Saldırı Quadremeleri - Lejyonlar
Bu gemilerin tokmaklama saldırıları, düşman hatlarına korkunç hasar verecektir.Kaliteli zırh ve yüksek moralleriyle geleneksel ağır piyadeler.
Antik büyük savaş gemilerinin nasıl çalıştığına dair ortada epey tartışma vardır; prensipleri anlaşılmıştır fakat ayrıntıları pek net değildir. Bir Roma "quadreme"si ya da Yunan "tetreres"i, eğer isim tam olarak çevrilirse, dört sıra kürek takımına sahipmiş gibi görünür. Ne var ki, her kısma bir kürekçi düşecek şekilde dört kürek setinin, mükemmelce eğitilmiş bir tayfayla bile birbirlerine dolaştırılmadan nasıl kullanılabileceği ya da en tepedeki setin kürekçilerinin, çok dik bir açıyla yerleştirilmiş olan son derece uzun küreklerle nasıl başa çıkıp da, bir güç oluşturabildikleri çok belirsizdir. İhtimaller şunlar ki; "kürek" terimi, "kürekçi" terimiyle eş anlamlı kullanılmaya başlanmış ve en aşağıdaki oturma dizisinde kürek başına bir adamdan fazlası bulunmuş olabilir. Diğer ihtimalse, kısım başına iki adamlı çift kürek dizisine dönülmüş olabilir. İki dizi kürek seti, aynı zamanda her gemi için daha ucuz bir inşa işi oluşturacaktır. Her iki durumda da, sonuç, daha hafif olan kadırgayla hızda rekabet edebilecek olduğu halde, daha geniş bir savaşan takım ya da ağır silah parçaları için daha fazla güverte alanına sahip bir gemiydi.
(Lejyonlar)
Gaius Marius'un MÖ 104'teki askeri ıslahatları, Roma ordusunu profesyonel savaşan bir güce çevirdi. Artık askere alınmak için toprağa sahip olmak gerekmiyordu; Roma vatandaşlığı yeterliydi. Geri dönülmesi gereken tarlaları olmayan adamlar, daha uzun seferlerde ödeme, ihtişam ve de emekliliğin faydaları uğruna savaşarak, orduyu meslek yaşamları yapmak istiyorlardı. Lejyonlar devletin harcamalarıyla donatılıyordu ve her adam bir pilum, bir gladius ve de kendi lejyonlarının nişanıyla bezeli geniş bir "scutum" kalkanı taşırdı. Marius'un hükmünde, savaşmayanlarla adam yerleştirilmiş geniş yük kafilelerine olan gerekliliği ortadan kaldırarak, her adamın kendi teçhizatını taşıması beklenirdi. Ne yazık ki, adamlar için bu, ona "Marius katırı" adlandırmasını kazandıran yaklaşık 45 kilo ağırlığındaki teçhizatı taşımak demekti.
Unit Name Saldırı Quadremeleri - Lejyonlar |
Main Unit Key Rom_Legionaries_Four |
Land Unit Key Rom_Legionaries |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Orta Gemi |
Class Yakın Gemi |
Özel Muharebe Maliyet 750 |
Yetiştirme Maliyeti 750 |
Bakım Masrafı 100 |
39 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 22 |
├ Missile Ap Damage 17 |
└ Base Reload Time 40 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 2 |
Mühimmat 2 |
825 |
└ Ship roman_four |
Gemi Hızı 5 |
Yakın Muh. Saldırısı 42 |
39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_marian |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 31 |
├ Yakın Muharebe E.P. 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 5 |
Hücum Bonusu 11 |
57 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield scutum_marian |
└ Kalkan Savunması 29 |
93 |
├ Zırh mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Kalkan Zırhı 36 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Saldırı Quadremeleri- Güçlü Kürek 10
10 darbe süresince hızı artırır.
Gemi hızı
- Savunma Siperi
Bu birimdeki askerler kalkanlarını sabit bir savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
Hazırlanma, menzilli silahlara karşı koruma
Hareket edemez - Saldırı Siperi
Bu birimdeki askerler kalkanlarını savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
Menzilli silahlara karşı koruma
Sınırlı hız - Kamçıla
Kısa süreliğine artırılmış saldırı ve yorgunluk direnci.
Yakın muharebe saldırısı, silah hasarı, yorgunluk direnci
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Saldırı Quadremeleri- Ortalama omurga gücü
- Orta mürettebat
- Ortalama hız
- Ortalama tokmaklama
- Ortalama bindirme
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology | |
Required Technology Cost 150 Upgrade From | |
Geliştir | |
Required Technology Cost 300 Upgrade To |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları |