Immortals
The deadliest fighting force in all of Asia.Büyük ve oval şekilli bir kalkan olan thureos Helen dünyasında MÖ 3. yüzyıldan itibaren yaygın olarak kullanılmaya başlandı. Postla kaplı tahtadan yapılan bu kalkan, ortasında uçtan uca uzanan dikey bir omurgayla desteklenen bir tutacak bulundurmasıyla önceki Yunan hoplonlarından ayrılırdı. Bunlar, hem tutacağı hem de taşıyan askerin elini koruması için ek olarak büyük metal çubuklarla güçlendirilebilirlerdi. Keltlerin kısmen dikdörtgen ve oval kalkanlarından esinlenilip üretilen bu kalkanların kullanımı, muhtemelen göç eden Galatlıların etkisiyle Yunanların benimsemesinin akabinde öncelikle İlirya ve Trakya kabilelerine yayıldı. Thureos büyük olmasına rağmen, geleneksel hoplonlara kıyasla hafifti ve ağır zırhlı çeşitli peltast birlikleri tarafından hızla benimsendi. İsimlerini kalkandan alan bu "thureophoroi"ler yaygın peltastlar gibi savaşır, ciritlerle saldırırlardı ancak buna ek olarak falankslara benzer tarzda daha büyük kalkanlar ve daha uzun mızraklar da kullanabilirlerdi. Thureosun çok yönlü ve faydalı tasarımı, oksilyerler ile sonraki Roma lejyonu süvarilerinin de içinde bulunduğu birçok ordu tarafından kullanılmasını sağlamıştır.
Unit Name Immortals |
Main Unit Key Atr_Persian_Immortal |
Land Unit Key Atr_Persian_Immortal |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 120 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 930 |
Yetiştirme Maliyeti 930 |
Bakım Masrafı 100 |
38 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_elite |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 11 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 145 |
Reload 20 |
Dakikadaki Atış Sayısı 7 |
Mühimmat 30 |
Yakın Muh. Saldırısı 36 |
38 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword_elite |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 33 |
├ Yakın Muharebe E.P. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 7 |
Hücum Bonusu 29 |
81 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield celtic_round |
└ Kalkan Savunması 39 |
78 |
├ Zırh spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Kalkan Zırhı 26 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Immortals- Çabuk Yeniden Doldurma
Uzun süreliğine geliştirilmiş yeniden doldurma.
Dakikada bir atış yapar]
Gayret: yorgunluk - Kalkan Duvarı
Birim, yakın bir düzene geçer ve kalkanlarını kaldırır.
Zırh gücü, hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
Sınırlı hız - Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk - Kamçıla
Kısa süreliğine artırılmış saldırı ve yorgunluk direnci.
Yakın muharebe saldırısı, silah hasarı, yorgunluk direnci
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan(çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Uzun menzil
- Ortalama atış hızı
- İyi hasar ancak düşük zırh delimi
- Yakın muharebede çok zayıf
- Çok düşük moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 1 |
Kraliyet Karkası
(east_city_royal_4) Level 3
Kraliyet Kışlaları
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |