
100 Bune moyen Mori
Navire moyen / Navire moyen / (Medium_Ship_Medium_Bune_Mori)
Bune moyen Mori
Ces navires sont polyvalents : ses marins sont fiables et assez forts pour participer à la bataille sans perdre trop de vitesse.
100 2 300 75 180 30 30 200 12
54
90 Sengoku Bune Mori
Navire moyen / Navire moyen / (Medium_Ship_Sengoku_Bune_Mori)
Sengoku Bune Mori
Ces bateaux de taille moyenne ont un seul mât et une seule voile qui leur confèrent un peu plus de vitesse afin de pourchasser et d'attaquer les embarcations plus lentes.
90 2 350 75 180 30 30 200 14
Navire lourd
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
55
280 Nihon Maru
Navire lourd / Navire lourd / (Heavy_Ship_Nihon_Maru)
Nihon Maru
Cette puissante embarcation est le navire personnel du Shogun. Sa présence en mer encourage les autres bateaux à se battre ardemment et avec grand courage.
280 4 900 350 180 30 30 600 13
56
130 Bune lourd Mori
Navire lourd / Navire lourd / (Heavy_Ship_Heavy_Bune_Mori)
Bune lourd Mori
Les Bune lourds, piliers d'une flotte, transportent de grands détachements de soldats et des troupes armées de mousquets pour attaquer les navires ennemis.
130 3 500 100 180 30 30 400 13
57
160 O Ataka Bune Mori
Navire lourd / Navire lourd / (Heavy_Ship_O_Ataka_Bune_Mori)
O Ataka Bune Mori
Version améliorée et plus grande du Bune lourd, ce navire colossal, à la coque renforcée par un blindage d'acier, transporte un important détachement de soldats.
160 3 700 200 180 30 30 500 13
Navire à canons
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
58
30 Bune à canons Mori
Navire moyen / Navire à canons / (Cannon_Ship_Cannon_Bune_Mori)
Bune à canons Mori
Ce sont des bateaux moyens, plutôt rapides, armés de canons et utilisés pour bombarder les embarcations ennemies avant de se mettre hors de portée.
30 2 700 150 300 65 10 0 200 12
Galion
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
59
300 Caravelle Nanban Mori
Navire lourd / Galion / (Galleon_Caravel_Mori)
Caravelle Nanban Mori
Ce navire marchand européen est équipé de puissants canons servant de défense contre les raids de pirates.
300 3 1200 200 700 75 6 1.3 400 14
Navire de commerce
No. Unit Sol. Recru. Turns Recru. Cost Upkeep Cost Mle. Atk. Chg. vs Cav. Rng. Acc. Rel. Amo. Ship Hul. Mle. Def. Arm. Mor.
60
30 Navire de commerce
Navire de commerce / Navire de commerce / (Trade_Ship_Trade_Ship)
Navire de commerce
Ces bateaux ne sont pas armés. Conçus pour le commerce plutôt que la bataille, ils devraient éviter tout combat.
30 1 100 50 180 30 30 150 11
61
80 Shuinsen
Navire de commerce / Navire de commerce / (Trade_Ship_Red_Seal_Ship)
Shuinsen
Un Shuinsen est un large bateau de commerce. Malgré sa taille, il reste sans défense face aux attaques.
80 2 300 50 180 30 30 300 11