menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Свебы-сепаратисты / Войска / Копейщики Вотана
Копейщики Вотана Свебы-сепаратистыСвебы-сепаратисты Пехота с копьями

Копейщики Вотана

Эти воины сражаются за бессмертную честь, а потому на поле боя они нередко проявляют чудеса храбрости.

Один (др.-герм. Wodanaz, "Яростный"), которого римляне отождествляли с Меркурием, был верховным богом германцев. Этот всемогущий бог войны и победы вдохновлял германских воинов, определял ход битвы и победителя. Павший на поле брани воин автоматически вступал в армию этого бога. Копье являлось важным атрибутом Одина, поэтому считалось, что сильные и знатные воины, достойные носить длинное копье, уподобляются великому богу. Перед битвой германский воин призывал богов, поднеся щит ко рту, чтобы усилить звук и навести ужас на врагов.

Копейщики Вотана Копейщики Вотана Копейщики Вотана Копейщики Вотана Копейщики Вотана Копейщики Вотана Копейщики Вотана Копейщики Вотана Копейщики Вотана
Копейщики Вотана

Unit Name

Копейщики Вотана

Main Unit Key

Ger_Wodanaz_Spears

Land Unit Key

Ger_Wodanaz_Spears

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота с копьями

Своя битва Цена

890

Цена

890

Цена содержания

120

Урон снаряд.

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Точность

5

Дальность

40

Reload

0

Выстрел. в мин.

4

Боеприпасы

2

Ближний бой

38

Урон оружием

30

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_elite

├ Осн. урон в ближ. бою

24

├ Урон броне в ближ. бою

6

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

15

├ Бонус пр. слонов

15

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

29

Защ. в бл. бою

69

├ Base Defence

39

├ Shield

germanic_hex

└ Защита от щита

30

Броня

50

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

40

Здоровье

65

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

25

Баз. боевой дух

70

Умения

Копейщики Вотана
  • Противодействие коннице
    Надолго улучшает способность выдерживать натиск вражеской конницы.
    Бонус против конницы
  • Непроницаемые щиты
    Отряд поднимает щиты и строится в неподвижный защитный порядок.
    Бонус против кавалерии, защита в ближнем бою, крепость щитов
    Не может двигаться
  • Клин
    Отряд строится в наступательный боевой порядок в форме клина.
    Бонус к натиску, атака в ближнем бою
    Ускорение, защита в ближнем бою

Свойства

  • Мастера отражать натиск
    Повышенная сила атаки в ближнем бою и наносимый урон против вражеского натиска.
  • Образец для подражания
    Этот отряд своим присутствием повышает боевой дух ближайших союзников.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Привычные к холоду
    Этот отряд меньше устает под снегом.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Копейщики Вотана
  • Очень сильны в обороне
  • Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
  • Средняя атака
  • Высокий боевой дух
Гарнизон Постройки
Копейщики Вотана x 1 Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(barb_amber_1)
Level 0
Селение (сборщик янтаря)
Селение (сборщик янтаря)
(barb_amber_2)
Level 1
Городок (торговец янтарем)
Городок (торговец янтарем)
(barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(barb_amber_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(barb_city_industry_4)
Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(barb_city_trade_4)
Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (стеклянная посуда)
Хозяйство (стеклянная посуда)
(barb_glass_1)
Level 0
Селение (стеклодув)
Селение (стеклодув)
(barb_glass_2)
Level 1
Городок (стеклодел)
Городок (стеклодел)
(barb_glass_3)
Level 2
Паг (искусный стеклодел)
Паг (искусный стеклодел)
(barb_glass_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(barb_gold_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_gold_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(barb_grain_1)
Level 0
Селение (зерновая усадьба)
Селение (зерновая усадьба)
(barb_grain_2)
Level 1
Городок (ферма с ирригацией)
Городок (ферма с ирригацией)
(barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(barb_horse_1)
Level 0
Селение (заводчик лошадей)
Селение (заводчик лошадей)
(barb_horse_2)
Level 1
Паг (опытный заводчик лошадей)
Паг (опытный заводчик лошадей)
(barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(barb_iron_1)
Level 0
Селение (дом мастера щитов)
Селение (дом мастера щитов)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Селение (кузница)
Селение (кузница)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(barb_lead_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_lead_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(barb_leather_1)
Level 0
Селение (открытая дубильня)
Селение (открытая дубильня)
(barb_leather_2)
Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(barb_lumber_1)
Level 0
Селение (лагерь лесорубов)
Селение (лагерь лесорубов)
(barb_lumber_2)
Level 1
Городок (лесопилка)
Городок (лесопилка)
(barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(barb_marble_1)
Level 0
Селение (мраморный карьер)
Селение (мраморный карьер)
(barb_marble_2)
Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(barb_olive_1)
Level 0
Селение (пресс для оливок)
Селение (пресс для оливок)
(barb_olive_2)
Level 1
Городок (давильня масла)
Городок (давильня масла)
(barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Селение (чаны с улитками)
Селение (чаны с улитками)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Городок (красильщик)
Городок (красильщик)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (торговец шелком)
Хозяйство (торговец шелком)
(barb_silk_1)
Level 0
Селение (шелковый караван)
Селение (шелковый караван)
(barb_silk_2)
Level 1
Городок (шелковый рынок)
Городок (шелковый рынок)
(barb_silk_3)
Level 2
Паг (шелковый путь)
Паг (шелковый путь)
(barb_silk_4)
Level 3
Хозяйство (склад пряностей)
Хозяйство (склад пряностей)
(barb_spice_1)
Level 0
Деревня (амбар с пряностями)
Деревня (амбар с пряностями)
(barb_spice_2)
Level 1
Поселок (производ. пряностей)
Поселок (производ. пряностей)
(barb_spice_3)
Level 2
Паг (производ. пряностей)
Паг (производ. пряностей)
(barb_spice_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(barb_town_1)
Level 0
Селение
Селение
(barb_town_2)
Level 1
Городок
Городок
(barb_town_3)
Level 2
Деревенский паг
Деревенский паг
(barb_town_farm_4)
Level 3
Племенной паг
Племенной паг
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(barb_wine_1)
Level 0
Селение (виноградник)
Селение (виноградник)
(barb_wine_2)
Level 1
Городок (винодел)
Городок (винодел)
(barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(barb_wine_4)
Level 3
Доступность фракций
Большая кампания
Цезарь в Галлии
Император Август