Ağır Atlılar
Ağır süvariler hücum ettikleri zaman, en dayanıklı savunma hatlarını bile kırabilirler.Keltler atlara yüksek değer verdiler: onlar itibarlı variyetlerdi ve güçleri ve hayatiyetleri nedeniyle saygı görürlerdi. Sonuç olarak Kelt süvarisi, pek çok orduda olduğu gibi, varlıklı asillerin muhafazası altındaydı.
Eyer teknolojisindeki gelişmeler, atlılara üzengilere gerek kalmadan sıkı bir oturuş veriyordu: dört eyer topuzu binicinin uyluklarını tutuyordu ve bu, mızrak ve kılıç kullanımında daha muazzam hamlelerin önünü açmıştı. Bu gelişmeyle birlikte, süvari taktikleri ortaya çıkabilirdi ve iki adamlı savaş arabaları düşüşe geçti. Onlar artık tek hızlı hareket eden saldırı kuvveti değildiler. Bazı süvariler uzun kılıçlar taşıdılar ve geleneksel savaş arabası binicileriyle aynı tarzda, attan inmeye ve yaya savaşmaya yatkındılar.
Kelt atlıları, paralı askerler olarak çok aranır oldular ve asırlar içerisinde, Kartaca, Mısır ve Roma ordularında hizmet ettiler.
Unit Name Ağır Atlılar |
Main Unit Key Cel_Heavy_Horse |
Land Unit Key Cel_Heavy_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 90 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 650 |
Bakım Masrafı 85 |
Yakın Muh. Saldırısı 33 |
29 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 19 |
├ Yakın Muharebe E.P. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 12 |
├ Fillere Karşı Bonus 14 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 46 |
91 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield cavalry |
└ Kalkan Savunması 35 |
77 |
├ Zırh leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
120 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 50 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Ağır Atlılar- Kargı
Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması - Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Hafif Sevkiyat- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Ahır
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 |
Lv. 1 |
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnizon Binalar | |
---|---|
x 1 |
Ahır
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 |
x 2 |
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |