menu
HomeAna Sayfa / Radious Total War Mod / Libya (Anibal Kapılarda) / Birimler / Saldırı Tetrereleri - Geç Kartaca Hoplitleri
Saldırı Tetrereleri - Geç Kartaca Hoplitleri Libya (Anibal Kapılarda)Libya (Anibal Kapılarda) Yakın Gemi

Saldırı Tetrereleri - Geç Kartaca Hoplitleri

Bu gemilerin tokmaklama saldırıları, düşman hatlarına korkunç hasar verecektir.

Falanksta silah kardeşleriyle savaşmak, Kartaca'nın oğulları için bir onurdur.

Antik büyük savaş gemilerinin nasıl çalıştığına dair ortada epey tartışma vardır; prensipleri anlaşılmıştır fakat ayrıntıları pek net değildir. Bir Roma "quadreme"si ya da Yunan "tetreres"i, eğer isim tam olarak çevrilirse, dört sıra kürek takımına sahipmiş gibi görünür. Ne var ki, her kısma bir kürekçi düşecek şekilde dört kürek setinin, mükemmelce eğitilmiş bir tayfayla bile birbirlerine dolaştırılmadan nasıl kullanılabileceği ya da en tepedeki setin kürekçilerinin, çok dik bir açıyla yerleştirilmiş olan son derece uzun küreklerle nasıl başa çıkıp da, bir güç oluşturabildikleri çok belirsizdir. İhtimaller şunlar ki; "kürek" terimi, "kürekçi" terimiyle eş anlamlı kullanılmaya başlanmış ve en aşağıdaki oturma dizisinde kürek başına bir adamdan fazlası bulunmuş olabilir. Diğer ihtimalse, kısım başına iki adamlı çift kürek dizisine dönülmüş olabilir. İki dizi kürek seti, aynı zamanda her gemi için daha ucuz bir inşa işi oluşturacaktır. Her iki durumda da, sonuç, daha hafif olan kadırgayla hızda rekabet edebilecek olduğu halde, daha geniş bir savaşan takım ya da ağır silah parçaları için daha fazla güverte alanına sahip bir gemiydi.

(Geç Kartaca Hoplitleri)
Hoplitlerin tarihi, MÖ 8'inci ve 7'inci yüzyıllarda Yunan şehir devletleri arasındaki savaşlara dayanır. Yunan-Pers Savaşları esnasında, hoplitlerin çoğu Korint tarzı tunç başlıklar ve sertleştirilmiş keten ya da kanvastan ya da tunçtan göğüs zırhları giyerlerdi. Kısa bir kılıçla ve dengeleyici olarak tunçtan dipçik mili bulunan demir temrenli bir mızrakla silahlandırılmışlardı. Buna rağmen hoplitler isimlerini, taşıdıkları yuvarlak hoplon kalkanlarından aldılar. Hoplon ve mızrak birleşimi, onların genelde sekiz saf derinlikli bir mızrakçı bloğu olan falanks olarak savaşmalarını gerektiriyordu. Sıklaştıklarında, her adam, diken diken olan mızrak uçlarından bir duvar oluşturarak, kendi bitişiğindekinin kalkanı arkasında korunak bulurdu.

Esasında tüm hoplitler yurttaş askerlerken, tam zamanlı paralı askerler onların yerlerini aldılar ve Yunan dünyasının standart savaşan birimi haline geldiler. Sonradan, Makedonya'nın II. Phillip'inin ve Büyük İskender'in altında, mızrak beş metre uzunluğunda sarissa kargısına doğru gelişim gösterirken, kalkanlar daha küçük oldu. Savaşlarda çok başarılı olduklarından dolayı birçok ordu hoplit falanksını taktiksel bir birim olararak benimsedi.

Saldırı Tetrereleri - Geç Kartaca Hoplitleri

Unit Name

Saldırı Tetrereleri - Geç Kartaca Hoplitleri

Main Unit Key

Car_Late_Hoplites_Four

Land Unit Key

Car_Late_Hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Orta Gemi

Class

Yakın Gemi

Özel Muharebe Maliyet

780

Yetiştirme Maliyeti

780

Bakım Masrafı

100

Gemi Sağlığı

825

└ Ship

greek_four

Gemi Hızı

5

Yakın Muh. Saldırısı

25

Silah Hasarı

29

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

19

├ Yakın Muharebe E.P.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonusa Karşı Büyük

23

├ Fillere Karşı Bonus

26

└ Piyadelere Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

21

Yakın Muh. Savunması

71

├ Base Defence

45

├ Shield

hoplite

└ Kalkan Savunması

26

Zırh

100

├ Zırh

mail

├ Armour Defence

57

└ Kalkan Zırhı

43

Sağlık

75

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Taban Moral

55

Kabiliyetler

Saldırı Tetrereleri
  • Güçlü Kürek 20
    20 darbe süresince hızı artırır.
    Gemi hızı
Geç Kartaca Hoplitleri
  • Hoplit Duvarı
    Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
    Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
    İvmelenme, hız
  • Kare
    Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
    Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
    Hareket edemez
  • Hızlı İlerleme
    Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
    Hız, ivmelenme, hücum hızı
    Gayret: yorgunluk

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sıcak Direnci
    Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.

Güçler & Zayıflıklar

Saldırı Tetrereleri
  • Ortalama omurga gücü
  • Orta mürettebat
  • Ortalama hız
  • Ortalama tokmaklama
  • Ortalama bindirme
Geç Kartaca Hoplitleri
  • Çok iyi savunma birimi
  • Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
  • Ortalama saldırı
  • İyi Moral
Recuitment Requirement
Required Technology Sidonlu Ayinleri Cost 150 Upgrade From Saldırı Tetrereleri - Kartaca Hoplitleri