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義大利騎兵 拉丁叛軍拉丁叛軍 近戰騎士

義大利騎兵

如果正確應對,這些騎兵在近戰中可以發揮很大作用。

有一段時間羅馬並不是義大利唯一的勢力;原來還有像是伊特魯利亞勢力和薩莫奈勢力。許多這樣的小規模國家、城市和部落經常和對方打仗,但也同樣聯合起來對抗外部威脅。正是伊特魯利亞的沒落以及希臘影響的較少,羅馬才能穩步地積累能力與土地。在於薩莫奈的三次戰爭後,羅馬最終成為義大利的統治力量,並選擇「拉丁同伴」作為忠誠於軍事的拉丁聯盟。還有一些其他的叛亂時反對羅馬通知的,最重要的就是公元前91年到88年的聯盟戰爭,當時很多同伴中的國家偏向了羅馬。這就給了羅馬暫時和平的領地,之後則是驚人的慷慨:羅馬給了同伴權力完全成為羅馬市民,並對幸存者使用刑罰並完全高效地統治了義大利,

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義大利騎兵

Unit Name

義大利騎兵

Main Unit Key

Ita_Cav

Land Unit Key

Ita_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

騎兵

Class

近戰騎士

自定義戰鬥 價格

1696

募兵經費

1696

Upkeep Cost

339

近戰

27

武器傷害

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ 近程傷害基地

9

├ 近戰法術傷害

0

├ Armour Piercing

No

├ 對抗騎兵加成

1

├ 對抗大象時有加成

1

└ 對抗步兵時有加成

0

衝鋒加成

22

近戰防禦

41

├ Base Defence

15

├ Shield

cshield2

└ 盾牌防禦

26

甲胄

18

├ 甲胄

carm9

├ Armour Defence

18

└ 盾牌護甲

0

健康

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium_spr

└ Mount Health

0

基礎士氣

55

技能

義大利騎兵
  • 競技場-heavy_infantry_charge_1
  • 飛楔
    單位排成飛楔形的攻擊陣型。

    衝鋒加成,近戰傷害

    提升速度,近戰防禦

屬性

  • 移動射擊
    該單位可以在騎馬或移動時進行射擊。
  • 軍紀嚴整
    該單位在將領死亡時士氣不會下降。並會在隊伍散開後重新集合。
  • 隱藏(森林)
    該單位可以隱藏在森林中,除非敵人太過靠近。

優點和弱點

Transport
  • 船體強度非常低
  • 速度非常慢
  • 衝撞能力弱
義大利騎兵
  • 攻擊力不錯
  • 防禦力一般
  • 低傷害但是穿甲能力一般
  • 士氣一般
要求 建築
義大利騎兵 Lv. 0 戰神廣場
戰神廣場
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
戰神廣場
戰神廣場
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
備用營地
備用營地
(rom_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
備用兵營
備用兵營
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
波利比奧斯人營房
波利比奧斯人營房
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
隊列營房
隊列營房
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
義大利騎兵 Lv. 1 預備役
預備役
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3
都市軍營
都市軍營
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3