menu
HomeAna Sayfa / Radious Total War Mod / Adirim yandaşları (Anibal Kapılarda) / Birimler / Saldırı Heksereleri - Kutsal Güruh
Saldırı Heksereleri - Kutsal Güruh Adirim yandaşları (Anibal Kapılarda)Adirim yandaşları (Anibal Kapılarda) Yakın Gemi

Saldırı Heksereleri - Kutsal Güruh

Bu muhteşem gemiler, hem hasımlara gözdağı verirler hem de aşırı tehlikelidirler.

Kartaca'nın en iyileri ve cesurları, hoplit olarak savaşmak için eğitilirler.

Asırların geçmesiyle, donanma taktikleri ve ihtiyaçları Akdeniz boyunca değişti. Kısmen ulusal ya da hanedansal güç gösterisi olarak, daha geniş gemilere doğru olan bir hareketlenme vardı: Özellikle Mısır'ın Batlamyuslu yöneticileri, nüfuslarını ve variyetlerini somut bir yolla göstermek için geniş gemilere düşkünlerdi. Çok kürekli anlamına gelen bir terim olan bu "polyremes"ler, savaşta tokmaklama işi için uygun değillerdi. Pratikte, çoğunun daha küçük gemilerden fazla kürekleri yoktu; onların sahip oldukları şey, küçük gemilere oranla, her kürek başına daha fazla kürekçiydi. Bir Roma hexaremesi ya da Yunan hexeresi, her kürek başına üç adamdan oluşan bir çift oturma dizisine sahipti ve daha küçük bir geminin çok daha büyük boy bir uyarlaması gibi görünürlerdi. Böyle olduğu halde, muazzam şekilde ağır ve sağlamca inşa edilmiş olmaları yüzünden, yavaş hareket ederlerdi ve düşman hatalarını üstünlüğe çevirmek için gerekli hızlı dönüşleri yapmaya zar zor muktedirlerdi. Geniş gemiler bunun yerine, geniş güvertelerini ve çok bol olan taşıma kapasitelerini kullanırlar ve piyadeler ve ağır silahlar için bir savaş zeminine dönüşürlerdi. Bindirme ya da uzun menzilden atış yağmuruna tutma, düşmanı yenmek için kullanılan yöntemlerdi; gemiler çok büyük oranda büyümüş olsalar da, savaş yöntemleri mevzu bahis olduğunda, donanma harbi başlangıç noktasına geri dönmüştü.

(Kutsal Güruh)
Kutsal Güruh, Kartaca’da yetişmiş ve Yunan hoplitler tarzında eğitim görüp zırhlanmış bir kıdemli mızrakçılar falanksıydı. Kendilerine has şekilde, normalde Kartaca ordularını oluşturan müttefiklerin, toplanmış birimlerin veya paralı askerlerin arasından değil, şehir halkından seçilirlerdi. Soylu ve zengin yurttaşların arasından seçilen bu birimler iyi eğitilmiş ve disiplin sahibi askerlerdi. Sosyal konumları sayesinde tam teçhizatlı hoplit zırhlarını alabiliyorlardı. Bunların arasında tunç göğüs zırhları, dizçekler, başlıklar ve hoplon kalkanları vardı. Kutsal Güruh’ta bunlar genellikle beyaz renkli olarak kullanılırlardı. Demir temrenli ve tunç bir dipçik miliyle dengelenmiş hoplit mızrağı kuşanır, ayrıca düz bir kılıç da taşırlardı. Yiğitlikleriyle meşhurlardı. Öyle ki, MÖ 340 yılındaki Crimissus Muharebesi'nde yaptıkları gibi, mağlubiyet durumunda bile son adamına kadar savaşmaları beklenirdi. Bundan sonra sayıları asla eskisi kadar olmadı ve Kartaca’nın Roma ile sürdürdüğü savaşların baskısıyla Kutsal Güruh’un yerini, masrafları Kartaca’nın ticaretten kazandığı parayla ödenen paralı askerler aldı. Bu ordular bünyesinde az miktarda Kartaca vatandaşı ve Liby-Fenikeli bulundurmaya devam etti ancak Kutsal Güruh, o eski Kutsal Güruh olmaktan çok uzaktı.

Saldırı Heksereleri - Kutsal Güruh

Unit Name

Saldırı Heksereleri - Kutsal Güruh

Main Unit Key

Car_Sacred_Band_Six

Land Unit Key

Car_Sacred_Band

Naval Unit Key

greek_six

Soldiers

160

Category

Ağır Gemi

Class

Yakın Gemi

Özel Muharebe Maliyet

1260

Yetiştirme Maliyeti

1260

Bakım Masrafı

130

Gemi Sağlığı

1046

└ Ship

greek_six

Gemi Hızı

4

Yakın Muh. Saldırısı

32

Silah Hasarı

32

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

21

├ Yakın Muharebe E.P.

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonusa Karşı Büyük

17

├ Fillere Karşı Bonus

19

└ Piyadelere Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

28

Yakın Muh. Savunması

83

├ Base Defence

57

├ Shield

hoplite

└ Kalkan Savunması

26

Zırh

117

├ Zırh

bronze

├ Armour Defence

74

└ Kalkan Zırhı

43

Sağlık

80

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Taban Moral

65

Kabiliyetler

Saldırı Heksereleri
  • Güçlü Kürek 30
    30 darbe süresince hızı artırır.
    Gemi hızı
Kutsal Güruh
  • Hoplit Duvarı
    Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
    Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
    İvmelenme, hız
  • Kare
    Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
    Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
    Hareket edemez
  • Hızlı İlerleme
    Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
    Hız, ivmelenme, hücum hızı
    Gayret: yorgunluk

Özellikler

  • Uzman Hücum Savunması
    Bu birimin yakın muharebe saldırısı ve hasarı hücum eden düşmanlara karşı artar.
  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Cesaretlendirme
    Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sıcak Direnci
    Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.

Güçler & Zayıflıklar

Saldırı Heksereleri
  • Çok iyi omurga gücü
  • Ağır mürettebat
  • Yavaş hız
  • Güçlü tokmaklama
  • Çok iyi bindirme
Kutsal Güruh
  • Çok iyi savunma birimi
  • Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
  • Ortalama saldırı
  • İyi Moral
Gerekenler Binalar
Saldırı Heksereleri - Kutsal Güruh Lv. 0 Kuru Havuz
Kuru Havuz
(greek_port_military_3)
Level 2
Askeri Liman
Askeri Liman
(greek_port_military_4)
Level 3
Garnizon Binalar
Saldırı Heksereleri - Kutsal Güruh x 2 Kuru Havuz
Kuru Havuz
(greek_port_military_3)
Level 2
Askeri Liman
Askeri Liman
(greek_port_military_4)
Level 3