menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Белги (Император Август) / Войска / Свирепые мечи
Свирепые мечи Белги (Император Август)Белги (Император Август) Пехота ближнего боя

Свирепые мечи

Однажды свой меч заслужив, отдаст его кельт только смерти одной.

Кельтским воинам обычно недоставало организации и тактических навыков по сравнению с их более "цивилизованными" противниками, однако на их стороне были опыт войны в качестве наемников и прекрасные кузнецы и оружейники. Копье всегда было основным оружием кельтов. При воине могло быть сразу несколько копий: легкие дротики, которые метали в начале атаки, и более тяжелое копье, иногда окованное железом, для ближнего боя. Иногда использовались копья с зазубренными наконечниками, которые наносили еще более тяжкие раны. Кроме того, на копьях выставляли трофеи - например, на них нанизывали головы поверженных врагов. Кровавых обрядов, жажды боя и необычного вида иногда бывало достаточно, чтобы привести в ужас самых крепких противников кельтов. Кроме того, перед сражением кельты осыпали противника насмешками и оскорблениями, их боевой клич и страшный рев боевых труб-карниксов не только ошеломляли врагов, но и вводили самих кельтских воинов в состояние боевого транса.

Свирепые мечи

Unit Name

Свирепые мечи

Main Unit Key

Cel_Fierce_Swords

Land Unit Key

Cel_Fierce_Swords

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Своя битва Цена

690

Цена

690

Цена содержания

110

Урон снаряд.

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Точность

5

Дальность

40

Reload

0

Выстрел. в мин.

4

Боеприпасы

2

Ближний бой

41

Урон оружием

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Осн. урон в ближ. бою

36

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

37

Защ. в бл. бою

53

├ Base Defence

23

├ Shield

celtic

└ Защита от щита

30

Броня

45

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

35

Здоровье

60

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Баз. боевой дух

60

Умения

Свирепые мечи
  • Стена щитов
    Отряд сдвигает ряды и поднимает щиты.
    Прочность брони, концентрация, защита в ближнем бою, крепость щитов
    Скорость ограничена
  • Неистовство
    Ненадолго улучшает натиск отряда и урон оружием.
    Урон при натиске, урон оружием
    Последствия: усталость

Свойства

  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Свирепые мечи
  • Средняя атака
  • Слабая защита
  • Средний наносимый урон, но плохое пробивание брони
  • Низкий боевой дух
Необходимо Постройки
Свирепые мечи Lv. 0 Кузница (бронза)
Кузница (бронза)
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Горн (бронза)
Горн (бронза)
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Гарнизон Постройки
Свирепые мечи x 1 Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(barb_amber_1)
Level 0
Селение (сборщик янтаря)
Селение (сборщик янтаря)
(barb_amber_2)
Level 1
Городок (торговец янтарем)
Городок (торговец янтарем)
(barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(barb_amber_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(barb_city_industry_4)
Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(barb_city_trade_4)
Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (стеклянная посуда)
Хозяйство (стеклянная посуда)
(barb_glass_1)
Level 0
Селение (стеклодув)
Селение (стеклодув)
(barb_glass_2)
Level 1
Городок (стеклодел)
Городок (стеклодел)
(barb_glass_3)
Level 2
Паг (искусный стеклодел)
Паг (искусный стеклодел)
(barb_glass_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(barb_gold_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_gold_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(barb_grain_1)
Level 0
Селение (зерновая усадьба)
Селение (зерновая усадьба)
(barb_grain_2)
Level 1
Городок (ферма с ирригацией)
Городок (ферма с ирригацией)
(barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(barb_horse_1)
Level 0
Селение (заводчик лошадей)
Селение (заводчик лошадей)
(barb_horse_2)
Level 1
Паг (опытный заводчик лошадей)
Паг (опытный заводчик лошадей)
(barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(barb_iron_1)
Level 0
Селение (дом мастера щитов)
Селение (дом мастера щитов)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Селение (кузница)
Селение (кузница)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(barb_lead_1)
Level 0
Селение (траншея)
Селение (траншея)
(barb_lead_2)
Level 1
Городок (стволовая шахта)
Городок (стволовая шахта)
(barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(barb_leather_1)
Level 0
Селение (открытая дубильня)
Селение (открытая дубильня)
(barb_leather_2)
Level 1
Городок (кожевник)
Городок (кожевник)
(barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(barb_lumber_1)
Level 0
Селение (лагерь лесорубов)
Селение (лагерь лесорубов)
(barb_lumber_2)
Level 1
Городок (лесопилка)
Городок (лесопилка)
(barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(barb_marble_1)
Level 0
Селение (мраморный карьер)
Селение (мраморный карьер)
(barb_marble_2)
Level 1
Городок (резчик по мрамору)
Городок (резчик по мрамору)
(barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(barb_olive_1)
Level 0
Селение (пресс для оливок)
Селение (пресс для оливок)
(barb_olive_2)
Level 1
Городок (давильня масла)
Городок (давильня масла)
(barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Селение (чаны с улитками)
Селение (чаны с улитками)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Городок (красильщик)
Городок (красильщик)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (торговец шелком)
Хозяйство (торговец шелком)
(barb_silk_1)
Level 0
Селение (шелковый караван)
Селение (шелковый караван)
(barb_silk_2)
Level 1
Городок (шелковый рынок)
Городок (шелковый рынок)
(barb_silk_3)
Level 2
Паг (шелковый путь)
Паг (шелковый путь)
(barb_silk_4)
Level 3
Хозяйство (склад пряностей)
Хозяйство (склад пряностей)
(barb_spice_1)
Level 0
Деревня (амбар с пряностями)
Деревня (амбар с пряностями)
(barb_spice_2)
Level 1
Поселок (производ. пряностей)
Поселок (производ. пряностей)
(barb_spice_3)
Level 2
Паг (производ. пряностей)
Паг (производ. пряностей)
(barb_spice_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(barb_town_1)
Level 0
Селение
Селение
(barb_town_2)
Level 1
Городок
Городок
(barb_town_3)
Level 2
Деревенский паг
Деревенский паг
(barb_town_farm_4)
Level 3
Племенной паг
Племенной паг
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(barb_wine_1)
Level 0
Селение (виноградник)
Селение (виноградник)
(barb_wine_2)
Level 1
Городок (винодел)
Городок (винодел)
(barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(barb_wine_4)
Level 3
Свирепые мечи x 2 Кузница (бронза)
Кузница (бронза)
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Горн (бронза)
Горн (бронза)
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3