卷鐮戰車
帶有閃著光芒的利劍,一場雷鳴般的戰爭就足夠擊敗敵人了。希波戰爭期間,人們發明了鐮刀戰車,用來應對裝甲步兵和密集陣形。雖然許多文明都在使用這種戰車,但該戰車的最初想法可能來自波斯或印度。其他國家相繼接受了這一理念。在公元前89年發生的埃米納斯戰爭中,即在第一次密特里達提戰爭剛開始時,來自本都的龐梯六世幾次使用鐮刀戰車戰勝了比提尼亞。他們依靠他們的行軍勢頭和車軸式刺刀突破敵人的防線,創造可以被騎士利用的薄弱點。即使戰馬在最後時刻本能地轉向,長長的車軸式鐮刀可以劃出一條通道。如果仍有幸存者,這是一個很好的機會使他們感到困惑和震驚。戰馬和操控戰車的士兵都配有重甲,不禁使人們聯想起後來的鐵甲騎兵。與鐮刀戰車對戰時,最簡單的方法就是在隊伍中開出一條通道讓戰車通過,接著再次迅速閉合。然而,長槍的使用在某種程度上阻礙了他們行動效率。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
Unit Name 卷鐮戰車 |
Main Unit Key Gre_Scythed_Chariots |
Land Unit Key Gre_Scythed_Chariots |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category 騎兵 |
Class 戰車 |
自定義戰鬥 價格 2000 |
募兵經費 2000 |
Upkeep Cost 500 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
精準 25 |
射程 90 |
Reload 40 |
每分鐘射速 11 |
彈藥 15 |
近戰 40 |
10 |
├ Melee Weapon scythe |
├ 近程傷害基地 10 |
├ 近戰法術傷害 0 |
├ Armour Piercing No |
├ 對抗騎兵加成 0 |
├ 對抗大象時有加成 0 |
└ 對抗步兵時有加成 0 |
衝鋒加成 44 |
33 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ 盾牌防禦 16 |
28 |
├ 甲胄 carm14 |
├ Armour Defence 28 |
└ 盾牌護甲 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_scythed_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 0 |
基礎士氣 55 |
技能
卷鐮戰車- 競技場-快速推進
屬性
- 抵抗疲勞
該單位不易受疲勞影響。 - 隱藏(森林)
該單位可以隱藏在森林中,除非敵人太過靠近。 - 移動射擊
該單位可以在騎馬或移動時進行射擊。 - 帕提亞射擊
該單位可以全方位射擊,而不僅局限於向前射擊。 - 抵抗高溫
該單位在沙漠中不易疲勞。
優點和弱點
Transport- 船體強度非常低
- 速度非常慢
- 衝撞能力弱
- 移動速度快
- 很好的衝鋒能力
- 肉搏戰能力一般
- 士氣不錯
要求 建築 | |
---|---|
Lv. 0 |
現場工程師的工作室
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_2) Level 1
攻城器械所
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_3) Level 2 |
派系可用 | |
---|---|
Grand Campaign | |
Imperator Augustus | |
Macedonian Wars |