Herdsmen
Büyük ve oval şekilli bir kalkan olan thureos Helen dünyasında MÖ 3. yüzyıldan itibaren yaygın olarak kullanılmaya başlandı. Postla kaplı tahtadan yapılan bu kalkan, ortasında uçtan uca uzanan dikey bir omurgayla desteklenen bir tutacak bulundurmasıyla önceki Yunan hoplonlarından ayrılırdı. Bunlar, hem tutacağı hem de taşıyan askerin elini koruması için ek olarak büyük metal çubuklarla güçlendirilebilirlerdi. Keltlerin kısmen dikdörtgen ve oval kalkanlarından esinlenilip üretilen bu kalkanların kullanımı, muhtemelen göç eden Galatlıların etkisiyle Yunanların benimsemesinin akabinde öncelikle İlirya ve Trakya kabilelerine yayıldı. Thureos büyük olmasına rağmen, geleneksel hoplonlara kıyasla hafifti ve ağır zırhlı çeşitli peltast birlikleri tarafından hızla benimsendi. İsimlerini kalkandan alan bu "thureophoroi"ler yaygın peltastlar gibi savaşır, ciritlerle saldırırlardı ancak buna ek olarak falankslara benzer tarzda daha büyük kalkanlar ve daha uzun mızraklar da kullanabilirlerdi. Thureosun çok yönlü ve faydalı tasarımı, oksilyerler ile sonraki Roma lejyonu süvarilerinin de içinde bulunduğu birçok ordu tarafından kullanılmasını sağlamıştır.
Unit Name Herdsmen |
Main Unit Key Mro_Herdsmen_Spears |
Land Unit Key Mro_Herdsmen_Spears |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 650 |
Bakım Masrafı 80 |
Yakın Muh. Saldırısı 27 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 19 |
├ Yakın Muharebe E.P. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 23 |
├ Fillere Karşı Bonus 26 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 25 |
69 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield tower |
└ Kalkan Savunması 24 |
63 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Kalkan Zırhı 36 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Herdsmen- Kalkan Duvarı
Birim, yakın bir düzene geçer ve kalkanlarını kaldırır.
Zırh gücü, hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
Sınırlı hız - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk - Kelle Avı
Birimin saldırısının etkisinde aşamalı bir artış.
Yakın muharebe saldırısı, moral
Yakın muharebe savunması
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- Normal Moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |