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Mitnag'him Garamantim 非洲叛军非洲叛军 远程步兵

Mitnag'him Garamantim

(Garamantine Javelinmen)

These Berber warriors are masters of hit and run tactics. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields.

标枪是人们使用的最古老的武器之一。古老的希腊标枪兵,即装备标枪的轻装部队,是最好的早期标枪武装部队之一。配有标枪及其他一些小东西的他们,在迅速撤退钱能够侵扰对方的标枪兵并不断打击重装步兵方阵。这是无护甲标枪部队的经典战术,远距离进攻然后退至装甲步兵阵列后方,或者持续进攻直至敌方退出攻击范围。这样的远程骚扰是极其有效的,公元前391年的勒卡埃乌姆之战中,一支缺少突击兵及骑兵支援的斯巴达军队,被未近身的雅典标枪兵狠狠的教训了一顿。从此,盾牌开始普及,比如因此而出名的色雷斯及希腊轻盾兵或是罗马少年兵,而这些也很快被希腊长盾步兵及马略改革的罗马军团所取代。尽管如此,标枪兵及其他非正规军仍在古代的许多军队中占有一席之地

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

Mitnag'him Garamantim

Unit Name

Mitnag'him Garamantim

Main Unit Key

Afr_Garamantine_Javelinmen

Land Unit Key

Afr_Garamantine_Javelinmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

远程步兵

Class

远程步兵

自定义战斗 价格

625

招募成本

625

Upkeep Cost

125

远程杀伤

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

准度

5

射程

90

Reload

23

每分钟射速

9

弹药量

5

近战攻击

30

武器杀伤

11

├ Melee Weapon

bsword3

├ 基础近战杀伤

11

├ 近战杀伤加成

0

├ Armour Piercing

No

├ 对抗骑兵加成

0

├ 对抗象兵加成

0

└ 对抗步兵加成

0

冲锋加成

11

近战防御

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ 盾牌防御

52

甲胄

4

├ 甲胄

arm2

├ Armour Defence

4

└ 盾牌护甲

0

生命值

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

基础士气

55

技能

Mitnag'him Garamantim
  • 竞技场-嗜血
    选中部队在一定时间内攻击速度提高
  • 竞技场-稳守阵线
    选定部队会用呼声激励己方死守阵线、所有正在进行近战的本方部队都会受到近战防御的加成

特性

  • 疲劳抗性
    疲劳对这支部队的影响力较小
  • 于灌木丛中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在灌木丛与森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 耐热
    于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
  • 于灌木丛中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在灌木丛与森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 耐热
    于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢

优势与弱点

Transport
  • 舰体极差
  • 速度极低
  • 冲撞软弱
Mitnag'him Garamantim
  • 射程较短
  • 射速较高
  • 杀伤与破甲能力极佳
  • 近战相当脆弱
  • 士气极差
要求 建筑
Mitnag'him Garamantim Lv. 0 征兵营地
征兵营地
(rom_EASTERN_levy_1)
Level 0
步兵帐篷
步兵帐篷
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Level 1
步兵岗楼
步兵岗楼
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Mitnag'him Garamantim Lv. 1 募兵军营
募兵军营
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3