Wolf Hunters
Elite hunters, axe warriors and scary beasts.Hayvanlar gibi uluyan ve kalkanlarını ısıran cinnetkarlar, vahşi hayvanların görünümünü almışlardı ve savaşa neredeyse kendilerinden geçmiş bir vaziyette girerlerdi. Çarpışmadan önce, muhtemelen uyuşturucular yoluyla, öfkelenmeye zorlanırlardı ve çok az korumaları vardı lakin, ateşe, bıçağa ve aslında bakılırsa alacakları darbeye karşı incitilemez olduklarına tamamiyle ikna olmuş olurlardı. Zamanında, cinnetkarların gerçekten de derisini giydikleri hayvana dönüştükleri düşünülürdü. Bunun haricinde, daha mantıklı görüşler, onların yalnızca bir grup coşkundan oluştuğunu ileri sürerdi. Ne var ki, onların karşılaştıkları kurbanlar, karşılarında duran hasımlarını değerlendirme lüksüne sahip olmazlardı; cinnetkarlar, kendilerini yüzleşildiğinde taviz vermez düşmanlar yapan, pervasız bir hiddetle savaşırlardı ve bir cinnetkarı öldürmek, en etkileyici cesaret gösterisi olarak kabul edilirdi. Ayı postunun Roma ordusunda ortaya çıkışıyla ilgili olan bir teori ise, onların Cermen cinnetkarların cesetlerinden alınmış ve Romalılarca cesaret ve itibar göstergeleri olarak giyilmiş olan ganimetler oldukları yönündedir.
Unit Name Wolf Hunters |
Main Unit Key Ger_Wolf_Hunters |
Land Unit Key Ger_Wolf_Hunters |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 790 |
Yetiştirme Maliyeti 790 |
Bakım Masrafı 100 |
Yakın Muh. Saldırısı 32 |
35 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 14 |
├ Yakın Muharebe E.P. 21 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 32 |
84 |
├ Base Defence 49 |
├ Shield celtic |
└ Kalkan Savunması 35 |
57 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
Wolf Hunters- Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk - Coşku
Uzun süreliğine birimin hücum ve silah hasarını artırır.
Hücum hasarı, Silah hasarı
Gayret: yorgunluk - Kalkan Duvarı
Birim, yakın bir düzene geçer ve kalkanlarını kaldırır.
Zırh gücü, hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
Sınırlı hız
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuk Direnci
Bu birim karda daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- İyi moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Çömlekçi
(barb_craftsmen_pot_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Çömlekçinin Atölyesi
(barb_craftsmen_pot_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
İmparator Agustus |