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雅典枪骑士 雅典雅典 冲击骑兵

雅典枪骑士

这些长矛轻骑兵善于冲锋,能迅速冲溃敌军

早期几乎所有城邦的希腊骑兵大多采用相同的模式,即由能够承担喂养马匹的公民组成。希波战争后,雅典之类的城邦成立了由年度补助供养的永久骑兵。伯罗奔尼撒战争中,这类支援骑兵数量继续下降,而且主要被用来追击散兵及引走重装步兵。这并不是如公元前424年的德林亩之战中,底比斯的胜利所示,骑兵在希腊军事体系中是毫无用处的,但是直到此时他们的用处已被彻底挖掘,但是由于受制于数量而无法发挥决定性的影响。他们经常戴着金属头盔,身着长达膝盖的锁甲,配备一柄长剑及一杆可作为长枪或标枪使用的长矛。由于当时希腊人未使用马鞍和马镫,他们极容易被从马背上击落

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

雅典枪骑士

Unit Name

雅典枪骑士

Main Unit Key

Gre_Hippeus_Lancers

Land Unit Key

Gre_Hippeus_Lancers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

骑兵

Class

冲击骑兵

自定义战斗 价格

1969

招募成本

1969

Upkeep Cost

394

近战攻击

33

武器杀伤

9

├ Melee Weapon

lance3

├ 基础近战杀伤

9

├ 近战杀伤加成

0

├ Armour Piercing

No

├ 对抗骑兵加成

0

├ 对抗象兵加成

0

└ 对抗步兵加成

2

冲锋加成

31

近战防御

38

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ 盾牌防御

16

甲胄

20

├ 甲胄

carm10

├ Armour Defence

20

└ 盾牌护甲

0

生命值

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

greek_elite_horse_lance

├ Mount Entity

rome_horse_super_heavy

└ Mount Health

0

基础士气

65

技能

雅典枪骑士
  • 竞技场-快速行军
  • 楔形强攻阵
    这支部队可以组成楔形攻击阵型

    冲锋加成、近战攻击

    加速能力、近战防御

特性

  • 移动射击
    这支部队可以在攀爬或移动的同时进行射击
  • 训练有素
    这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

Transport
  • 舰体极差
  • 速度极低
  • 冲撞软弱
雅典枪骑士
  • 冲锋极其强悍
  • 杀伤较低但破甲能力适中
  • 不擅长长期近战
  • 士气高昂
要求 建筑
雅典枪骑士 Lv. 0 重步兵军营
重步兵军营
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
雅典枪骑士 Lv. 1 皇家军营
皇家军营
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3