menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Геты / Войска / Доспешные копейщики
Доспешные копейщики ГетыГеты Пехота с копьями

Доспешные копейщики

Эти дакийские копейщики облачены в прочные доспехи, и чувство жалости им неведомо.

Происхождение дакийских племен окутано тайной. Земли даков были окружены Карпатами, и, в отличие от соседей-фракийцев, они редко соглашались служить наемниками. Сражались они почти исключительно пешими, а конницу им в случае нужды предоставляли их союзники сарматы. Большую часть дакийской пехоты составляли пельтасты, вооруженные дротиками, короткими мечами и овальными щитами, кроме того, даки использовали лучников. Самыми грозными бойцами считались те, кто был вооружен фальксом - двуручным серпом с изогнутым лезвием, который легко прорубал доспехи, а достаточно сильный воин мог разрубить человека пополам сверху донизу. Это оружие было настолько эффективно, что римляне делали специальные доспехи, чтобы противостоять ему. Так, считается, что гребень на шлеме должен был принимать и ослаблять удар фальксом. В конце концов императору Траяну удалось покорить этот воинственный народ в результате Дакийских войн 101-102 и 105-106 гг. н.э. В честь этих побед была воздвигнута колонна Траяна.

Доспешные копейщики

Unit Name

Доспешные копейщики

Main Unit Key

Dac_Armoured_Spears

Land Unit Key

Dac_Armoured_Spears

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота с копьями

Своя битва Цена

580

Цена

580

Цена содержания

110

Ближний бой

26

Урон оружием

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Осн. урон в ближ. бою

20

├ Урон броне в ближ. бою

6

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

15

├ Бонус пр. слонов

15

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

26

Защ. в бл. бою

65

├ Base Defence

35

├ Shield

celtic

└ Защита от щита

30

Броня

75

├ Броня

mail

├ Armour Defence

40

└ Броня щита

35

Здоровье

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Баз. боевой дух

55

Умения

Доспешные копейщики
  • Противодействие коннице
    Надолго улучшает способность выдерживать натиск вражеской конницы.
    Бонус против конницы
  • Непроницаемые щиты
    Отряд поднимает щиты и строится в неподвижный защитный порядок.
    Бонус против кавалерии, защита в ближнем бою, крепость щитов
    Не может двигаться

Свойства

  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Доспешные копейщики
  • Сильны в обороне
  • Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
  • Средняя атака
  • Нормальный боевой дух
Recuitment Requirement
Required Technology Кольчуга пешего воина Cost 150 Upgrade From Копейщики
Необходимо Постройки
Доспешные копейщики Lv. 0 Кузница (бронза)
Кузница (бронза)
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Горн (бронза)
Горн (бронза)
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Гарнизон Постройки
Доспешные копейщики x 1 Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(barb_amber_1)
Level 0
Селение (сборщик янтаря)
Селение (сборщик янтаря)
(barb_amber_2)
Level 1
Городок (торговец янтарем)
Городок (торговец янтарем)
(barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(barb_amber_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(barb_city_industry_4)
Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(barb_city_trade_4)
Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (стеклянная посуда)
Хозяйство (стеклянная посуда)
(barb_glass_1)
Level 0
Селение (стеклодув)
Селение (стеклодув)
(barb_glass_2)
Level 1
Городок (стеклодел)
Городок (стеклодел)
(barb_glass_3)
Level 2
Паг (искусный стеклодел)
Паг (искусный стеклодел)
(barb_glass_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(barb_gold_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_gold_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(barb_grain_1)
Level 0
Селение (зерновая усадьба)
Селение (зерновая усадьба)
(barb_grain_2)
Level 1
Городок (ферма с ирригацией)
Городок (ферма с ирригацией)
(barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(barb_horse_1)
Level 0
Селение (заводчик лошадей)
Селение (заводчик лошадей)
(barb_horse_2)
Level 1
Паг (опытный заводчик лошадей)
Паг (опытный заводчик лошадей)
(barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(barb_iron_1)
Level 0
Селение (дом мастера щитов)
Селение (дом мастера щитов)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Селение (кузница)
Селение (кузница)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(barb_lead_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_lead_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(barb_leather_1)
Level 0
Селение (открытая дубильня)
Селение (открытая дубильня)
(barb_leather_2)
Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(barb_lumber_1)
Level 0
Селение (лагерь лесорубов)
Селение (лагерь лесорубов)
(barb_lumber_2)
Level 1
Городок (лесопилка)
Городок (лесопилка)
(barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(barb_marble_1)
Level 0
Селение (мраморный карьер)
Селение (мраморный карьер)
(barb_marble_2)
Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(barb_olive_1)
Level 0
Селение (пресс для оливок)
Селение (пресс для оливок)
(barb_olive_2)
Level 1
Городок (давильня масла)
Городок (давильня масла)
(barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Селение (чаны с улитками)
Селение (чаны с улитками)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Городок (красильщик)
Городок (красильщик)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (торговец шелком)
Хозяйство (торговец шелком)
(barb_silk_1)
Level 0
Селение (шелковый караван)
Селение (шелковый караван)
(barb_silk_2)
Level 1
Городок (шелковый рынок)
Городок (шелковый рынок)
(barb_silk_3)
Level 2
Паг (шелковый путь)
Паг (шелковый путь)
(barb_silk_4)
Level 3
Хозяйство (склад пряностей)
Хозяйство (склад пряностей)
(barb_spice_1)
Level 0
Деревня (амбар с пряностями)
Деревня (амбар с пряностями)
(barb_spice_2)
Level 1
Поселок (производ. пряностей)
Поселок (производ. пряностей)
(barb_spice_3)
Level 2
Паг (производ. пряностей)
Паг (производ. пряностей)
(barb_spice_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(barb_town_1)
Level 0
Селение
Селение
(barb_town_2)
Level 1
Городок
Городок
(barb_town_3)
Level 2
Деревенский паг
Деревенский паг
(barb_town_farm_4)
Level 3
Племенной паг
Племенной паг
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(barb_wine_1)
Level 0
Селение (виноградник)
Селение (виноградник)
(barb_wine_2)
Level 1
Городок (винодел)
Городок (винодел)
(barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(barb_wine_4)
Level 3
Доспешные копейщики x 2 Кузница (бронза)
Кузница (бронза)
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Горн (бронза)
Горн (бронза)
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3