menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Готы (Расколотая империя) / Войска / Германские метатели
Германские метатели Готы (Расколотая империя)Готы (Расколотая империя) Стрелки-пехотинцы

Германские метатели

Град из камней может привести к необдуманным решениям.

Германцы с детства тренировались бросать камни, которыми были усеяны берега рек Северной Европы, и весьма искусно использовали это умение в бою. Недостатка в камнях у них не было. Если копья после битвы часто нужно было чинить, то у пращников всегда был запас снарядов. Пращниками становились бедные люди, занимавшие невысокое положение в обществе. Обычно их отряды располагались позади более опытных войск: пока пращники обрушивали на врага дождь из камней, ветераны прикрывали этих воинов своими щитами. Праща была весьма эффективна против плотных рядов пехоты и конницы.

Германские метатели

Unit Name

Германские метатели

Main Unit Key

3c_Ger_Germanic_Hurlers

Land Unit Key

3c_Ger_Germanic_Hurlers

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Стрелки-пехотинцы

Class

Стрелки-пехотинцы

Своя битва Цена

250

Цена

250

Цена содержания

50

Урон снаряд.

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Точность

5

Дальность

150

Reload

10

Выстрел. в мин.

7

Боеприпасы

25

Ближний бой

8

Урон оружием

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Осн. урон в ближ. бою

20

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

3

Защ. в бл. бою

32

├ Base Defence

12

├ Shield

germanic_small_skirm

└ Защита от щита

20

Броня

30

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

20

Здоровье

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Баз. боевой дух

25

Умения

No Ability

Свойства

  • Неутомимые
    Этот отряд меньше подвержен усталости.
  • Маскировка (лес, кусты)
    Этот отряд может скрываться в лесу или в кустарнике, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Привычные к холоду
    Этот отряд меньше устает под снегом.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Германские метатели
  • Очень большой радиус
  • Средняя скорость стрельбы
  • Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
  • Очень слабы в ближнем бою
  • Очень низкий боевой дух
Необходимо Постройки
Германские метатели Lv. 0 Поселение
Поселение
(3c_barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(3c_barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(3c_barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Селение (заводчик лошадей)
Селение (заводчик лошадей)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Паг (опытный заводчик лошадей)
Паг (опытный заводчик лошадей)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Селение (дом мастера щитов)
Селение (дом мастера щитов)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Селение (кузница)
Селение (кузница)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство
Хозяйство
(3c_barb_town_1)
Level 0
Селение
Селение
(3c_barb_town_2)
Level 1
Городок
Городок
(3c_barb_town_3)
Level 2
Деревенский паг
Деревенский паг
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Племенной паг
Племенной паг
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (склад пряностей)
Хозяйство (склад пряностей)
(barb_spice_1)
Level 0
Деревня (амбар с пряностями)
Деревня (амбар с пряностями)
(barb_spice_2)
Level 1
Поселок (производ. пряностей)
Поселок (производ. пряностей)
(barb_spice_3)
Level 2
Паг (производ. пряностей)
Паг (производ. пряностей)
(barb_spice_4)
Level 3
Гарнизон Постройки
Германские метатели x 2 Поселение
Поселение
(3c_barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(3c_barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(3c_barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Селение (заводчик лошадей)
Селение (заводчик лошадей)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Паг (опытный заводчик лошадей)
Паг (опытный заводчик лошадей)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Селение (дом мастера щитов)
Селение (дом мастера щитов)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Селение (кузница)
Селение (кузница)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство
Хозяйство
(3c_barb_town_1)
Level 0
Селение
Селение
(3c_barb_town_2)
Level 1
Городок
Городок
(3c_barb_town_3)
Level 2
Деревенский паг
Деревенский паг
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Германские метатели x 3 Племенной паг
Племенной паг
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3