Kartaca Hoplitleri
Kartacanın oğulları, "hoplit" ismine layık adamlardır.Hoplitlerin tarihi, MÖ 8'inci ve 7'inci yüzyıllarda Yunan şehir devletleri arasındaki savaşlara dayanır. Yunan-Pers Savaşları esnasında, hoplitlerin çoğu Korint tarzı tunç başlıklar ve sertleştirilmiş keten ya da kanvastan ya da tunçtan göğüs zırhları giyerlerdi. Kısa bir kılıçla ve dengeleyici olarak tunçtan dipçik mili bulunan demir temrenli bir mızrakla silahlandırılmışlardı. Buna rağmen hoplitler isimlerini, taşıdıkları yuvarlak hoplon kalkanlarından aldılar. Hoplon ve mızrak birleşimi, onların genelde sekiz saf derinlikli bir mızrakçı bloğu olan falanks olarak savaşmalarını gerektiriyordu. Sıklaştıklarında, her adam, diken diken olan mızrak uçlarından bir duvar oluşturarak, kendi bitişiğindekinin kalkanı arkasında korunak bulurdu.
Esasında tüm hoplitler yurttaş askerlerken, tam zamanlı paralı askerler onların yerlerini aldılar ve Yunan dünyasının standart savaşan birimi haline geldiler. Sonradan, Makedonya'nın II. Phillip'inin ve Büyük İskender'in altında, mızrak beş metre uzunluğunda sarissa kargısına doğru gelişim gösterirken, kalkanlar daha küçük oldu. Savaşlarda çok başarılı olduklarından dolayı birçok ordu hoplit falanksını taktiksel bir birim olararak benimsedi.
Unit Name Kartaca Hoplitleri |
Main Unit Key Car_Hoplites |
Land Unit Key Car_Hoplites |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 510 |
Yetiştirme Maliyeti 510 |
Bakım Masrafı 85 |
Yakın Muh. Saldırısı 23 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 19 |
├ Yakın Muharebe E.P. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 15 |
├ Fillere Karşı Bonus 16 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 21 |
69 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield hoplite |
└ Kalkan Savunması 26 |
95 |
├ Zırh spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Kalkan Zırhı 43 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 50 |
Kabiliyetler
Kartaca Hoplitleri- Hoplit Duvarı
Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
İvmelenme, hız - Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- Normal Moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |