Siracene Spears
Thick armour & a sharp spear makes these a dangerous foe indeed, most effective against cavalry.Gladyatörler genellikle köleler, mahkum edilmiş suçlular ya da savaş tutsaklarıydılar lakin arenaya başkaları da girerdi. Borçlu olanlar ya da şan için şehvetlenenler kendilerini gladyatörler olarak satabilirlerdi ve de savaşta gerileyen askerler ceza olarak arenaya gönderilebilirlerdi. Bir gladyatörün yaşamı, oyunlarda dövüşmeye başlamadan önce dahi zor ve sert olurdu. Eğitimdekiler, eğer yeteneklerinin altında performans gösterirlerse, diğerlerini cesaretlendirmek adına idman sırasında öldürülebilirdi.
Ludus; eğitim sahası ve gladyatörlerin evi, bir lanista tarafından işletilirdi ve onun duvarları içerisinde sözleri, yasa sayılırdı. Çömezler, uygulamalar esnasında ya da bir gladyatörü cesaretlendirmek için öldürülebilir ve de öldürülürlerdi. Dışarıda, bir lanista adinin en adisiydi: cesedi bir Roma gömütlüğünü boylardı. Lakin yine de, gladyatörlerin sahibi olan ve onları eğiten adam olarak tuhaf bir çekiciliği vardı, Roma dünyasının spor yıldızları.
Unit Name Siracene Spears |
Main Unit Key Ste_Siracene_Spears |
Land Unit Key Ste_Siracene_Spears |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 880 |
Yetiştirme Maliyeti 880 |
Bakım Masrafı 95 |
Yakın Muh. Saldırısı 35 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 21 |
├ Yakın Muharebe E.P. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 17 |
├ Fillere Karşı Bonus 19 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 28 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 0 |
77 |
├ Zırh scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Siracene Spears- Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk - Coşku
Uzun süreliğine birimin hücum ve silah hasarını artırır.
Hücum hasarı, Silah hasarı
Gayret: yorgunluk - Hoplit Duvarı
Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
İvmelenme, hız
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- İyi Moral