Saldırı Heksereleri - Numidya Asil Piyadeleri
Bu muhteşem gemiler, hem hasımlara gözdağı verirler hem de aşırı tehlikelidirler.Bu savaşsever Numidyalılar, onlarla yüzleşip de sağ kalan herkesin saygısına hükmederler.
Asırların geçmesiyle, donanma taktikleri ve ihtiyaçları Akdeniz boyunca değişti. Kısmen ulusal ya da hanedansal güç gösterisi olarak, daha geniş gemilere doğru olan bir hareketlenme vardı: Özellikle Mısır'ın Batlamyuslu yöneticileri, nüfuslarını ve variyetlerini somut bir yolla göstermek için geniş gemilere düşkünlerdi. Çok kürekli anlamına gelen bir terim olan bu "polyremes"ler, savaşta tokmaklama işi için uygun değillerdi. Pratikte, çoğunun daha küçük gemilerden fazla kürekleri yoktu; onların sahip oldukları şey, küçük gemilere oranla, her kürek başına daha fazla kürekçiydi. Bir Roma hexaremesi ya da Yunan hexeresi, her kürek başına üç adamdan oluşan bir çift oturma dizisine sahipti ve daha küçük bir geminin çok daha büyük boy bir uyarlaması gibi görünürlerdi. Böyle olduğu halde, muazzam şekilde ağır ve sağlamca inşa edilmiş olmaları yüzünden, yavaş hareket ederlerdi ve düşman hatalarını üstünlüğe çevirmek için gerekli hızlı dönüşleri yapmaya zar zor muktedirlerdi. Geniş gemiler bunun yerine, geniş güvertelerini ve çok bol olan taşıma kapasitelerini kullanırlar ve piyadeler ve ağır silahlar için bir savaş zeminine dönüşürlerdi. Bindirme ya da uzun menzilden atış yağmuruna tutma, düşmanı yenmek için kullanılan yöntemlerdi; gemiler çok büyük oranda büyümüş olsalar da, savaş yöntemleri mevzu bahis olduğunda, donanma harbi başlangıç noktasına geri dönmüştü.
(Numidya Asil Piyadeleri)
Numidya'nın azılı bir savaşçı geleneği vardı, bunun nedeni kısmen doğulu Massyliiler ve batılı Masaesyliler'in, acı bir kan davası ve iç harp gelenekleri olmasındandı. Pön Savaşları'nda kendi günlük işlerine uyacak biçimde taraf tuttular ve değiştirdiler ve ancak MÖ 202'deki Zama Savaşı'ndan sonra tek bir devlet olarak birleştiler. Kartaca'nın düşüşü, Numidyalılar'ın topraklarını genişletmelerine olanak sağladı ve bu MÖ 112-105 arasında, Roma'ya karşı Jugurthine Savaşı'na öncülük etti. Numidya kralı Jugurtha, yalnızca, kendi kayın babası Bocchus tarafından ihanete uğradığında yenildi. Numidyalılar süvariler olarak ünlenmiş olsalar da, piyade kuvvetleri de aynı zamanda oldukça etkiliydi. Tarihçi Suetonius, Jül Sezar'ın MÖ 46'da Thapsus Savaşı'ndan önce Scipio'ya yardım etmek için Juba'nın yürüyüşü hakkındaki söylevine yorum yazarken, orada "Numidya lejyonları" olduğundan bahseder, bu terim normalde Roma yazımlarında Roma birlikleri için kullanılırdı. Bu gösterir ki; bazı Numidyalılar, Roma tarzında savaşıyorlardı ve muhtemelen benzer şekilde teçhizatlanmışlardı. Numidyalılar aynı zamanda diğer taktikleri ve thureos tarzı kalkan ya da hoplit benzeri mızraklar gibi savaş tertibatlarını da benimsediler.
Unit Name Saldırı Heksereleri - Numidya Asil Piyadeleri |
Main Unit Key Num_Noble_Six |
Land Unit Key Num_Noble_Infantry |
Naval Unit Key egyptian_six |
Soldiers 160 |
Category Ağır Gemi |
Class Yakın Gemi |
Özel Muharebe Maliyet 1250 |
Yetiştirme Maliyeti 1250 |
Bakım Masrafı 130 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 2 |
Mühimmat 2 |
1206 |
└ Ship egyptian_six |
Gemi Hızı 4 |
Yakın Muh. Saldırısı 32 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 21 |
├ Yakın Muharebe E.P. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 17 |
├ Fillere Karşı Bonus 19 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 28 |
93 |
├ Base Defence 58 |
├ Shield thureos |
└ Kalkan Savunması 35 |
92 |
├ Zırh mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Kalkan Zırhı 35 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Saldırı Heksereleri- Güçlü Kürek 30
30 darbe süresince hızı artırır.
Gemi hızı
- Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez - Sağlam
Birimin düşman hücumlarına dayanma kabiliyetlerini geliştirir.
Zırh, yakın muahrebe savunması
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Saldırı Heksereleri- Çok iyi omurga gücü
- Ağır mürettebat
- Yavaş hız
- Güçlü tokmaklama
- Çok iyi bindirme
- Çok iyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- İyi Moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Anibal Kapılarda |