Pontic Archers
Elite Archers using very strong composite bows.Oldukça kalabalık olan doğulu okçular, çok ağır zayiatlar verdirebilirler ve taşıdıkları bileşik yaylar, onlara, batılı emsallerinin çoğundan daha büyük bir menzil, isabetlilik ve de güç kazandırırdı. Ahşap, sinir ve hayvan boynuzunun bir bileşimiyle yapılan bileşik yaylar, geleneksel ahşap ya da "bizatihi" yaydan çok daha etkiliydiler. Özü daha fazla bükülgenlik sağlayarak okçunun yay kirişini daha geriye çekebilmesine ve büyük bir menzil ve güç kazanmasına olanak veren bileşik yay, 35 metre ötedeki hedefi bulup, örgü zırhı delebilirdi. İyi kullanmak için büyük kuvvet ve direnç isteyen bileşik yay, saygı, ilgi ve dikkat gerektirirdi. Askeri seferler genellikle yaz ve güz aylarında yapıldığından, okçular kış boyunca silahlarını dinlendirerek, sonradan kullanmak için iplerini yeniden takıp germeden evvel onları onarıp yenilerlerdi.
Unit Name Pontic Archers |
Main Unit Key Eas_Pontic_Archers |
Land Unit Key Eas_Pontic_Archers |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 120 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 700 |
Yetiştirme Maliyeti 700 |
Bakım Masrafı 100 |
38 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 11 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 145 |
Reload 17 |
Dakikadaki Atış Sayısı 7 |
Mühimmat 30 |
Yakın Muh. Saldırısı 14 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 32 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 5 |
Hücum Bonusu 10 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 0 |
27 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Taban Moral 40 |
Kabiliyetler
Pontic Archers- Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk - Çabuk Yeniden Doldurma
Uzun süreliğine geliştirilmiş yeniden doldurma.
Dakikada bir atış yapar]
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan(çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Uzun menzil
- Ortalama atış hızı
- İyi hasar ancak düşük zırh delimi
- Yakın muharebede çok zayıf
- Çok düşük moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Piyada Karargahları
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Kraliyet Kışlaları
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |