Pers Hoplitleri
Hoplitler gibi bir fikir, taklit edilmeye değer, Yunan "özgürlüğü" bir adamı zayıflatsa bile…Perslerin çok az bir kısmı usta askerlerdi ve önceki seçkin Ahameniş Ölümsüzleri ve bazı paralı hoplitler haricinde, hiçbiri eğitilmiş ya da talim edilmiş kişiler değillerdi. Bunun yerine, savaş zamanlarında birlikler, zengin toprak sahipleri tarafından zorla toplanırlardı. Toplanan bu piyadeler arasında sapancılar, okçular ve ciritçiler vardı. Bunların hepsi az zırh giyerlerdi ancak bazılarında kendilerini korumak için kalkan bulunurdu. Bölgedeki arazi şartlarından dolayı tahmin edilebileceği gibi süvariler doğu ordularında önemlilerdi ve bunlar aralarında çeşitlenirlerdi. Daha hafif süvariler, bir tunik üzerine demirden ya da tunçtan pul zırh giyerlerdi. Bu atlı savaşçılar cirit ve kılıç taşırlardı ancak kalkanları yoktu. Atlı okçular ise, hızlı ve acımasız saldırılarla piyadeleri zayıflatırlardı. Ağır zırhlı süvariler kraliyet muhafızları arasındaydı. Partlar ve daha sonra Sasani Persleri, korkusuz katafrakt savaşçıları ile birlikte kıymetli atlarını da korumak için bütün bedeni saran at zırhları geliştirdiler. Bunlar, daha sonradan ortaya çıkan ortaçağ şövalyeleri kadar iyi zırhlanmışlardı.
Unit Name Pers Hoplitleri |
Main Unit Key Eas_Persian_Hoplites |
Land Unit Key Eas_Persian_Hoplites |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 520 |
Yetiştirme Maliyeti 520 |
Bakım Masrafı 80 |
Yakın Muh. Saldırısı 20 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 19 |
├ Yakın Muharebe E.P. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 15 |
├ Fillere Karşı Bonus 16 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 16 |
64 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield hoplite |
└ Kalkan Savunması 26 |
90 |
├ Zırh leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Kalkan Zırhı 43 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 40 |
Kabiliyetler
Pers Hoplitleri- Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- Normal Moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |