menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Карны (Рассвет республики) / Войска / Местная самнитская пехота
Местная самнитская пехота Карны (Рассвет республики)Карны (Рассвет республики) Пехота ближнего боя

Местная самнитская пехота

Воинам манипула не нужны доспехи, им нужны лишь оружие и агрессия.

Самниты представляли собой конфедерацию четырех италийских племен — гирпинов, кавдинов, караценов и пентров. Они жили в Самнии, в южной части Центральной Италии. Однако считается, что они произошли от сабинов, которые обитали в Апеннинских горах. Самниты были суровым и воинственным народом, и прекрасно умели воевать на холмистой местности. Их боевые построения из манипул, в отличие от фаланг, распространенных на всем полуострове, были гораздо лучше приспособлены к пересеченному рельефу. Именно поэтому самниты сумели закрепиться в области Кампания. Воины-самниты были не только свирепыми, но и благородными. Рабство они отвергали, и поэтому их общество состояло только из свободных людей. В V веке до н. э. самниты двинулись на юг Италии, захватили города этрусков Капую и Кумы и закрепились в Кампании. Они заключили альянсы с конной знатью Кампании, воинами-луканами, жившими к югу от них, а также с другими воинственными племенами, которые обитали на землях самнитов.

Местная самнитская пехота

Unit Name

Местная самнитская пехота

Main Unit Key

inv_local_samnite_infantryman

Land Unit Key

inv_samnite_infantryman

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Своя битва Цена

400

Цена

400

Цена содержания

80

Ближний бой

25

Урон оружием

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Осн. урон в ближ. бою

30

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

10

Защ. в бл. бою

12

├ Base Defence

12

├ Shield

thracian

└ Защита от щита

0

Броня

30

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

20

Здоровье

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Баз. боевой дух

30

Умения

No Ability

Свойства

  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Местная самнитская пехота
  • Сильная атака
  • Средняя защита
  • Средний наносимый урон, но плохое пробивание брони
  • Нормальный боевой дух
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_samnite_units
Необходимо Постройки
Местная самнитская пехота Lv. 0 Капитолийский холм
Капитолийский холм
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Деревня (сборщик янтаря)
Деревня (сборщик янтаря)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Поселок (торговец янтарем)
Поселок (торговец янтарем)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Деревня (зерновая усадьба)
Деревня (зерновая усадьба)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Поселок (ферма с ирригацией)
Поселок (ферма с ирригацией)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Деревня (заводчик лошадей)
Деревня (заводчик лошадей)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Паг (искусный заводчик)
Паг (искусный заводчик)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Деревня (дом мастера щитов)
Деревня (дом мастера щитов)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Деревня (кузница)
Деревня (кузница)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Деревня (открытая дубильня)
Деревня (открытая дубильня)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Деревня (лагерь лесорубов)
Деревня (лагерь лесорубов)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Поселок (лесопилка)
Поселок (лесопилка)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Деревня (мраморный карьер)
Деревня (мраморный карьер)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Поселок (резчик по мрамору)
Поселок (резчик по мрамору)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Деревня (пресс для оливок)
Деревня (пресс для оливок)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Поселок (давильня масла)
Поселок (давильня масла)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Деревня (чаны с улитками)
Деревня (чаны с улитками)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Поселок (красильщик)
Поселок (красильщик)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (соляная шахта)
Хозяйство (соляная шахта)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Деревня (опреснитель воды)
Деревня (опреснитель воды)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Поселок (соляная печь)
Поселок (соляная печь)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Паг (солеварня)
Паг (солеварня)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Деревня (виноградник)
Деревня (виноградник)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Поселок (винодел)
Поселок (винодел)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Поселение
Поселение
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Сотня
Сотня
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Деревня
Деревня
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Поселок
Поселок
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Торговый паг
Торговый паг
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3
Доступность фракций
Рассвет республики