Zranka (Imperator Augustus) 遠程步兵
東方標槍兵
這些遊擊兵可以使用標槍來騷擾敵軍,掩護他們自己的同伴。標槍是人類最早的武器之一。古希臘標槍兵,輕騎兵,都是最佳的示範。配備上標槍和一些其他物品,他們折磨敵方騎兵,也刀俎魚肉了壯年兵方陣,在快速他們的撤退前會擲標槍。這是所有沒有盔甲的軍隊典型的戰略,用標槍武裝的部隊,先遠距離戰鬥,然後退回到重型裝甲步兵後,或者繼續在敵軍攻擊範圍外攻擊。這種遠距離的攻擊非常有效,在公元前391年,在利基安之戰中,斯巴達人的部隊缺少遊擊兵和騎兵,於是在與騎兵裝備,又拒絕近戰的雅典人狠狠收拾了。隨著時間的流逝,盾牌變的普遍,比如那些被色雷斯人和希臘人和羅馬的輕步兵,又被興起的希臘盾甲兵和瑪麗安改革的羅馬軍團取代。儘管如此,標槍騎兵和其他非正規軍在古代戰爭中依然扮演著重要的位置。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
Unit Name 東方標槍兵 |
Main Unit Key Eas_Javelinmen |
Land Unit Key Eas_Javelinmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
自定義戰鬥 價格 298 |
募兵經費 298 |
Upkeep Cost 60 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
精準 5 |
射程 85 |
Reload 13 |
每分鐘射速 8 |
彈藥 5 |
近戰 18 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ 近程傷害基地 7 |
├ 近戰法術傷害 0 |
├ Armour Piercing No |
├ 對抗騎兵加成 0 |
├ 對抗大象時有加成 0 |
└ 對抗步兵時有加成 0 |
衝鋒加成 6 |
32 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield shield1 |
└ 盾牌防禦 26 |
1 |
├ 甲胄 arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ 盾牌護甲 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
基礎士氣 45 |
技能
東方標槍兵- 競技場-嗜血
指定單位在規定時間內攻擊速度加快。 - 競技場-頑強戰鬥
單位發出吼叫,呼籲戰友們堅守崗位。所有一定範圍內的友方單位獲得近戰防禦加成。
屬性
- 抵抗疲勞
該單位不易受疲勞影響。 - 隱藏(矮樹森林)
該單位可以隱藏在矮樹森林中,除非敵人太過靠近。 - 抵抗高溫
該單位在沙漠中不易疲勞。 - 隱藏(矮樹森林)
該單位可以隱藏在矮樹森林中,除非敵人太過靠近。 - 抵抗高溫
該單位在沙漠中不易疲勞。
優點和弱點
Transport- 船體強度非常低
- 速度非常慢
- 衝撞能力弱
- 射程短
- 射速快
- 傷害和穿甲能力都非常高
- 肉搏能力非常弱
- 士氣非常低
要求 建築 | |
---|---|
Lv. 0 |
募兵營地
(rom_EASTERN_levy_1) Level 0
步兵帳篷
(rom_EASTERN_levy_light_2) Level 1
步兵宿舍
(rom_EASTERN_levy_light_3) Level 2 |
Lv. 1 |
應征兵營房
(rom_EASTERN_levy_light_4) Level 3 |
派系可用 | |
---|---|
Grand Campaign | |
Imperator Augustus |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
派系 |
Zranka (Imperator Augustus) |
部隊 |
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建築 |
科技 |
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