menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Битуриги (Рассвет республики) / Войска / Местные эквы-мечники
Местные эквы-мечники Битуриги (Рассвет республики)Битуриги (Рассвет республики) Пехота ближнего боя

Местные эквы-мечники

Эквы, прославленные мечники, не боятся встретиться на поле боя с римлянами.

Эквы — древнее италийское племя, обитавшее в Апеннинских горах к востоку от Рима. Страбон утверждает, что эквы появились раньше римлян, а Ливий пишет, что именно у эквов Рим позаимствовал акт официального объявления войны. Римляне и эквы несколько раз воевали друг с другом. Первый конфликт разразился в 494 г. до н. э.: эквы вторглись в Лаций, когда в Риме началось первое восстание плебеев. Когда в Лаций вошла армия римлян, эквы оставили недавно занятые земли и разбили лагерь в горах, которые были хорошо им знакомы. К этим вражеским позициям было сложно подобраться, и поэтому римский консул посчитал, что атака не имеет шансов на успех. Однако его воины решили действовать самостоятельно и стали наступать вверх по склону холма на лагерь эквов. Эквов так потрясла смелость противника, что они бросили лагерь. Римлянам досталась богатая добыча. После этого трусливого отступления римляне еще много раз воевали с эквами, но ни одна сторона не сумела занять значительные территории вплоть до возвышения Рима в III веке до н. э.

Местные эквы-мечники

Unit Name

Местные эквы-мечники

Main Unit Key

inv_local_aequi_swordsmen

Land Unit Key

inv_aequi_swordsmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Своя битва Цена

600

Цена

600

Цена содержания

120

Ближний бой

45

Урон оружием

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_elite

├ Осн. урон в ближ. бою

34

├ Урон броне в ближ. бою

5

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

15

Защ. в бл. бою

45

├ Base Defence

35

├ Shield

pikemen

└ Защита от щита

10

Броня

40

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

30

Здоровье

60

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Баз. боевой дух

20

Умения

No Ability

Свойства

  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Местные эквы-мечники
  • Сильная атака
  • Средняя защита
  • Средний наносимый урон, но плохое пробивание брони
  • Нормальный боевой дух
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_aequi_units
Необходимо Постройки
Местные эквы-мечники Lv. 0 Капитолийский холм
Капитолийский холм
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Деревня (сборщик янтаря)
Деревня (сборщик янтаря)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Поселок (торговец янтарем)
Поселок (торговец янтарем)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Деревня (зерновая усадьба)
Деревня (зерновая усадьба)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Поселок (ферма с ирригацией)
Поселок (ферма с ирригацией)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Деревня (заводчик лошадей)
Деревня (заводчик лошадей)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Паг (искусный заводчик)
Паг (искусный заводчик)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Деревня (дом мастера щитов)
Деревня (дом мастера щитов)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Деревня (кузница)
Деревня (кузница)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Деревня (открытая дубильня)
Деревня (открытая дубильня)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Деревня (лагерь лесорубов)
Деревня (лагерь лесорубов)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Поселок (лесопилка)
Поселок (лесопилка)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Деревня (мраморный карьер)
Деревня (мраморный карьер)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Поселок (резчик по мрамору)
Поселок (резчик по мрамору)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Деревня (пресс для оливок)
Деревня (пресс для оливок)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Поселок (давильня масла)
Поселок (давильня масла)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Деревня (чаны с улитками)
Деревня (чаны с улитками)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Поселок (красильщик)
Поселок (красильщик)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (соляная шахта)
Хозяйство (соляная шахта)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Деревня (опреснитель воды)
Деревня (опреснитель воды)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Поселок (соляная печь)
Поселок (соляная печь)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Паг (солеварня)
Паг (солеварня)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Деревня (виноградник)
Деревня (виноградник)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Поселок (винодел)
Поселок (винодел)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Поселение
Поселение
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Сотня
Сотня
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Деревня
Деревня
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Поселок
Поселок
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Торговый паг
Торговый паг
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3
Доступность фракций
Рассвет республики