Chosen Sarmantian Spearmen
Few survive an encounter with the Chosen Sarmantian Spearmen, heavily armoured & well armed they are a good core for any fighting force.Gladyatörler genellikle köleler, mahkum edilmiş suçlular ya da savaş tutsaklarıydılar lakin arenaya başkaları da girerdi. Borçlu olanlar ya da şan için şehvetlenenler kendilerini gladyatörler olarak satabilirlerdi ve de savaşta gerileyen askerler ceza olarak arenaya gönderilebilirlerdi. Bir gladyatörün yaşamı, oyunlarda dövüşmeye başlamadan önce dahi zor ve sert olurdu. Eğitimdekiler, eğer yeteneklerinin altında performans gösterirlerse, diğerlerini cesaretlendirmek adına idman sırasında öldürülebilirdi.
Ludus; eğitim sahası ve gladyatörlerin evi, bir lanista tarafından işletilirdi ve onun duvarları içerisinde sözleri, yasa sayılırdı. Çömezler, uygulamalar esnasında ya da bir gladyatörü cesaretlendirmek için öldürülebilir ve de öldürülürlerdi. Dışarıda, bir lanista adinin en adisiydi: cesedi bir Roma gömütlüğünü boylardı. Lakin yine de, gladyatörlerin sahibi olan ve onları eğiten adam olarak tuhaf bir çekiciliği vardı, Roma dünyasının spor yıldızları.
Unit Name Chosen Sarmantian Spearmen |
Main Unit Key Ste_Chosen_Sarmantian_Spearmen |
Land Unit Key Ste_Chosen_Sarmantian_Spearmen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 900 |
Bakım Masrafı 95 |
Yakın Muh. Saldırısı 29 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 21 |
├ Yakın Muharebe E.P. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 17 |
├ Fillere Karşı Bonus 19 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 27 |
89 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield oval |
└ Kalkan Savunması 37 |
110 |
├ Zırh scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Kalkan Zırhı 33 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
Chosen Sarmantian Spearmen- Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk - Coşku
Uzun süreliğine birimin hücum ve silah hasarını artırır.
Hücum hasarı, Silah hasarı
Gayret: yorgunluk - Hoplit Duvarı
Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
İvmelenme, hız
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- İyi Moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Bronz Dövümhanesi
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Bronz Ocağı
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |